pob里物理投射物伤害的数据是错的吗?

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发布时间: 2018-4-19 08:45

正文摘要:

本身应该是49more伤害10less攻速,pob里显示30more,算法1+more伤再乘0.9攻速倒是没问题

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玩家U_136504592 发表于 2018-4-19 16:51:01
发表于 2018-4-19 16:47
虽然我不知道你调了啥

珠宝有元素点伤,物投不能加成,所以描述不如预期,是我犯傻了。。不是POB的错误
玩家U_136504592 发表于 2018-4-19 16:47:33
发表于 2018-4-19 16:45
那你是不是武器或者其他地方点伤有杂的?并非纯物理?
我这边随便找了个弓的bd,去新增20级慢投和物投都 ...

哦!大佬你这么说我就懂了,我珠宝里插了几个火焰点伤的珠宝,物投不能加成这一部分,应该是这个原因,谢谢大佬。我忘记物投只加成物理了。
玩家U_137045273 发表于 2018-4-19 16:47:15






虽然我不知道你调了啥

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珠宝有元素点伤,物投不能加成,所以描述不如预期,是我犯傻了。。不是POB的错误  详情 回复 发表于 2018-4-19 16:51
夜光棉毛裤 发表于 2018-4-19 16:46:29



夜光棉毛裤 发表于 2018-4-19 16:45:55
发表于 2018-4-19 16:37
是啊,慢速投射的加成类型跟物投一样吧,慢投的显示就没问题,什么元素集中武器元素伤害什么的也都没问题 ...

那你是不是武器或者其他地方点伤有杂的?并非纯物理?
我这边随便找了个弓的bd,去新增20级慢投和物投都是跟上面的more数值不同的(慢投+29.2%average damage,物投是+10.5%),就是因为有杂点伤。

点评

哦!大佬你这么说我就懂了,我珠宝里插了几个火焰点伤的珠宝,物投不能加成这一部分,应该是这个原因,谢谢大佬。我忘记物投只加成物理了。  详情 回复 发表于 2018-4-19 16:47
玩家U_136504592 发表于 2018-4-19 16:37:44
发表于 2018-4-19 16:26
你其他的辅助技能有看的是这种纯粹的more伤的?不要只看火穿、暴击率、爆伤、附加闪电伤害这些非more加成 ...

是啊,慢速投射的加成类型跟物投一样吧,慢投的显示就没问题,什么元素集中武器元素伤害什么的也都没问题,状态也是有效输出,只有物投跟别的都不一样,级别默认都是20级
夜光棉毛裤 发表于 2018-4-19 16:26:29
发表于 2018-4-19 15:53
这样说也不对呀,因为用其他辅助技能的时候数据都是与游戏内技能一样的,为什么只有这一个技能的表述不一 ...

你其他的辅助技能有看的是这种纯粹的more伤的?不要只看火穿、暴击率、爆伤、附加闪电伤害这些非more加成项。

点评

是啊,慢速投射的加成类型跟物投一样吧,慢投的显示就没问题,什么元素集中武器元素伤害什么的也都没问题,状态也是有效输出,只有物投跟别的都不一样,级别默认都是20级  详情 回复 发表于 2018-4-19 16:37
玩家U_136504592 发表于 2018-4-19 15:59:10
发表于 2018-4-19 15:58
POB有的时候算出来偏高,有的时候算出来偏低,,,很是头大
毛裤大神讲的各种效果,我都默认不开,但是就算 ...

我是所有辅助技能里,只有这一个技能的表述跟游戏内不同,所以我感觉很迷
Tomcer 发表于 2018-4-19 15:58:09
POB有的时候算出来偏高,有的时候算出来偏低,,,很是头大
毛裤大神讲的各种效果,我都默认不开,但是就算这样也会有差异

点评

我是所有辅助技能里,只有这一个技能的表述跟游戏内不同,所以我感觉很迷  详情 回复 发表于 2018-4-19 15:59
玩家U_136504592 发表于 2018-4-19 15:53:35
发表于 2018-4-19 09:04
more加成只是对自己的稳定输出来说是独立乘项的,这里算的是有效输出。
包括了怪物抗性变化、怪物易伤等情 ...

这样说也不对呀,因为用其他辅助技能的时候数据都是与游戏内技能一样的,为什么只有这一个技能的表述不一样呢?
夜光棉毛裤 发表于 2018-4-19 09:06:40
你可以看看calcs里的calculation mode(计算方式)里对unbuff(无光环无临时特效,即城里时)、buffed(开光环等长期buff,即藏身处时)、in combat(战时,即含绿球之类的临时buff)、effective dps(有效输出,含诅咒穿抗降抗感电威吓等等,是对所选择的怪物实际造成的伤害)的详细解释。
在pob左侧进行统计的average damage等等,默认都是有效输出的。
夜光棉毛裤 发表于 2018-4-19 09:04:40
more加成只是对自己的稳定输出来说是独立乘项的,这里算的是有效输出。
包括了怪物抗性变化、怪物易伤等情况。另外还有暴击等概率是进行数学期望计算的。
所以在这里more加成就不是它描述的数值了。

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这样说也不对呀,因为用其他辅助技能的时候数据都是与游戏内技能一样的,为什么只有这一个技能的表述不一样呢?  详情 回复 发表于 2018-4-19 15:53
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