| 欧吃矛 |
| 运气而已 |
| 台服开荒第一天 第五幕大教堂地图来回各掉一个e 瞬间起飞 |
| 别的我不知道 就拿镜子来说 个人感觉肯定是新赛季有一个上限 到顶了不消耗就不会再产出了 |
| 46级掉了第一个E |
| 你有没有试过一个月不掉E |
觉得这掉落是服务器设定的,定点定量,至于到谁手里,得看脸了。 |
| 兄弟你想多了这个还是看脸的我 玩了这么多天总共才掉1个崇高 平均时长15小时 |
| 我就没掉过几个崇高,刷图还是少 |
| 对于总量,有单独的算法,对于个人,全看脸。 |
| 感觉属于想太多系列,不出处单纯是概率和你刷的图有关系 |
| 得算上游戏时间才行,新人玩了十来天,我就算19天好了,能上t15,那平均游戏时间应该不短,就算不是打宝装,4天一个崇高也不算高了 |
| 应该是伪概率,我掉了2个野生E之后,很久没掉过E,然后掉了一张疯医,最近又啥都没掉 |
| 要不是呵呵两个字容易引起灌水的嫌疑,我真不想打这么多字 |
| 运气而已,过剧情的时候掉了两个,刷异界一个也没掉 |
发表于 2018-6-6 17:01 额... 我的意思是服务器根据玩家数量确定一个高价值通货的总量,然后每天再在这个总量基础上按照百分比增长。 打个比方:开服时共有1万玩家,以此为基数确定了高价值通货总量在100万的样子。此后再按照一定的百分比增长,比如第二天保持总量为101万左右,第三天保持总量为102万左右。 当然,毕竟有玩家的新增和流失,算法也不会如此的简单,所以每天的产出应该也是不断调整的。 |
发表于 2018-6-6 17:05 就好像你打麻将有时候偶尔狂赢,偶尔狂输,大部分时候小赢或者小输 别老往阴谋论的方向想好不 |