| 感谢大神解答 |
发表于 2018-10-10 20:28 那是不是 我用狱炎火剑只要上冰手还是可以有20的点燃几率得狂怒?然后暴击就能感电? |
发表于 2018-10-10 20:28 感谢大神解答 ![]() |
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手机回帖单独页面看不到正文,记不住你的例子我这里粘贴一下: 假设角色的点燃概率是10%,感电概率是20%,“你的火焰伤害可以感电但无法点燃”,是把本身的点燃概率10%转化成感电概率,还是用感电概率20%来替换点燃概率? 答案是,你现在的火焰伤害可以感电了,暴击可以得到100%感电几率,而不考虑暴击则感电几率是20%,与以前的点燃几率毫无关系。另外这里感电几率判断完还要看看感电门槛能不能满足的问题的。而点燃几率那10%,只能重新看你该次击中里的有没有冰冷伤害了。 |
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它是给你权限,你还需要相应的几率。 要造成异常状态要满足以下条件: 1.在击中伤害中,有支持该异常状态的相关类型伤害。(即提供基础权限,默认的有火致点燃、冰致冰缓以及冰冻、电致感电、物理或者混沌致中毒,物理致流血,非默认的特例有你所说的三龙头,也有议会手、蚕食匕首之类的) 2.有相应触发几率。(即提供可能性,要么是直接提供触发几率,要么是元素伤害的话其异常状态天生可以靠暴击去触发) 3.满足特殊要求。(基本上说的就是门槛,冰冻感电有一定门槛,伤害过低触发不了。另外被击中方身上有“无法流血”之类的禁止条件也算在这3里,有这条件时自然不能对其造成流血,你1和2都满足了也不行) 三龙头的“可以”,只是给你改了上述的1里的权限,你仍然需要去判断2和3是否满足。 |