关于触发类主动技能的疑问。击刃清算复仇,大佬来帮忙啦~~

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发布时间: 2018-6-22 13:41

正文摘要:

各位大佬: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

回复

孤云大白 发表于 2018-6-22 14:48:01
发表于 2018-6-22 14:21
这个说的是 受伤释放 依次释放技能吧,
但是触发类的 清算之类 我完全可以 6孔不连啊
...

哦哦,不好意思我理解错了。你的意思是放六个不同等级的复仇,是不是能一次触发6个?
这个真不知道
jy02574343 发表于 2018-6-22 14:21:52
发表于 2018-6-22 14:16
被触发串的技能,按从近到远顺序触发,如果距离相同,左上优先右下?
每次只能触发一个,如果优先级最高 ...

这个说的是 受伤释放 依次释放技能吧,
但是触发类的 清算之类 我完全可以 6孔不连啊

点评

哦哦,不好意思我理解错了。你的意思是放六个不同等级的复仇,是不是能一次触发6个? 这个真不知道  详情 回复 发表于 2018-6-22 14:48
孤云大白 发表于 2018-6-22 14:16:51
发表于 2018-6-22 14:11
占楼备用

被触发串的技能,按从近到远顺序触发,如果距离相同,左上优先右下?
每次只能触发一个,如果优先级最高的进入副本冷却,依次触发下一优先级技能。
如果最近的没有冷却时间,那么每次都只触发这一个。
印象中是这样,如有误请大神更正

点评

这个说的是 受伤释放 依次释放技能吧, 但是触发类的 清算之类 我完全可以 6孔不连啊  详情 回复 发表于 2018-6-22 14:21
jy02574343 发表于 2018-6-22 14:11:03
占楼备用

点评

被触发串的技能,按从近到远顺序触发,如果距离相同,左上优先右下? 每次只能触发一个,如果优先级最高的进入副本冷却,依次触发下一优先级技能。 如果最近的没有冷却时间,那么每次都只触发这一个。 印象中是这样  详情 回复 发表于 2018-6-22 14:16
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