发表于 2019-1-21 23:37 无关。只要新的电伤击中确实判定出它要触发感电了,那它必然会是覆盖之前的,哪怕它在感电效果上比之前的弱——其实你这就应该理解为什么电捷要特意说明它自身落雷特效不能感电了。 这点跟点燃流血在默认情况下(也就是不变成复数点燃和复数流血的情况下)是不一样的。新的点燃流血要跟原本的对比伤害,用高的伤害维持下去,刷新的是时间,也就是新伤害高则直接覆盖原本的,新伤害低则保留原本的异常持续伤害只刷新时间(具体请看云云roottot发的机制贴里的点燃专页)。 |
| 跟着毛裤学知识 |
| 可以重复感电 回魔是无限的 |
发表于 2019-1-21 12:03 毛裤大大,感电覆盖总是新覆盖旧,跟效果无关的吗 比如敌人已经受到10%的感电易伤,这时候我用一个伤害很低的技能依靠几率触发感电,这个10%的感电是不是被低数值感电覆盖了 |
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能,触发。 同理适用于点燃,七日锋那点燃敌人回血,从以前就有个误解,很多人非要搭配当时的300层点燃次数的余烬(现在只有2层了),实际上就1层点燃层数上限、每次新点燃覆盖旧点燃,那也是新点燃,那也一样触发七日锋的点燃回血。 |
发表于 2019-1-21 11:12 感电有时间的,一般造价的bd基本不要想打出50moer,所以普通感电跟强制感电伤害差别不大。 覆盖都是新的覆盖旧的。 |
发表于 2019-1-20 20:45 是无条件覆盖吗,还是说只会取最高 |
| 异常都是覆盖不会叠加 |
| 我看过这个头加天雷等于无限魔 |