发表于 2019-1-16 15:05 元打不一样 元打配置好的话 单次伤害是能过百万门槛的,T17 T18都能有明显的感电的增伤 |
| 所以我也在纠结苦难项链,为什么元打都要绑定这个项链,现在感电对于T16以上的BOSS基本无效,打小怪又可以直接秒了,要什么感电呢 |
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感电机制3.0就改了 POB关于感电这部分一直都没有更新,还是5%,所以构建的时候尽量不要勾选 感电这部分水分经常被人拿来忽悠 POB也不是全部都对的,只能当参考 本帖最后于 2018-9-23 21:17 编辑 |
发表于 2018-9-23 20:43 这个数值我不知道是通过什么方式得来的,但肯定有问题(不一定指它是错的)。 你的击中伤害包含了所有伤害类型,而实际上你只能按电伤去算。 你相信也好,不相信也罢,最多给你提个建议,pob只能用作参考。 本帖最后于 2018-9-23 21:18 编辑 |
发表于 2018-9-23 20:38 这也是很多bd误导的地方所在,pob勾选感电(默认50%增伤)。 我可以这么说,目前除了元素使通过部分手段能够达到外,其它bd想都不要想。 可惜玩家终究只在乎数据,弄不清楚状况。 但人总是只有经历过才知道哪些是真正靠谱的,是真正对他们有用的。 |
发表于 2018-9-23 20:38 那么POB上面写的:为了让怪物感电 怪物血量不能超过381万。又如何解释呢? |
发表于 2018-9-23 20:30 现在的感电是闪电伤害的一击造成敌人10%最大生命达到最高50%的增伤效果,低于1%(也就是一击造成0.2%最大生命)的效果会被无视。 岳父大约20000000血,在不考虑任何增伤减伤的情况下,感电只需要你造成20000000x0.2%=40000电伤。 所以门槛很低了,这就是你能造成感电的原因,但其实大部分bd造成的感电增伤十分有限。 你说的那个并不是按最低门槛算的。 |
| 原先感电门槛=血量x10%,岳父2000万血量,需要一击打出200万,不是秒伤200万,才有感电增伤;后来感电机制变成伤害达到(0%~10%)增效(0%~50%)改变,门槛算是变相减小了,但是感电增幅同样减小,起效不大。秒伤高的,未必单次伤害高,单次伤害不够,秒伤高也不会触发感电。对小怪单次伤害能触发感电,但是对血量BOSS,尤其T16以上的,不是那么有用,想感电用感电陷阱更合适。 |
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我记得 POB的感电效果没有改,一直是50%。而现在感电效果根据血量百分百,可以是10%-50%区间。 难道POB依然是50%的血量门槛计算的? 再说电弧可以这么容易感电么?上赛季只有元打可以吧。 |