| 如果1s可以25个。。。那站桩丢陷阱。。。额外炸一次不就失去效果了?陷阱从扔下去到能炸,需要1s的布置时间,再次触发也需要1s的布置时间,那就是最多2s的时间。。。地雷同理,从被埋下去到能被引爆也是1s,这个不是陷阱/地雷的持续时间。你玩也能发现陷阱扔下去并不是落地就炸,而是有一个1s的布置时间的。。。腰带和珠宝减得是陷阱持续时间,持续时间可以减到0,但布置时间不能被减少。。。这个1s我记得这次还是上次的官方更新贴里有补充说到过来着。。。(;一_一)你实在信不过的话我记得173上就有陷阱的基础科普贴。。。 |
发表于 2018-12-21 03:43 我知道的,只不过你只要保证扔出手的陷阱每个都炸了就好只要左上角没超过25个说明你出手的每个陷阱都造成了伤害没有哑弹,扔出按照出手计算,第1s扔的第二秒炸,第二秒扔的第三秒炸,最后效果还是一样的,只不过是1,2【1】,3【2】,4【3】输出节奏,还有无狂怒球的情况下很难一秒25个,只能做到一秒20个,以及额外爆炸一次不会算是25个的上限里,就是字面意思一个陷阱炸两次而已 本帖最后于 2018-12-21 09:38 编辑 |
发表于 2019-2-27 15:03 嗯 必须狂怒球满才行,我是腰带和珠宝 没用连锁反应那种玩法,两者之间体验还是腰带的好 因为可以乱扔 连锁反应引爆的陷阱是周围的,因为你投掷速度很快很容易出现哑炮就是出现左上角达到25个陷阱上限 这个你刷图就会发现了,右上角很容易满,满了就代表哑火,哑火就等于施法速度收益变低不再是线性增长 连锁你刷图必须看见怪物才能清图,因为陷阱必须在怪物脚下,伤害范围等于你的陷阱投掷范围 腰带版本则不需要,看不见的怪的时候就可以把怪清掉了伤害范围等于你的投掷范围+电弧自动索敌范围,体验比连锁强很多,尤其是对于我用这套bd打宝的时候 用腰带保证每个陷阱都会触发你会发现左上角图标永远超过不了25个陷阱上限,说明每个陷阱都造成了伤害,都爆炸了,这时候施法速度才有正确的线性收益 |
| 插个眼~ |
| 感谢老哥的分享!! |
| 落雷是风暴呼唤?? |
楼主,现在3.7可以玩一波吗?![]() |
| 3.3爽的一 现在还能爽吗 |
我用的贵族开荒,但是没走陷阱,后面再来转吧,主要发现右边太远了,还是刀阵走起![]() |
| 谢谢LZ分享的BD。可以试试呢 |
| 大佬。。。。。。。你说陷阱无法偷到求知,不过我老区试了一下可以诶,没有杠的意思,只是没搞懂为啥可以偷到BUFF |
| 马克一下,晚点试试 |
| 学习一个 大佬牛逼! |
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谢谢分享 |
| 有时间练一个玩玩 |
学习了![]() |
| 感谢楼主分享 |
| 陷阱生存好像有点问题呢 |
| 萌新 来看看 |
| 猫之势和雷霆怎么一起开啊 |
| 学习了 |
发表于 2019-4-26 18:03 女王水 |
表示萌新也是陷阱爱好者,自从用了大佬的陷阱bd,一发不可收拾。问题是秒躺严重。手残党,还能救吗?目前就是手残。经常秒躺,被BOSS教做人,已自闭了![]() ![]() ![]() |