| 再给你说通俗一先,你去市集找一把镜子级的标准物理近战武器来对比,一般都会有提高X-X的物理点伤这条词缀,你就把囚神的基础点伤当成这条词缀,然后还会有物理伤害提高百分之多少多少的词缀,你力量加成的25.264倍伤害就相当于物理伤害提高2526.4%,然后基础点伤乘这个百分比得出505-858的武器基础伤害。相当于你拿着一把基础伤害505-858的武器。看着基础比较高,但是你可以对比镜子黄武器,实际上确实了至少3条伤害加成的后缀属性,我们再把敏捷的攻速加成算上,实际上就少了两条,也是比较关键的两条,基础暴击率和爆伤。然后你天赋和装备为了找力量,必然在暴击属性和攻速属性上有大量的缺失,这样算下来就很难提升最终伤害。505-858,也就相当于一把遗产的塑星大剑的基础,但是天赋上的缺失就很严重,高力量确实有大量INS伤加成,但是缺少了爆伤。而你看到的面板伤害,和攻速,暴击率,爆伤也是息息相关的。 |
| 提高力量是一方面,另一方面可以瓦,瓦出基础点伤的词缀,再污秽磨刀石磨到29品。这样可以大量提高基础点伤,力量至少要拉到2500以上,不然也没搞 |
发表于 2018-5-7 10:38 你的算法才是不对的,囚神杖的力量加成就是直接对武器点伤生效,且只对武器点伤生效,和其他武器上那种物理伤害提高百分之多少多少的词缀效果是一样的,只对武器本身有效,直接作用于基础点伤。其他装备上的点伤是不享受这个力量加成的。他伤害拉不起来是因为力量低了,才1500的力量,有个毛用,黄老板有现成的囚神杖BD,3000+的力量。 |
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比如:你的天赋和装备加在一起物理伤害加成是500% 那就以囚神杖小点伤为例:20*(1+525%)=105 1500力量÷10*0.16=25% 所以不是直接加成在武器上的,所以是inc加成,中文翻译误人子弟啊! inc加成就是个鸡肋 |
| 你这个算法是不对的,囚神杖这个武器的加成都是inc加成,不是直接加在武器面板上的,想要它发挥最大潜力的话需要搭配深渊珠宝,合金戒指等物理点伤,你技能连一个几率流血再看看? |
| 你忘了算力量加成的物理攻击百分比了。再只算上力量加成的伤害囚神杖是568~696,女王斧1162~1553.如果天赋点装备INC物理攻击伤害加成越多,差距越大。1.1和2.9没毛病 |
| 你拿女王斧比,女王斧是加辅助宝石等级的,当然伤害高啊 |
| 这个装备没见过呢,是以前的老版本装备么 |
| 你要有大量的基础物理伤才行的呀 |
| 堆点物理攻击,换两个合金戒指再看看伤害 |
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重新发过 我想了一个最关键的问题 你点的是什么天赋啊? 本帖最后于 2018-5-7 01:17 编辑 |