| 这个技能和最初放出版本比变化挺大的 |
| 我现在就在玩勇士元打,刚到62级初步成型,大部分金怪都是秒。假如是陷阱元打,估计连章节BOSS都是秒。 |
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我不知道是不是bug,但如果以目前技能的表现来看,再如果ggg喜欢咬文嚼字的话,这句话的翻译应该是: 只处理选中的元素伤害,其他伤害类型不处理 这个deal表达得很好(如果ggg喜欢咬文嚼字的话),可以理解为:处理、分配,说明伤害在那里摆着,但是不生效,换句话说,面板上有,但却不造成伤害 既然有,那就可以通过转换那种类型的伤害达到增伤的目的,因为只造成“那”种伤害,“其他”的不生效, |
| 自己没把握的事情,不会去先查一下,再看?特意出那2个宝石,不就是为了互相元素转伤,提升的? |
| 看到有人用火焰化身。可以把送有伤害都转换成火焰伤害。同时触发。所以这个技能还是有一定的研究价值的 |
| 用POB跑一跑,再不济去ninja看看人家榜上的元素打击是不是个个带双珠宝点火之化身再来评论是那么困难的事情吗? |
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搞错的是你。这是ggg允许的玩法,这次把技能附加的元素伤描述方式都变了,他是允许你这么玩的 没开服前就有人提出转伤的脑洞被ggg认可了 只不过这技能输出方式太一般,是不是好用还两说 |
| 不需要换,30%物转变提升很大的,你取鞋子可以看下图腾伤害就知道了,稍等我发下天赋图,在最下面哟打不到 .. |