【队长的翻译之路】POE机制详解 之 流血

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发布时间: 2018-5-3 21:36

正文摘要:

本文摘自队长的公众号:POE小百科 期待更多、更全的游戏机制翻译贴吗? 那就关注下呗~ 本文翻译解释权归突突所有。 纯兴趣爱好使然,内容难免有差错,请诸位大佬斧正。 ...

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货火活 发表于 2019-5-24 16:01:11
发表于 2018-5-30 18:54
流血的基础伤害和hit基础伤害有关(和直击伤害无关),就是武器面板+附加物理点伤,再乘以技能系数的数值有 ...

大佬还在吗?
能不能再多举价格例子解释一下这句 流血的基础伤害和hit基础伤害有关(和直击伤害无关),就是武器面板+附加物理点伤
是不是只有武器高点伤 武器词缀是提高物理伤害和附加点伤 有效  一些天赋的增加物理伤害,提高暴击伤害如果不点完美苦痛是不是对流血没用? 本帖最后于  2019-5-24 16:07 编辑

点评

不好意思,弃坑已久,理论忘得差不多了,就不献丑了  发表于 2019-5-24 16:12
@17173的吃瓜 一声叹息啊 是不是 我琢磨你说的只和基  发表于 2019-5-24 16:37
玩家U_139440406 发表于 2019-5-22 16:09:00
流血伤害还是挺难堆的,要不物理伤害上不去,要不流血上不去,其实主要还是没钱
货火活 发表于 2019-5-22 15:30:19
发表于 2018-5-30 21:04
还有就是暴击对直击hit生效,放大了基础伤害,间接提高了流血伤害

基础暴击伤害 就是150%吧  如果不点完美苦痛 基本爆伤伤害还有150%  10000乘以1.5=15000的基础暴击伤害吧。
玩家U_139232074 发表于 2019-3-29 00:04:23
辛苦楼主啦,很详细,很好的帖子。萌新学习了。
玩家U_138343647 发表于 2018-10-13 09:45:24
顶起  慢慢看,就喜欢这样的教学贴
17173的吃瓜 发表于 2018-6-1 09:04:51
发表于 2018-6-1 08:36
队长,是否可以详细介绍下可以造成流血的方式,有以下几点疑问
1  是否只要面板有物理伤害,就可以造成流血 ...

1.攻击技能+流血几率+怪物受到物理伤害=可造成流血;
2.流血基础伤害基于承受的物理伤;
3.卫士基本可以保证100%流血几率,即击中就能流血;攻速一般都非常高,流血基本常驻;
玩家U_137685923 发表于 2018-6-1 08:36:12
队长,是否可以详细介绍下可以造成流血的方式,有以下几点疑问
1  是否只要面板有物理伤害,就可以造成流血?
2  如果物理伤害100%转换为元素伤害,还能造成流血吗?
3  如果将流血作为一种dot用来获得其他增益(如3.3双持打击或者卫士击中流血敌人增加伤害之类),如何能够第一时间给怪上上流血及相对稳定的保持怪身上的流血dot?

点评

1.攻击技能+流血几率+怪物受到物理伤害=可造成流血; 2.流血基础伤害基于承受的物理伤; 3.卫士基本可以保证100%流血几率,即击中就能流血;攻速一般都非常高,流血基本常驻;  详情 回复 发表于 2018-6-1 09:04
看门的小熊喵 发表于 2018-5-31 14:16:26
印象中移动造成的流血伤害是站立时的3倍,然后我去查了一下

wiki是这样说的:

移动时是额外70%,即140%

然后看来一下来源:



点进去之后:

移动是额外140%,即210%

所以是wiki上搞错了吧?

点评

额,还有这套路啊,看来是wiki错了  发表于 2018-5-31 15:33
jy02574343 发表于 2018-5-31 11:38:58
感谢小队长
这个流血讲的很清晰
一直想搞一个流血的BD 现在终于有方向了
17173的吃瓜 发表于 2018-5-30 21:04:53
发表于 2018-5-30 16:56
不好意思,还是不是很懂,请问是不是流血伤害只和这次攻击的面板物理伤害挂钩,和这次实际HIT伤害没啥关系 ...

