| 哦,谢谢 |
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对了,还有个问题,就是这种其他地方去附加点伤的,要看主动技能的伤害效用的。 也就是说看旋风斩伤害效用45%,那你这献祭给的点伤还得打折到45%以后算进去的。 没记错的话,你这技能面板里的这个47-70就是这么直直照搬献祭描述而来的(看数值是2级的献祭的数值),这技能面板上的献祭加成,不仅没有上面所说的300%火焰加成算进去,也没有把这个旋风斩的伤害效45%用算进去的。 |
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会。 但面板这里,局限性很大,反映不出很多东西,像是这种条件式的“对燃烧中的敌人”加成的,其实就没法直接整合进那dps面板里。 所以它只是把这一条词缀的本意加进来了,把它是按条件去用点伤的形式提基础伤害的可能性指出来了。 可它没给你直接算出这部分点伤搭配百分比加成后会是多少。 就因为这点伤是有条件的,它也说不好你啥时候能得到。 在这技能面板这里其实这么说能好一些的:“对燃烧中的敌人附加47-70点的基础火焰伤害”。有“基础”二字就不容易引起混淆了。 |
| 点燃以后有一个点伤加成,应该和火焰伤害加成无关 |
| 献祭应该是不显示面板的,因为需要怪物处于元素异常状态,献祭才生效,不过对于稳定点燃而言,献祭的提升很明显的 |