| 最近正好想玩毒BD 学习了! |
发表于 2018-9-3 09:15 毛裤大师!请问玩毒熔打,毒的基础伤害是按照近战击中来算的还是球的伤害来算的。 POB是不是模拟不了毒熔打的伤害? |
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增加每层毒伤,有两个渠道,一个是增加中毒的基础伤害,一个是增加中毒伤害能吃到的百分比加成。 现在中毒是按你技能的相应类型的基础伤害去定的,那么你要提技能基础伤害,也就是默认情况下,是去提升技能的基础物理伤害+混沌伤害。可以靠撑各种物理/混沌点伤来提。 如果,你有议会手之类的,弄出火伤也可中毒这样的词缀,那么技能基础伤害也可以找基础火焰伤害了,同样道理去撑火点伤吧。 如果要提中毒伤害能吃到的百分比加成,那就是这几样了:持续伤害加成、异常伤害加成、中毒伤害加成、混沌伤害加成。这几样是中毒所符合的类型,都可以吃到。另外还有特殊的情况诸如“完美苦痛”天赋这样的,可以把爆伤的一定收益转给中毒伤害。 |
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1.基础伤害:物理伤害和混沌伤害的20%,每层每秒。 2.加成:(全域)伤害;中毒伤害;混沌伤害;持续伤害。 3.天赋点“持单手武器时,攻击技能造成的异常状态伤害提高12%”,只要满足条件,是有加成的,异常状态伤害包括点燃、流血和中毒。4.附加混沌伤害,罪恶毒素可以。 |
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1.中毒的基础伤害是你造成中毒的技能的物理伤害和混沌伤害之和的20% 使用熔打仅仅是为了攻击频率高,连附加混沌伤害可以增加毒伤,另外几个都不可以 2.集中效应增加的是54%更多的 范围伤害 毒伤是不受范围伤害加成的,中毒伤害仅仅受到全域伤害,中毒伤害,混沌伤害,持续伤害的加成 3.1解释过了,增加物理和混沌点伤可以,其他不可以4.有 5.有 建议你看一看“致命异常状态”这个宝石,就可以很好的理解技能击中伤害和后续异常状态伤害的关系。这个宝石增加异常状态伤害但是减少击中伤害,你的中毒伤害是中毒的基础伤害乘上对中毒伤害的加成,原技能的击中伤害,什么范围伤害,攻击伤害,近战伤害,这些跟中毒伤害都没有关系,只有改变技能基础物理和混沌伤害才能加成中毒伤害 本帖最后于 2018-9-2 20:11 编辑 |