还有就是暴击对直击hit生效,放大了基础伤害,间接提高了流血伤害

点评

基础暴击伤害 就是150%吧 如果不点完美苦痛 基本爆伤伤害还有150% 10000乘以1.5=15000的基础暴击伤害吧。  详情 回复 发表于 2019-5-22 15:30
JuMpSpAck 发表于 2018-5-30 20:15:03

介绍的很详细,多谢
玩家U_136942006 发表于 2018-5-30 20:08:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
玩家U_137109833 发表于 2018-5-30 19:39:36
辛苦楼主啦,很详细,很好的帖子。萌新学习了。
17173的吃瓜 发表于 2018-5-30 18:56:31
发表于 2018-5-30 17:03
暴击对你的物理伤害有加成 物理伤害对流血有加成  流血伤害不点8层流血的话按照最高击中伤害来算 ...

暴击伤害对dot类型无效的
除非去点那个完美痛苦大点,名字忘了,爆伤套用至dot那个天赋大点
17173的吃瓜 发表于 2018-5-30 18:54:16
发表于 2018-5-30 16:56
不好意思,还是不是很懂,请问是不是流血伤害只和这次攻击的面板物理伤害挂钩,和这次实际HIT伤害没啥关系 ...

流血的基础伤害和hit基础伤害有关(和直击伤害无关),就是武器面板+附加物理点伤,再乘以技能系数的数值有关,不受直击伤害的词缀加成
有了流血的基础伤害,再去考虑流血相关的词缀增幅
一句话,流血伤害和直击hit伤害脱钩,只看技能的base  damage

点评

大佬还在吗? 能不能再多举价格例子解释一下这句 流血的基础伤害和hit基础伤害有关(和直击伤害无关),就是武器面板+附加物理点伤 是不是只有武器高点伤 武器测提高物理伤害和点伤 有效 一些天赋的增加物理伤害,提  详情 回复 发表于 2019-5-24 16:01
无限宽广 发表于 2018-5-30 17:03:45
发表于 2018-5-30 16:56
不好意思,还是不是很懂,请问是不是流血伤害只和这次攻击的面板物理伤害挂钩,和这次实际HIT伤害没啥关系 ...

暴击对你的物理伤害有加成 物理伤害对流血有加成  流血伤害不点8层流血的话按照最高击中伤害来算

点评

暴击伤害对dot类型无效的 除非去点那个完美痛苦大点,名字忘了,爆伤套用至dot那个天赋大点  详情 回复 发表于 2018-5-30 18:56
玩家U_137245610 发表于 2018-5-30 16:56:49
不好意思,还是不是很懂,请问是不是流血伤害只和这次攻击的面板物理伤害挂钩,和这次实际HIT伤害没啥关系? 简单的说就是假如有1万点面板物理伤,然后由于怪物承受更多伤害或者暴击什么的造成了2万点物理伤害,但是流血伤害还是按照1万点物理伤害的70%计算?   暴击对流血有加成么?

点评

暴击对你的物理伤害有加成 物理伤害对流血有加成 流血伤害不点8层流血的话按照最高击中伤害来算  详情 回复 发表于 2018-5-30 17:03
流血的基础伤害和hit基础伤害有关(和直击伤害无关),就是武器面板+附加物理点伤,再乘以技能系数的数值有关,不受直击伤害的词缀加成 有了流血的基础伤害,再去考虑流血相关的词缀增幅 一句话,流血伤害和直击hit伤  详情 回复 发表于 2018-5-30 18:54
还有就是暴击对直击hit生效,放大了基础伤害,间接提高了流血伤害  详情 回复 发表于 2018-5-30 21:04
淡淡的装 发表于 2018-5-4 09:08:47
恩 打到好多关于流血和中毒的武器 总想着玩个关于这方面的!感谢
玩家U_121083987 发表于 2018-5-4 09:06:18
很好其实不需要很多bd 很多人需要的是基础知识
无辜de天使 发表于 2018-5-4 08:33:08
期待中毒机制,十分感谢,辛苦啦!!
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