【3.5】贵族-元素系-破碎铁刃,速刷攻坚一流!

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发布时间: 2019-1-25 12:03

正文摘要:

特别声明: 本人不修车,不直播,不建群,纯粹分享交流心得! 声明: 本BD造价比较高,不适合开荒!声明: 本BD造价比较高,不适合开荒! BD思路:   1, 走元素系,悖论+深渊套,深渊珠宝和雷霆/愤怒、捷提 ...

回复

跟风虫 发表于 2019-6-23 21:13:13
S8赛季副手还是不参与攻击吗 请问大佬 知道的请回复下 不知道怎么测试
任我展翅飞 发表于 2019-1-27 23:11:43
发表于 2019-1-27 23:04
大佬你不是说瘫痪很容易出么,点了好多次,次次都有魔力减少,就是没有瘫痪



抱歉,我没有自己点过。。。
风云ざ再起 发表于 2019-1-27 23:04:08
发表于 2019-1-25 12:43
感谢支持!

关键是瘫痪和减少魔耗是同一个化石点出来的。。。没瘫痪的太少~

大佬你不是说瘫痪很容易出么,点了好多次,次次都有魔力减少,就是没有瘫痪



点评

抱歉,我没有自己点过。。。  详情 回复 发表于 2019-1-27 23:11
风云ざ再起 发表于 2019-1-27 13:30:44

编年史显示的是的
任我展翅飞 发表于 2019-1-27 06:56:57
发表于 2019-1-27 00:58
我查编年史找到了,一直以为是裂界的词缀,一直没找到,原来是地心的词缀 ...

狼牙?
风云ざ再起 发表于 2019-1-27 00:58:14
发表于 2019-1-25 12:43
感谢支持!

关键是瘫痪和减少魔耗是同一个化石点出来的。。。没瘫痪的太少~

我查编年史找到了,一直以为是裂界的词缀,一直没找到,原来是地心的词缀

点评

狼牙?  详情 回复 发表于 2019-1-27 06:56
风云ざ再起 发表于 2019-1-27 00:54:26
发表于 2019-1-25 12:43
感谢支持!

关键是瘫痪和减少魔耗是同一个化石点出来的。。。没瘫痪的太少~

能不能问下是哪个化石
酋长勋 发表于 2019-1-26 14:46:13
又是喜欢的物理build
任我展翅飞 发表于 2019-1-26 14:28:23
发表于 2019-1-26 07:17
可行,其实转元素的代价不高,只需要一颗三项和两点天赋,80%的转伤能让你的元素穿透和增加元素伤害百分 ...

另外我发现还是不用双持悖论,因为副手加的穿刺几率是不加成到主手的,还不如副手拿加投射物的。。。
任我展翅飞 发表于 2019-1-26 14:27:19
发表于 2019-1-26 11:17
为什么你的这个副手不参与攻击? 不是说3.5以后  双持都要轮流两把武器攻击吗? ...

这是这个技能的bug~官方确认了的。
莘莘寃孜 发表于 2019-1-26 11:45:19
留名会火,到时候借鉴下
玩家U_138935692 发表于 2019-1-26 11:17:40
发表于 2019-1-26 10:44
我找到了!
2个升华天赋:加强穿刺效果,和每次穿刺附加物理点伤害!
转述:   钢铁大师是敌人每有一个穿刺 ...

为什么你的这个副手不参与攻击? 不是说3.5以后  双持都要轮流两把武器攻击吗?
玩家U_136923049 发表于 2019-1-26 11:07:42
感谢大佬分享
玩家U_138935692 发表于 2019-1-26 10:39:49
为什么这个副手不参与攻击?不也是单手剑吗
玩家U_135721529 发表于 2019-1-26 10:19:32
发表于 2019-1-26 10:01
我最近研究发现,穿刺收益极大,增伤都是more
如果转了元素,收益就没有那么大了! ...

那就走物理附加元素不转.
我看他们都是用冠军玩这个bd,但是我没发现冠军的优势在哪里。除了护体,但是我觉得双格挡肯定比护体更靠谱。
反而觉得卫士双持满格挡有优势,卫士格挡后有80%物理伤加成,每个小升华点提供5%攻速,还有物理击杀爆炸可以斟酌选择。
你帮我分析下哪个更有优势
任我展翅飞 发表于 2019-1-26 10:01:57
发表于 2019-1-26 07:17
可行,其实转元素的代价不高,只需要一颗三项和两点天赋,80%的转伤能让你的元素穿透和增加元素伤害百分 ...

我最近研究发现,穿刺收益极大,增伤都是more
如果转了元素,收益就没有那么大了!
Junle2222 发表于 2019-1-26 08:37:36
谢谢楼主分享
玩家U_135721529 发表于 2019-1-26 07:17:17
发表于 2019-1-26 00:04
另外一个想法是物理不转伤,只附加额外,这种思路不知道可行不?

可行,其实转元素的代价不高,只需要一颗三项和两点天赋,80%的转伤能让你的元素穿透和增加元素伤害百分比的天赋收益更高。如果不转伤,三项珠宝没有太大意义,这样多出一个深渊珠宝孔。当然你如果不转伤,串的武器元素伤收益也会降低。
任我展翅飞 发表于 2019-1-26 00:04:15
发表于 2019-1-25 22:13
思考了一下,悖论本身不带元素点伤,你完全靠深渊珠宝和光环堆元素点,武器的物点就浪费了一大半。刷图的话 ...

另外一个想法是物理不转伤,只附加额外,这种思路不知道可行不?
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