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[BD思路] 貌似最适合电磁炮的是欺诈

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圣物之盾





欺诈这个升华很强啊,假设没有其他extra加成的情况下这里算错了,用POB测试了一下,已经改正了(1+0.25*2)*0.25+(1+0.5*2)*0.15+(1+1*2)*0.05+0.55-1=37.5
也就是相当于37.5%more,当然有了其他附加伤害的话,收益没那么高,不过在目前extra被大砍的情况下,收益相当可观啊
看了前面的一些人的加点,9成以上都会点这个,有些甚至不点鬼影点这个
有不少朋友似乎有一个误区:电磁炮是引导技能,所以要玩命儿叠层
其实不是的,这技能比较奇葩(跟天灾和火圈都不一样,主要是每层只有100more),叠层是不会提高dps的,如下:
第1层:总伤害=0.5+1,平均每层伤害=1.5
第5层:总伤害=0.5*5+1(光波基础的伤害)+1*4=7.5,平均每层伤害=1.5
第10层:总伤害=0.5*10+1+1*9=15,平均每层伤害=1.5
第20层:总伤害=0.5*20+1+1*19=30,平均每层伤害=1.5

如果是考虑电磁炮那个击中得层的属性,那么对蓝怪普通怪是1.9,对金怪传奇怪是2.5(感谢superhjsc123Porlorence两位大佬的指正和提醒)
这个数字没什么意义,只是想表达电磁炮不管叠多少层,实际DPS是不会变的,所以实战不要傻乎乎死命叠层上面这句错了,这几个数字是由实际意义的,那就是面板伤害的修正:
如果是远远的打怪,那么实际DPS就是面板
如果是近距离击中叠层,那么对蓝怪普通怪面板要×1.9,对金怪传奇怪面板要×2.5
所以,掌握好节奏和距离比什么都重要

但是,难道电磁炮就不需要叠层了?一层就能放了?当然不是,如果你几发炮才能秒一个小怪不是自己蛋疼自己?
所以电磁炮需要叠层,叠层阕值是三个:秒白怪,秒蓝怪,秒金怪,大佬还可以秒传奇
所以玩这技能对自己的输出要有比较准确的认识,不要因为层多了输出溢出浪费时间,也不要因为层少了伤害不够增加操作量
理想情况下,要能看见什么怪就知道自己需要叠多少层秒怪,这样才能把速刷最大化,跟其他法术无脑扔不太一样,很多人觉得这技能玩的蛋疼,很多人又觉得超级爽的区别就在于这一点,玩这个技能一定要掌握好节奏



本帖最后于  2019-3-20 12:56 编辑

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德瑞索

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然而因为这技能需要站桩攒层数,对生存有一定要求,老头的生存能力更强一些

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这技能不需要站桩。。因为多少层DPS都一样,跟普通法术一样去玩就行了  发表于 2019-3-15 12:07
多少层dps都一样??为啥?那为啥还要叠层?  详情 回复 发表于 2019-3-15 13:39
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砍了别的混沌附加这个升华就显得强了
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老头爆发高一点啊
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兄弟不知道你是语文不好还是数学不好。。。怎么就写出这么一个公式。正确算法这个天赋是平均18%的非混沌more。中规中矩,pob里面点上一般能提高个10-14%。原因就像你说的还有其他附加。
而且稍微想想也知道不可能有一个升华给48%的more啊!

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他这个算法是算了一次100%物转元素的情况  详情 回复 发表于 2019-3-15 13:23
暴徒  详情 回复 发表于 2019-3-15 13:27
我知道咱们哪里不一样了,可能是我错了,等我回去POB试一下,不过32%也已经很强了,顺便,这个升华刚出来时才强,可惜没实装就被砍了  发表于 2019-3-15 14:34
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巨蛛之母

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嗯呢感觉现在这个特别厉害呢
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吉尔菲

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发表于 2019-3-15 13:17
兄弟不知道你是语文不好还是数学不好。。。怎么就写出这么一个公式。正确算法这个天赋是平均18%的非混沌mor ...

他这个算法是算了一次100%物转元素的情况

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100%转元素算完后是32%的收益,他的公式还是错的  发表于 2019-3-15 13:35
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德瑞索

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发表于 2019-3-15 13:17
兄弟不知道你是语文不好还是数学不好。。。怎么就写出这么一个公式。正确算法这个天赋是平均18%的非混沌mor ...

暴徒

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暴徒是40,还有个巨大负面作用同时生效。要不也不会一直下水道了,就靠当年的vp活着。  发表于 2019-3-15 13:31
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格拉维奇

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发表于 2019-3-15 12:05
然而因为这技能需要站桩攒层数,对生存有一定要求,老头的生存能力更强一些 ...

多少层dps都一样??为啥?那为啥还要叠层?

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可能我说的简略了,如下: 第1层:总伤害=0.5,平均每层伤害=0.5 第5层:总伤害=0.5*5+1*4=6.5,平均每层伤害=1.3 第10层:总伤害=0.5*10+1*9=14,平均每层伤害=1.4 第20层:总伤害=0.5*20+1*19=29,平均每层伤害=1.  详情 回复 发表于 2019-3-15 14:30
你叠层需不需要时间?dps是指每秒造成伤害,人家叠一层放一层,1s放好多层,和叠1s层数后再放技能不一样?区别是人家把每层的边际收益给了你,证明了都是15%more。所以理论上叠一层放一层和叠20层放伤害是一样的。  详情 回复 发表于 2019-5-21 20:24
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圣物之盾

发表于 2019-3-15 13:39
多少层dps都一样??为啥?那为啥还要叠层?

