发表于 2018-10-12 15:26 谢谢毛裤大神,大体了解了... 因为火斧是我入门的BD,廉价而且上手快,而且感觉是一个很值得开发的BD... 只是一直苦于没有提升天花板的方式,可能由于武器的原因没有太多提升的方式了... |
发表于 2018-10-12 15:19 boss能吃这些异常效果,流血和点燃也没门槛,几率触发了就触发了,这点还是不错的。 不过也不一定非要用它们的,就是锦上添花的东西,有时候用元素集中直接提伤害也挺好,这样就完全放弃了点燃了。而对火斧bd来说,点火之化身去集中伤害类型为火,这样专注于撑火穿更合适,根本没有必要考虑以物理伤害为基础的流血。 |
发表于 2018-10-12 15:19 inc 就是普普通通的“增加x%伤害”,而非more型的“额外增加x%总伤害”/“x%更多伤害”。 关于inc和more的区别请看: 增加、减少、更多、较少 http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html |
发表于 2018-10-12 15:19 inc是加法式叠加,比如你有2个100%inc,那就是1+1=200%伤害提升,而两个100%more增伤是1*2*2=4(也就是增伤300%),所以inc其实没有什么用处。boss吃这些异常 |
发表于 2018-10-12 15:11 ins是啥意思,因为火斧的天赋有很多异常伤害加成,比如流血和燃烧 另外BOSS吃这些异常效果么? |
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那就没了。 要有物理伤害,这是流血前提条件的。 你也不用太在意,流血伤害只能辅助一下的,没多少用,你这词缀当中的“对流血中的敌人提高35%伤害”只是个inc型加成,很一般的,也就是三个天赋的加成而已。 |
| 我玩卫士的时候试过了 流血伤害对刷图没什么提升 PK的时候还行 |
发表于 2018-10-12 15:06 我在考虑,通过愤怒三相转火,是否可以解放混沌和流血伤害,提升火斧的天花板 |
| 应该不可以了,流血要求是物理伤害,但是火之化身只能造成火焰伤害 |