超时空漩涡的机制是谁设计的

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发布时间: 2019-1-28 08:27

正文摘要:

超时空漩涡的机制是谁设计的,罗什打死了,最后那几秒动画的时间时间到了,然后炸团了,有趣

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签收°幸福~ 发表于 2019-1-28 08:30:39
野队第一轮基本在6:00-6:30,第二轮等技能,最起码要1:00到40s的输出才是最稳的!我两次基本上都是这个时间点
花开、誰笑 发表于 2019-1-28 08:30:18
超时空的时候就见识过了
、落花忆梦 发表于 2019-1-28 08:30:12
之前打乌龟大地不也一样吗,爆炸要差不多10秒别人擎天之柱都过了
熙西公主 发表于 2019-1-28 08:30:04
罗什:哈哈哈,老子还没死透,没想到吧
木晓熙 发表于 2019-1-28 08:29:55
第一天开荒的时候我们也是这么炸的哈哈哈哈哈哈
kiss-傻猪 发表于 2019-1-28 08:29:19
楼主的意思是两个罗什没血了,但是还没出BOSS死亡通关那个慢动作,然后时间到了,炸了吧,就像90版本有个图,一个瞎子不动把卢克转没血了,还在转,但是时间到了

酒醉思红颜_aihr 发表于 2019-1-28 08:29:07
是这样的,我也炸过一次,破防时间15s也算在限时内的,蜜汁设定
基拉KIRA 发表于 2019-1-28 08:28:49
乌龟震颤也是,上次一个奶爸掉了,上线我带他打震颤,结果到boos房动画放完别人通了。
大盗邪帝 发表于 2019-1-28 08:28:40
发表于 2019-1-28 08:28
百分之几的血炸的

打完了啊,百分之0
风雨忧愁寂寞 发表于 2019-1-28 08:28:32
百分之几的血炸的
我是溺水 发表于 2019-1-28 08:28:20
破防时间没过,罗什是不死的,血条空都不会死
叛逆de蜗牛 发表于 2019-1-28 08:28:12
罗什破防的时候是活的,吗几秒过去了血条玩了才是死了还是说你们看动画不退出来炸了反正都是没见过的操作
大盗邪帝 发表于 2019-1-28 08:28:03
发表于 2019-1-28 08:27
这么秀的吗打到最后一秒

第二波打完还百分之1
夜弦辰歌_wk40 发表于 2019-1-28 08:27:54
这么秀的吗打到最后一秒
鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2019-1-28 08:27:45
这个故事新鲜第一次听,超时空各种bug策划顾及不来
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