高价值通货的掉率是不是跟前一天的总体消耗量有关

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发布时间: 2018-6-6 16:50

正文摘要:

作为一个玩了十来天的新人,通关剧情后在异界地图开荒时,T1-T5开荒掉落1个崇高,T6-T10开荒掉落一个崇高,T11-T15开荒掉落3个崇高(周一) 我有一个大胆的想法: 游戏运营商为了维持游戏内高价值通货的总量,高价值 ...

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EU-emperor 发表于 2018-6-7 04:55:50
欧吃矛
Michael9293 发表于 2018-6-7 04:30:24
运气而已
方块结 发表于 2018-6-7 01:52:07
台服开荒第一天 第五幕大教堂地图来回各掉一个e 瞬间起飞
吾最爱梦璃 发表于 2018-6-7 01:29:04
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游民v黑夜 发表于 2018-6-7 00:59:24
别的我不知道 就拿镜子来说 个人感觉肯定是新赛季有一个上限 到顶了不消耗就不会再产出了
猫的蔷薇花 发表于 2018-6-6 23:45:47
46级掉了第一个E
蒋圣瑞 发表于 2018-6-6 23:33:20
你有没有试过一个月不掉E
小小天同 发表于 2018-6-6 23:32:04
觉得这掉落是服务器设定的,定点定量,至于到谁手里,得看脸了。
熊猫TV笑邪 发表于 2018-6-6 23:09:32
兄弟你想多了这个还是看脸的我   玩了这么多天总共才掉1个崇高 平均时长15小时
ktqg 发表于 2018-6-6 23:08:17
我就没掉过几个崇高,刷图还是少
慕容颐 发表于 2018-6-6 23:02:51
对于总量,有单独的算法,对于个人,全看脸。
我是b8 发表于 2018-6-6 22:42:10
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玩家U_138009825 发表于 2018-6-6 18:23:51
感觉属于想太多系列,不出处单纯是概率和你刷的图有关系
流量法师 发表于 2018-6-6 18:15:33
得算上游戏时间才行,新人玩了十来天,我就算19天好了,能上t15,那平均游戏时间应该不短,就算不是打宝装,4天一个崇高也不算高了
冰河59 发表于 2018-6-6 18:09:24
应该是伪概率,我掉了2个野生E之后,很久没掉过E,然后掉了一张疯医,最近又啥都没掉
煤砣砣 发表于 2018-6-6 17:48:27
要不是呵呵两个字容易引起灌水的嫌疑,我真不想打这么多字
TiFaMyWife 发表于 2018-6-6 17:23:25
运气而已,过剧情的时候掉了两个,刷异界一个也没掉
失落的哲人恋歌 发表于 2018-6-6 17:14:35
发表于 2018-6-6 17:01
那么问题来了,全服第一个崇高是怎么来的

额...
我的意思是服务器根据玩家数量确定一个高价值通货的总量,然后每天再在这个总量基础上按照百分比增长。
打个比方:开服时共有1万玩家,以此为基数确定了高价值通货总量在100万的样子。此后再按照一定的百分比增长,比如第二天保持总量为101万左右,第三天保持总量为102万左右。
当然,毕竟有玩家的新增和流失,算法也不会如此的简单,所以每天的产出应该也是不断调整的。
BrotherKenny 发表于 2018-6-6 17:07:29
发表于 2018-6-6 17:05
有时候感觉这两天掉率好有时候感觉这两天掉率差 只是概率的正常波动而已

就好像你打麻将有时候偶尔狂赢,偶尔狂输,大部分时候小赢或者小输
别老往阴谋论的方向想好不
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