| 在专注影响下,暴击收益不考虑技能特效,1%暴击收益最高不超过0.6%。而另一方面,1%专注收益同样不考虑特效,最低是0.7%。显而易见,点不到最后加暴击伤害的星蕴,百分比暴击收益本身就比不上专注。说到底这游戏还是强度攻击天下第一。 |
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那意思是神虹95的识破衰减的话暴击率也会减少5%? 这属性有点强啊 云行绝才5的暴击率…… |
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伤害期望 =伤害值×伤害次数×(1+面板会心率×会心伤害系数)×命中率 =伤害值×伤害次数×实际会心率×会心伤害系数+伤害值×伤害次数×命中率 实际会心率=面板会心率×命中率 这么看下来,既可以解释为先判断命中再判断会心,也可以解释为同时判断,但未命中使会心无效化。此处可查看识破伤害情况来推测会心对识破伤害是否有影响。 不过算来算去我没搞懂有对现有认知有什么改变,面板会心,实际会心,不影响伤害公式,不影响结果。 |
| 这个很有意义啊。本来以为识破和会心是同一循环里判断的。这么说,专注的重要性又稍微提高了 |