最强勇士MT

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发布时间: 2018-10-24 11:07

正文摘要:

此BD是今天刷图掉落了一个78级的恒毅意志 先锋腰带,属性为护甲和闪避两者取最低值每300点加百分之一的攻击伤害,近战造成眩晕有几率获得护体,护体获得猛攻。 由此我便突发奇想,通过霸体天赋闪转甲获得高额护甲从 ...

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玩家U_137066013 发表于 2018-10-25 20:34:14
发表于 2018-10-24 11:41
護甲與閃避值兩者較低的數值每 300 點增加 1% 攻擊傷害
當使用近戰傷害暈眩敵人時,有 (14–20)% 機率獲 ...

请问tartar玩儿玩儿为其日起万人
玩家U_137066013 发表于 2018-10-25 20:34:04
发表于 2018-10-24 11:10
算比较详细了,不过我喜欢好看的人物

韦尔奇温热其味无穷额外企鹅武器
玩家U_136759936 发表于 2018-10-25 20:33:58
看看 学习学习吧 打开一下思路
玩家U_137066013 发表于 2018-10-25 20:32:51
恶斯蒂芬分公司的根深蒂固根据法国恢复的贵航股份
人生长恨水东长 发表于 2018-10-25 07:09:51
为啥用重击,范围太短
夜光棉毛裤 发表于 2018-10-24 15:53:05
发表于 2018-10-24 15:51
是啊双持 也是3200啊

现在每个球只有200伤害了

哦,改这个了啊,才知道呢,谢谢提醒。
豆芽的17173 发表于 2018-10-24 15:51:32

是啊双持 也是3200啊

现在每个球只有200伤害了
夜光棉毛裤 发表于 2018-10-24 15:49:35
发表于 2018-10-24 15:16
3.4已经改了 现在自伤效果减半了 8球只有3200了

双持啊。

点评

是啊双持 也是3200啊 现在每个球只有200伤害了  详情 回复 发表于 2018-10-24 15:51
玩家U_19389601 发表于 2018-10-24 15:27:35
你用78级的恒毅意志 先锋腰带是取 较低的闪避加成 你闪避是0,所以增伤为0
豆芽的17173 发表于 2018-10-24 15:22:47
发表于 2018-10-24 14:17
是的,不然耐力球达不到10球

3.3的时候就改了

现在腰带无法瓦出红球

要瓦鞋子才行
豆芽的17173 发表于 2018-10-24 15:16:44
发表于 2018-10-24 13:38
另外,别太高估双持尼布洛克锤带来的击中元素伤害减免,这点提升其实被它的负面词缀完爆了,那负面词缀是持 ...

3.4已经改了 现在自伤效果减半了 8球只有3200了
林无静 发表于 2018-10-24 15:13:17
玩了n个赛季,除却手残,偏爱站撸,个人体会,只有火龟一人
玩家U_134836056 发表于 2018-10-24 15:01:25
发表于 2018-10-24 14:39
点之前,护甲值比闪避值低,按护甲值增伤的。
点之后,闪避值不显示了,实际为0,因此按其增伤0。
最终导 ...

感谢
玩家U_134836056 发表于 2018-10-24 14:54:27
发表于 2018-10-24 14:47
其实从逻辑上考虑,估计也不会这么夸张的,应该不会有这种机制。
六万护甲的勇士或者守护者是很常见的,一 ...

比较这只是思路,并不是成型BD。所以需要大家帮忙提供意见以及给出你们曾经试过的一些数据,然后我再去总结这思路是否可行。

点评

嗯~很正常,有些思路就是这样要脑洞开来然后去测试一番的  发表于 2018-10-24 15:04
玩家U_138699870 发表于 2018-10-24 14:48:04
先顶后看,厉害厉害
夜光棉毛裤 发表于 2018-10-24 14:47:34
其实从逻辑上考虑,估计也不会这么夸张的,应该不会有这种机制。
六万护甲的勇士或者守护者是很常见的,一个腰带就给它200%增伤,那还点啥增伤天赋啊,有力量加成和护甲搭配这腰带,增伤就够了的,那就全天赋点生存和续航得了,仅仅路过的大点天赋点再顺带撑一撑输出,还可能有某些装备部位再提供些,轻轻松松就完成了inc加成400%的指标了。
想想就太bt了。 本帖最后于  2018-10-24 14:54 编辑

点评

比较这只是思路,并不是成型BD。所以需要大家帮忙提供意见以及给出你们曾经试过的一些数据,然后我再去总结这思路是否可行。  详情 回复 发表于 2018-10-24 14:54
夜光棉毛裤 发表于 2018-10-24 14:39:45


点之前,护甲值比闪避值低,按护甲值增伤的。
点之后,闪避值不显示了,实际为0,因此按其增伤0。
最终导致了点之后的dps下降。
要是照你说的,闪避值不显示就是不存在,二者最低值就只考虑护甲值,按护甲值数值增伤,
那应该是点之后因护甲值更高了,那么增伤更高,dps提升才对。
所以我觉得你肯定是没实测对。
本帖最后于  2018-10-24 14:44 编辑

点评

感谢  详情 回复 发表于 2018-10-24 15:01
玩家U_134836056 发表于 2018-10-24 14:37:28
发表于 2018-10-24 14:35
不可能吧,我记得刚下来这腰带时国际服就有测试了,根本不是这样,闪转甲后闪避就按0的。刚刚用pob测试也 ...

是吗?难道我们玩的不是一个游戏?
夜光棉毛裤 发表于 2018-10-24 14:35:24
发表于 2018-10-24 14:07
本人亲自试验过 闪转甲后所有闪避按照闪+甲的数值给予护甲值,所以恒毅意志的取最低值直接取护甲。 ...

不可能吧,我记得刚下来这腰带时国际服就有测试了,根本不是这样,闪转甲后闪避就按0的。刚刚用pob测试也是,闪转甲点之前的dps比点之后的高,说明了点之后闪避值是按0算的。

点评

是吗?难道我们玩的不是一个游戏?  详情 回复 发表于 2018-10-24 14:37
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