二、 基础属性介绍篇 为什么要介绍这个,因为不介绍这个,一切输出理论手法都是空谈,您首先得理解这是怎么一回事情。 大家看到一堆这个属性,不知道什么什么意思。一脸懵,那么我简单解释说明以下。 术:无疑是主要属性,1点术会增加 所以从这里就可以看出优先等级最高的属性。 法术攻击:好理解 大家都理解为类似普通攻击一样的基础属性数值。 法术强度:指的是对法术攻击的提升,大家鼠标左键移上去可以看清楚。 专精掌握:是提升琴歌的伤害的。 会心率:好理解,暴击几率。 攻击专注率:理解成什么呢,可能玩过其他游戏的都知道,打个不恰当的比放,"穿透"好理解了吧。专注率不够,你100点伤害打出去,会被识破,适当与你伤害会减少。 急速:回蓝,降低读条的时间。 那么几个基础的属性介绍完毕之后,大家要来决定自己的输出手法了。 这里不写优先堆什么属性原因如下:1、前期能获得的装备无非为5人本掉落与乘云令兑换,很多游戏里也好,微博私信问的朋友,现阶段能用什么装备就用什么,不用去刻意的追究。 尤其像我们这样的非酋有装备用就不错了。 |
3、 星蕴简介: 星蕴的点法主要针对PVE的副本以及不同流派的点法。如果撸纯木桩就用另外点法,本篇主要写的是下副本的星蕴。 该图为现阶段本人星蕴点法 这里因为前期能获得星蕴就这么多,至于怎么选择提供以下几条思: 整体面板数据缺专注的,可以优先点满专注的。 团队打BOSS比较注重的,把右上角的对普通和精英的打金身增加伤害,破金身加快等。(我个人比较偏向这个) 不缺专注的可以点增加伤害的,至于之后的左右选择,等你有更多星蕴的时候在考虑吧。 日后有了更多星蕴,如果走风雷引流派的建议点右边优先,走无限雷的走左边优先。 PS:很多人在意统计界面的DPS,请各位不要忽略,有eps。所以可能选择了团队性的天赋会在DPS列看起来稍微少一点数值,但是请不要忽略eps。Eps也就是破金身值。所以我觉得大家打本,特别是固定队,主要目的是过本,而不是攀比数值。 |
四、天赋简介 我把大家主要选择的几个天赋贴出来,不全部介绍了,避免大家看的混乱。 1.增加5%会心与关键时刻保命,几个流派都带的相对比较多的天赋 2.这2个技能也是不同流派大家选择比较多的天赋,五方主要用于无限雷体流,生灭主要用于风雷引流, 3.同上,同样根据技能描述,适用于不同的流派。前者提供短时BUFF,后者为进入特定状态下,提供常驻BUFF形式的技能。 4.主要是提升五音繁会伤害的天赋,以及延长雷体效果。 5.不管是火雷风雷引流,还是无限雷体流,必带的天赋。 本帖最后于 2018-9-6 12:51 编辑 |
支持~~刚入坑妙法 |
支持~~刚入坑妙法 |
受益匪浅~借鉴了 |
还没写完呢? |
顶起来 |
由简及深写的很详细很透彻,给萌新很很好的借鉴。楼主很棒。 |