感谢![]() |
| ddddddddddd |
| 感谢大佬分享 |
| 厉害了 |
| 非常有用!!谢谢UP |
| 学习学习,谢谢大佬 |
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看不太懂,不过还是支持一下大佬。 顺便问一下,COC冰剑的三相,冰穿收益高还是冰霜伤害收益高。 |
| (爱游戏,爱17173) |
| 常常不错的帖子反而没人看 基本发个啥bd都是凑热闹的 |
| 大佬 |
| 问题堆穿透面板看不出。。 |
| 水桶水桶水桶!!! |
发表于 2018-7-17 11:35 根据不同的bd和刷图习惯收益拐点不一样的,做这个表格的初衷就是让人自己对比一下自身已有的穿透的情况下优先堆穿透还是堆同样代价的more增伤。第一张大图是简单的建模纯元素bd打60抗性BOSS的收益,自身穿透0-40各阶段每点穿透收益,用37%闪电穿透宝石对比主流的元素more增伤技能,可以看到自身28穿透之前穿透技能石收益都高于集中效应more增伤(纯元素输出,60抗性的boss),35穿透前高于元素集中技能。第二个图表就是给人自己diy,bd元素占比,针对不同boss怪物收益。 |
发表于 2018-7-17 14:27 1 所有boss 甚至金怪都有诅咒抵抗,只不过1718的抵抗系数更高。 2 之所以要计算穿透效果是因为很多人希望能够伤害最大化,但是以1718为蓝本计算的结果非常不准确。因为1718虽然说是最肉的,那是因为他血多,实际上不是减伤最高的。而穿透越是面对高抗目标收益越高,所以以1718为基准所获得的结果在1-16并不能完全适用。 3 15以下确实都是秒,但是这不代表穿透效果没有意义,在伤害足够的情况下可以将技能宝石调整为更好手感的搭配(类似增大范围 高阶投射 施法回响 甚至猛攻终结护体等),那么更少的增伤宝石达到更高的伤害也很重要。 |
| 日常回复获得崇高!!! |
| 大神还是很多的 |
| 学习了 多谢大佬 |