发表于 2018-8-7 14:51 元素使是升华的原因,元素汇流必定造成元素异常,和伤害无关,贵族刚刚看了下,只说了造成感电效果时敌方必定承受百分之十以上的伤害,不清楚和元素汇流是不是一样的机制,必定元素异常,之前倒是没注意贵族升华的元素使,遗漏了,不好意思 本帖最后于 2018-8-8 16:31 编辑 |
| 虽然听别人说的是这样 但总感觉怪怪的 |
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学习了,谢谢大佬们 |
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学习了,谢谢大佬们。 感电机制修改了。是感电时间固定,而感电效果根据你单次闪电伤害计算。如果伤害过高,超过50%感电效果,按50%计算。如果伤害过低,低于10%感电效果,那么感电效果自动失效。 而元素使的至少20%感电效果,贵族的至少10%感电效果可以无视伤害值门槛。 我也是才学习到的。 |
| 元素使跟贵族元素升华都无视感电门槛 |
发表于 2018-8-7 12:42 Beacon of Ruin overrides the minimum threshold of 1% effect that normally applies to chill and shock.[2][3] In other words, 1 point of cold damage from any hit will apply chill[4], and 1 point of lightning damage from a critical strike will apply shock. This also applies to damage types that are enabled by unique items, where 1 point of physical damage will apply chill when Soul Taker is equipped.[5] WIKI上说,元素师 只要暴击,1点电伤也能感电。 就是不知道贵族的升华是不是也这样 |
| 冰冻感电都需要门槛,只有地面效果不需要门槛,比如感电地面,冰缓地面 |