| 就是全局伤害 |
发表于 2018-11-15 11:42 不包括。 说的是在“百分比的增加伤害加成”里的全域百分比加成。 不包括这之外的特殊的加成,比如暴击伤害加成、怪物侧的额外受伤加成之类的。 |
发表于 2018-11-15 10:07 毛裤大神,伤害类型包括暴击伤害吗? |
| 图腾伤呢?好像也不行 |
| 包括,可以视为对你的各种类型的伤害加成的,所以也就是不能套用为召唤物伤害而已。 |
| 全域伤害300%,没有你想象的那么好。bd本身增伤不高的,印象中只有正火 |
| 同楼上 前期刀阵能弄到这个还是可以用的 但是最高伤刀阵还是需要双双附加武器 这可能会让你要重新搞一次珠宝 不过这个杖确实过度很好用 4%上限抗很实在 |
| 这个就是前期过渡武器或者不刷高级地图用!bv前期用还是很不错的 |
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正常的法术BD天赋加上装备,一般能有400%-500%左右的inc加成 这个300%全域inc伤害,实际只相当于提升60%-80%左右的加成 但是付出的代价是少6个洞,并且少个副手 亏出血来,双持双附加武器,就算roll低点,30%x4都有120%额外附加加成。。。 我只能说+4%抗性上限勉强让这个暗金不那么像玩具 本帖最后于 2018-11-14 23:06 编辑 |
发表于 2018-11-14 22:46 正常BD一般有750%左右INC增伤,再多300%,也就是40%MORE |
发表于 2018-11-14 22:46 肯定不是啊,这个300%inc就和法杖上面的增加百分比法术伤害一个意思,这个是算加的,而more是算乘的 |
发表于 2018-11-14 21:59 女巫的话天赋自带inc,300%inc有边际效应。但是其他职业没有法术inc增伤天赋词缀的话,是不是300%inc和3倍more是一会事了 |
| 区区300%INC也想和双附加副手比?附加40%就差不多抵得上300INC了 |
| on_weapon是指这条属性在武器上吧,全局伤害不会只局限武器伤害。 |
| 顶你上去 |