刀锋乱舞6层释放,然后继续6层释放,实际操作是坑吧

查看数: 15178 | 评论数: 72 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->

    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-5-1 21:25

正文摘要:

刀锋乱舞6层释放,然后继续6层释放,看着很美好,实际操作是坑吧,尤其攻速越高,越是没意义,你得考虑鼠标点击速度和网速吧, 举个小实验实际计算攻击14次伤害对比:(我举例14次,是为了把变化凸显出来解释,当 ...

回复

诺森德的雪0722 发表于 2018-5-19 08:27:00
实际战斗过程中全凭感觉松手,尤其怪多时根本看不见绿圈
玩家U_136824173 发表于 2018-5-19 07:39:31
我玩的时候都是跟着感觉走....闲鱼一只,考虑这些心累
最爱西风212 发表于 2018-5-19 05:10:48
无非就是多按1秒的事,优先保命最重要
玩家U_136209653 发表于 2018-5-18 19:42:31
我6层后都没松手啊就是这样一直6层的打不可以吗
玩家U_137330626 发表于 2018-5-18 18:53:05
早期 按住 1.。。。。。2.。。。。。。3.。。。。怎么TM还不到6 放了放了放了
中期 按住123456放
后期 666666666

刀刃爆发的那一下弥补了输出间隔的缺陷 就差那么一点时间没所谓的
老司机都没没有嘛 发表于 2018-5-18 18:23:35
楼主考虑的问题在理论上来说非常棒的思路,但是现实中不是这样计算的,至少不能是纯靠理论来算了。
低阶图BOSS,讨论这个没意义,因为都是秒,释放不释放差个几秒时间,无所谓。
高阶地图会存在一个走位问题,一旦走位会自动释放,爆发的伤害打出来,还不影响走位,我玩的时候就是,右键一直按着,需要走位就放位移技能,这个过程会自动释放,然后继续叠层,是不存在浪费输出一说的,而且因为爆发性的那一下伤害,输出效率提高了。
为了A大补丁 发表于 2018-5-18 17:54:56
没用过乱舞,路过
口袋杀手 发表于 2018-5-18 17:54:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
TiFaMyWife 发表于 2018-5-18 17:44:54
靠手感了,一般打多久释放,玩段时间就有感觉了,而且现在没瞬吸,走位也有要求了,六下释放倒是挺适合的
玩家U_133771970 发表于 2018-5-18 17:30:04
楼主玩过格斗吗,没听说过0f目押?按照你的理论音乐累游戏也没法玩了?本身这个就相当于打鼓点,固定间隔按一下鼠标,很难吗?你这个输出模型有太多问题了,吐槽不能。
人能够学习,一直按住上限低但下限高。6层释放下限低但上限高。通过不断的练习可以让你的输出随着操作的提升而提升。
111苟22 发表于 2018-5-18 16:46:42
精神可嘉,为了零点几秒费心了您嘞。
玩家U_135127910 发表于 2018-5-2 23:02:37
虽然会浪费一点 但6层释放的伤害真的很直观
暴雨下的小风 发表于 2018-5-2 22:44:35
发表于 2018-5-2 21:23
1秒10下,,,,,,,,,

你不信去试试,短时间按同一个按键··真的很简单,1秒钟没你想的那么短。 人家博尔特一秒都超过10米了··你别说他一步两米啊···
玩家U_137523473 发表于 2018-5-2 21:49:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
玩家U_62694260 发表于 2018-5-2 21:45:05
发表于 2018-5-1 22:04
不不不,右键按住,头上有圈就点一下左键,右键不放开。

正想发文问刀锋怎么释放呢?回答就来了,呵呵,表示感谢啊,一会儿去游戏里试试
玩家U_113889173 发表于 2018-5-2 21:33:17
BF玩了俩赛季,太累了这BD
玩家U_137523473 发表于 2018-5-2 21:33:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
玩家U_137523473 发表于 2018-5-2 21:23:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
玩家U_137523473 发表于 2018-5-2 21:08:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
半边@阳光 发表于 2018-5-2 21:04:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】