| 减伤30%的攻击 |
| 攻击的百分之七十 |
| 100伤害只剩70 |
| 较少 就是less 技能单次伤害降低了 |
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减少30%! |
| 减少30%! |
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多重打击: 辅助的主动技能增加2次打击数(固定动画,就是施放此主动技能要额外完成多出来的2次打击才能停下来,例如熔岩打击本身技能打击一次就停下来,被多次辅助后,施放一次熔岩打击要完成3次打击动作才能停下,因此如果技能攻速较慢可能在打boss时影响走位)。同时辅助技能总伤害额外降低30%,增加94%攻速, |
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你每次击中的伤害为原来的(1-30%)=70%。 攻速增快了,收益远高于 快速攻击 辅助。 |
| 多重的负面意思是你的总伤害乘以0.7,简单说就是用总伤害的30%换1.94倍攻击速度,别纠结那个辅助的2次攻击,那个一样要算在你的每秒攻击次数里面 |
| 100*(1-0.3)*(1+0.9)这是多重的伤害,附加两次攻击对伤害没影响 |
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你想的太复杂了。 这么想就没问题:本来你有100伤害,按一次技能打一次,带了这个技能你就有只有70伤害,然后以70的伤害打三次,(另外两次是这个辅助技能打的)更多,更少都是总伤害直接增加减少100%。 |