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3.14版本元素使升华低保才15%了,天赋点感电效果提升上160%很容易点,增伤15%*(1+160%)=39%。要达到上限的50%,需要感电效果提升(非伤害型异常状态效果)50%/15%-1=233.33%,还是有点难的~(不过星团珠宝可以找)。 |
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发表于 2019-3-18 21:57 这为什么要纠结,这就是按字面意思,参照混沌感电弓(魔爆之痕),两种属性都有。 降低门槛是靠“感电效果视为更多闪电伤害”这条词缀,这个不能提升上限。 提高效果就是单纯的提高感电的效果。这个可以提升上限,跟门槛没关系。 如,击中,1000伤,打了10%血,造成感电为50%MORE,则提升“感电效果视为更多闪电伤害”无效,但是提升“感电效果100%”,则MORE变为100%; 击中100伤,打了1%血,造成10%more,提升“感电效果视为更多闪电伤害100%”,则MORE变为20%,提升“感电效果100%”也是变为20%; 击中10伤,打了0.1%血,不造成感电,提升“感电效果视为更多闪电伤害100%”,则造成感电10%more,提升"感电效果10%",无效、 总结:速刷堆"感电效果10%",攻坚堆“感电效果视为更多闪电伤害100%”,但实际上,具备这些效果的装备和天赋都堆起来,你发现,还是很烂,为此放弃的太多了,基本可以放弃这个思路。双持RMT另谈。 本帖最后于 2020-3-16 11:09 编辑 |
发表于 2019-3-18 22:44 怎么会不吃,只是伤害不够而已,但是除了少数bd,其他bd能有足够的伤害让boss晕和冰冻就有足够伤害秒boss,所以为什么要晕和冻呢- |
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Increased shock effect will reduce the threshold required to reach the cap 增加感電效果將減少達到最大增傷的門檻,我来给你翻译下这句中文,不是说降低了感电的计算门槛,是说感电有50%上限,要达到这个门槛(上限)需要一个伤害值(具体多少我也不清楚,因为一直在改,我也没太关注),而感电效果可以让你不用达到这个伤害值就达到了同样的效果,也就是50%more这个上限(门槛)。至于元素升华那个确实没有实测过,不发表意见。从这可以看出你是一个新手(中性词),因为我记得以前天赋里是有降低感电门槛的点的,好像就是感电改版之后才没的,等于直接把天赋点的效果给了每个人,鼓励人利用感电这个机制,wiki绝大多数资料是在那时候编的,那时候就不太存在误解的可能 本帖最后于 2020-3-16 10:54 编辑 |
| 不错 不错 |
| 元素用升华感电,然后堆感电效果,魔像能否吃到呢,如果可以的话,对魔像的伤害很有帮助啊 |
| 难怪元素使伤害爆炸 |
| 伤害可怕 |
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但是这应该只是降低了低保20%的基础 要想更加增加效果还是要不如追求伤害来的实在吧 |
| 那贵族走元素使升华的话是不是只有10%的保底呢 感觉这样比元素使差很多啊 |
| 66666 试试 |
| 那你的释出刀阵bd怎么改,只堆50感电效果? |
| 元素师本就是玻璃大炮 |
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请问一下我照你说的要把天赋感电效果加到150% 可是天赋里12点只有45%+50%+20%+18% =133% 我看你刀阵的POB也没有全点少了非常多 是因为你觉得伤害远远超过最低门槛所以就不点了吗? |
发表于 2019-3-19 16:56 和有些人沟通是真的难,好像全世界都是在侮辱他和正在去侮辱他的路上,语气尖锐,这种人的回复是真的如鲠在喉,难以下咽,只能略过,以保六根清净。 ![]() |
| 关于你那个测试视频,请问你有没有测试过不点低保的情况下被感电会掉多少护盾? |
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毛裤大神原话: 毁灭光炮塔这天赋,是让达不到该增伤效果20%的感电标准的,都统统按这个20%来算。 算是个低保户。 也就是说,你先根据你的击中感电伤害去计算你应该感电增伤多少,算出来个数发现它比20%小,那么按毁灭光炮塔所说的按20%来算。——请注意,你的“增加对敌人10%异常状态效果”这种词缀,是在这句“算出来个数”时就计算进去的。 根据对敌人伤害、感电效果加成相关词缀,去计算出感电的应增伤值,然后将这值去与那低保20%对比的。 所以不存在吃了低保20%以后,再去计算相关的感电效果加成这一说。 求教到底哪个是正确的。 |
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毛裤大神的意思是感电效果是从门槛那里计算的,假设感电增伤2%,计算100%感电效果,就是4%增伤 点了毁灭光炮塔之后,就会从4%变成20% 不是从20%计算的100%感电效果,而是从2%。 |
| 楼主说的跟毛裤大神说的相反啊 |