讨论一下贵族升华对比原版处刑的差异

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发布时间: 2018-5-8 21:29

正文摘要:

我是一个比较资深的处刑暴击闪打玩家.在国际服试了下贵族闪打.目前83级,图开到T9.目前装备刷T10是毫无问题的秒秒秒. 角色链接:国际服贵族闪打 自从贵族升华天赋变化后, 我对这个白富美小姐姐就有了想法: 而正版 ...

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玩家U_138398787 发表于 2018-8-8 09:06:16
发表于 2018-5-8 22:29
吸血的持续方面,感觉不跑迷宫的话没多大差。。刷图反正一个aoe够蛮久了,boss的话处刑有带过来小怪的持续 ...

虫子药不光是吸血啊,还有击杀后的额外20伤害啊
王鏡霽 发表于 2018-8-8 02:55:37
发表于 2018-8-7 14:48
感谢楼主的分析。我个人觉得血池这个不是最重要的,最重要的缺失是近战扩散,一个宝石位对伤害真的提升太大 ...

你需要的是分身
玩家U_138398787 发表于 2018-8-7 14:53:40
发表于 2018-5-8 22:02
分析得没错,贵族偷血和处刑偷血最大的区别就是在吸血持续时间上,一个正常点的处刑在迷宫一口虫药杀掉虫就 ...

而且打boss没有溢出,他们的血池持续时间是一样的,所以我说血池的缺失是不用那么在意的,我觉得最关键的缺失是近战扩散,这个真的很令我在意,在意到玩不下去贵族,甚至其他职业的闪打。
玩家U_138398787 发表于 2018-8-7 14:50:43
发表于 2018-5-8 22:02
分析得没错,贵族偷血和处刑偷血最大的区别就是在吸血持续时间上,一个正常点的处刑在迷宫一口虫药杀掉虫就 ...

啊?我觉得处刑伤害比贵族高啊,毕竟7l
玩家U_138398787 发表于 2018-8-7 14:49:39
发表于 2018-5-8 22:02
分析得没错,贵族偷血和处刑偷血最大的区别就是在吸血持续时间上,一个正常点的处刑在迷宫一口虫药杀掉虫就 ...

啊?我觉得处刑伤害比贵族高啊,毕竟7l
demons方 发表于 2018-5-11 13:41:47
你可能没看过一个灵投帖子怎么解决的,问题的解决只需要一个电水。
奔啵儿壩 发表于 2018-5-11 13:29:27
感谢大佬的测试,一直想玩闪打,刚好这次闪回尝试下,但是还是在犹豫小姐姐和处刑到底选哪个= =
玩家U_137051387 发表于 2018-5-11 11:33:06
发表于 2018-5-8 23:33
不朽是如何触发呢.

都9红球了,还需要什么不朽……(只要你不要吃岳父地板,牛头钻地别全吃了)
玩家U_136710399 发表于 2018-5-11 11:12:32
而上文提到的吸取不足的问题很好解决,点完Vp之后最大吸取率和每秒吸取都是翻倍的,天赋中的3%最大吸取直接就是百分之6,贵族还有更多的天赋点,稍微投入一些吸取天赋就能解决,项链上的后缀也有假最大吸取率的词缀
玩家U_136525808 发表于 2018-5-11 11:11:21
颜值即正义
玩家U_136710399 发表于 2018-5-11 11:07:16
贵族的处刑升华,前期不如处刑平滑,但是成型之后比处刑更强。原因就是3.1之后的战斗机制对处刑十分不友好。首先,长老不吃斩杀,第二Boss战小怪不够,也就无法保持20More和溢出吸血,再来处刑削了免晕就绑定了纲目鞋,而核心的持续吸取效果贵族是直接继承了,又可以找到免晕免冰缓,对高强度战斗都是很大的助益。总体来说,贵族的升华强度在成型之后适应性更强。
玩家U_117129855 发表于 2018-5-11 09:21:17
然而 小姐姐闪回可以随便改升华! 哈哈哈~~
东皇钟1024 发表于 2018-5-11 08:58:39
发表于 2018-5-11 01:40
过量不受 一击吸取 2% 的初始限定

受啊,任何一击都会产生一个2%的实例,过量一击也一样,只是过量一击本身的20%吸血量可以产生更久的吸血效果,国际服有大佬做过分析
王鏡霽 发表于 2018-5-11 01:40:18
发表于 2018-5-10 07:56
有怪的情况下是没什么影响,就是没怪的情况需要杀虫时(主要在迷宫中可能遇见),即使再过量击杀也只有2% ...

过量不受 一击吸取 2% 的初始限定

点评

受啊,任何一击都会产生一个2%的实例,过量一击也一样,只是过量一击本身的20%吸血量可以产生更久的吸血效果,国际服有大佬做过分析  详情 回复 发表于 2018-5-11 08:58
东皇钟1024 发表于 2018-5-10 07:56:10
发表于 2018-5-10 01:45
这个对杀死影响不大,
这个属性的用处是,杀不死,并且攻击力不是很高的情况下有用.因为处刑能杀死的情况下 ...

有怪的情况下是没什么影响,就是没怪的情况需要杀虫时(主要在迷宫中可能遇见),即使再过量击杀也只有2%的实例(虽然持续时间很长),这时就需要吸取速率来放大这2%了

点评

过量不受 一击吸取 2% 的初始限定  详情 回复 发表于 2018-5-11 01:40
王鏡霽 发表于 2018-5-10 01:45:13
发表于 2018-5-9 23:55
这个对迷宫影响很大,举个简单例子,处刑杀两个虫子能持续20%吸血,如果没这100%就只有10%了 ...

这个对杀死影响不大,
这个属性的用处是,杀不死,并且攻击力不是很高的情况下有用.因为处刑能杀死的情况下有过量溢出伤害转化为生命偷取,这比普通的吸血强大太多了.(看看3.0版本受到残暴打击的暴彳走)
本帖最后于  2018-5-10 01:46 编辑

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有怪的情况下是没什么影响,就是没怪的情况需要杀虫时(主要在迷宫中可能遇见),即使再过量击杀也只有2%的实例(虽然持续时间很长),这时就需要吸取速率来放大这2%了  详情 回复 发表于 2018-5-10 07:56
东皇钟1024 发表于 2018-5-9 23:55:28
发表于 2018-5-8 22:59
不,并不是这个造成的差距.这个影响甚微
这个影响的是 每次攻击最多偷取 你最大生命值的2%.
当你有100%的 ...

这个对迷宫影响很大,举个简单例子,处刑杀两个虫子能持续20%吸血,如果没这100%就只有10%了

点评

这个对杀死影响不大, 这个属性的用处是,杀不死,并且攻击力不是很高的情况下有用.  详情 回复 发表于 2018-5-10 01:45
王鏡霽 发表于 2018-5-9 09:51:11
发表于 2018-5-9 09:40
借楼
先赞一波
在说说个人观点,你单职业就是单职业,说破了天就是单职业,就说你处刑吧免疫物反,你也只 ...

你可能理解错了我的本意
我是在讨论 为什么
而不是讨论 真不如
王鏡霽 发表于 2018-5-9 09:50:32
发表于 2018-5-9 09:47
但是,贵族不是可以升华处刑+元素使吗,起码是无视物反,元反

元反太好处理了. 一个"残暴" 就是纯物理了.所以性价比不如勇士,免晕,命中,红球
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