可能我说的简略了,如下:
第1层:总伤害=0.5+1,平均每层伤害=1.5
第5层:总伤害=0.5*5+1+1*5=7.5,平均每层伤害=1.5
第10层:总伤害=0.5*10+1+1*9=15,平均每层伤害=1.5
第20层:总伤害=0.5*20+1+1*19=30,平均每层伤害=1.5
多谢superhjsc123大佬提醒,是我算错了,忘了算基础大波的伤害了,这样这个技能就合理了,不管多少层都是1.5,叠层只是为了更酷炫(另外到10层之后范围最大)! 本帖最后于  2019-3-15 15:13 编辑

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本来你已经对这个技能描述对了,叠几层平均伤害都是不变的,就是1.5倍(对boss2.5倍)。但你公式又错了。。。从两层起,每层有100%的more。你计算时候光算more了,忘记放大波本身也是100%。所以没有什么浮动,就是稳定  详情 回复 发表于 2019-3-15 14:56
然而你漏算了击中金怪和暗金怪必定送一层额外层数。  详情 回复 发表于 2019-3-15 22:00
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伊泽洛

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欺诈不建议点那个额外混沌,这技能要的是最后一下爆发,这个爆发很难吃到额外混沌加成,建议点那个用过移动技能加20攻击施法速度那个点,这个技能十分吃施法速度。

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法速边际效应严重,这技能10层左右释放足够(也就一秒多的时间),不需要叠满20层,另外,Ninja上基本是这么点的,也有少部分不点这个点双速的,但是我觉得那个不好,因为为了维持双速buff还要位移,但实际上有时候  详情 回复 发表于 2019-3-15 14:37
你可以看我第10楼的计算,没必要满层释放的  发表于 2019-3-15 14:37
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圣物之盾

发表于 2019-3-15 14:31
欺诈不建议点那个额外混沌,这技能要的是最后一下爆发,这个爆发很难吃到额外混沌加成,建议点那个用过移动 ...

法速边际效应严重,这技能10层左右释放足够(也就一秒多的时间),不需要叠满20层,另外,Ninja上基本是这么点的,也有少部分不点这个点双速的,但是我觉得那个不好,因为为了维持双速buff还要位移,但实际上有时候不需要位移,这就相当于浪费输出时间了

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这个技能打到稀有和传奇怪物会获得额外一层,打boss20层不到1秒就叠起来了。  详情 回复 发表于 2019-3-15 14:42
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伊泽洛

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发表于 2019-3-15 14:37
法速边际效应严重,这技能10层左右释放足够(也就一秒多的时间),不需要叠满20层,另外,Ninja上基本是 ...

这个技能打到稀有和传奇怪物会获得额外一层,打boss20层不到1秒就叠起来了。

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你这个说法不是正好证明我的双速可以不点的论点么0.0  发表于 2019-3-15 15:08
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这个还不错呀!!!!!!准备试一下
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发表于 2019-3-15 14:30
可能我说的简略了,如下:
第1层:总伤害=0.5,平均每层伤害=0.5
第5层:总伤害=0.5*5+1*4=6.5,平均每层 ...

本来你已经对这个技能描述对了,叠几层平均伤害都是不变的,就是1.5倍(对boss2.5倍)。但你公式又错了。。。从两层起,每层有100%的more。你计算时候光算more了,忘记放大波本身也是100%。所以没有什么浮动,就是稳定的1.5倍(没有额外叠层情况下)。说白了就是叠几层适当都是一样的。这么设计的目的就是让你可以随时松手走位,不损失dps。 本帖最后于  2019-3-15 14:59 编辑

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多谢大佬提醒!本来我怪不得我就觉得这个技能的描述怎么这么奇怪,明明1.5就好了,怎么搞出19层来,原来忘了基础大波还有伤害0.0  发表于 2019-3-15 15:10
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感觉欺诈这个升华确实强
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做梦呢  这个升华是独立计算的  期望值20不到

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算错了,已经改过来了,不过前期20more肯定不止哒  发表于 2019-3-16 08:36
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学习了,又不知道该用什么开荒了
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学习了  很是纠结玩个啥子
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德瑞索

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可能我说的简略了,如下:
第1层:总伤害=0.5+1,平均每层伤害=1.5
第5层:总伤害=0.5*5+1+1*5=7.5,平均 ...

然而你漏算了击中金怪和暗金怪必定送一层额外层数,以及最后释放的技能的more是和基础的1相加的,也就是多少层释放就是多少倍伤害。所以就是这样——
1层:0.5
6层:0.5*6+1*6=9,9/3=3
10层:0.5*10+1*10=15,15/5=3
20层:0.5*20+1*20=30,30/10=3
总的而言不需要刻意追求满层数,但是10层也就是至少5层的引导时间还是需要的,因为这个层数激光达到最大宽度。

不过我还是偏向于圣宗图腾玩,图腾打,自己专注于跑位,嘲讽图腾+多重图腾的话,还可以额外再放2根嘲讽图腾,这才叫安全。
本帖最后于  2019-3-15 22:05 编辑

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第一层我晚上再去试一下,我觉得第一层击中也会有层数的 后面的你是不是算错了 6层:0.5*6+1*12=15,,15/6=2.5 其他的也是,都是2.5 一层如果是我说的话,也是0.5+2=2.5  详情 回复 发表于 2019-3-16 08:24
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