| 非要无休止的更新等级,让玩家永远不会毕业,永远有追求,还是这个游戏的生存之道吗? |
| 就是dnf纳新能力太差,萌新百分之九十五得死在升级的路上,卸载的同时说一句“玩的真难受,无聊。”其实三年前乌龟团本救活了dnf,安图恩团本模式设计的非常成功,那么对于游戏设计方面我们是不是可以把这种团本模式也运用到小号练级路上呢,设计一些低端机制稍微简单点的的团本,无论是萌新还是练小号的老玩家都会觉得很有趣,这样dnf的账号和角色越来越多,难道还怕礼包和盒子卖不动吗? |
| 60版本的毕业太漫长了,六十级就俩月,至于做装备先头部队也就到泰拉悲鸣的程度,史诗套根本无人问津,要不是大部队根本不稀罕做装备,能撑六年 |
| 对于这次版本更迭,我只是觉得有点快。。。第一梯队才刚刚b套圣耀海博伦,还没有个**和享受毕业的时间就出95,而第二三梯队刚刚b套圣耀,还没怎么打造,辛辛苦苦做的装备还在纠结用不用打造,超时空团本还用不用去,海博伦还遥遥无期,越来越迷茫。而像我这种回归半年深渊刚勉强毕业,卢克材料还不够升级b套的倒数梯队,就更加不知所措了,迷茫又纠结,半年黑脸深渊才刚结束,难道就这样放弃等95出来再杠?可现在继续上班一样的打团等你卢克超时空毕业了早就95版本了,付出的努力都白费了,也没有个享受毕业的时间。DNF现在俨然是一个养成类游戏,其实版本更迭稍微慢一点,第一梯队也是有小号的,更新这么快装备不保值,还有多少玩家愿意辛辛苦苦养成装备。。。 |