发表于 2018-3-27 07:29 我的长老宝钻带击回啊 |
发表于 2018-3-27 01:33 好的,谢谢,我再研究研究 |
发表于 2018-3-27 01:03 感觉双持站不住,走位我承认有问题,因为打的次数不多 |
发表于 2018-3-27 00:14 你要是用长老底子 最好带击回,暴击率无所谓了 大头在天赋 三相 长老衣服上 还有宝钻药剂,其他的都是细末看着补,投射物伤害提升也是可以的 |
| 卫士的优势在于双格挡,你的生存不是靠防御和物免,而是靠格挡,配合石化和鲁米的;2洞深渊手比投射手强太多了这叫什么版本就玩什么没毛病;衣服6L不要用火穿,用击中回复生命,好不好用自己体会吧,我个人经验来说,是个回血神器,达到伪站撸效果是真的;戒指用蛋白吧;天赋点不对劲;要用熊头,有敏有血,解放其他装备上的敏捷属性压力;盾牌有钱用降服,没钱用狮眼,一点不唬人,就凭你这个塑界底子的盾牌就是白扯,即使用黄盾牌也是用裂界底子的,因为裂界底子盾牌带1%格挡就有1%增伤。 |
| 另外过不去T17.大多数是走位的问题..这个要熟练才行.很会玩的玩家可以带个白板武器过T17. |
| 你这样拿剑和盾,不如拿双持.暴力输出才是王道.你想防御又想有攻击这个是不太可能的.冠军本身自带了护体了.你可以舍弃盾牌.拿双持爪子.也不需要活力的三相宝珠.暴击和爆伤都不够.正常的话熔打用暴击的.可以上10万以上.看你装备上很花心思.但是光装备没用.这个游戏不可能是你想防御和攻击都兼备的.可以看看BD分享里的几个熔打帖子.其实熔打的线路都差不多.也就是职业不同而已,但是基本上是个职业都可以玩熔打 |
发表于 2018-3-26 07:18 我带蛋白,属性比如说底子元素伤害百分比,剩下的,生命,点伤,暴击,抗性,元素伤害百分比,抗性,我用长老底子宝钻,底子暴击,剩下的生命,点伤,暴击,抗性,元素伤害百分比,投射物伤害百分比,哪个好???????? |
发表于 2018-3-23 11:54 打的次数少~~~~~ |
发表于 2018-3-23 11:45 麻烦发下您帖子地址我去学习下~~~~~~ |
发表于 2018-3-23 11:14 ![]() |
发表于 2018-3-23 11:11 打BOSS先祖换火穿啊 |
发表于 2018-3-23 11:03 补近战是因为扔球的第一下是近战伤害,球落地是投射物,不堆近战,球落地之前容易猝死 |
发表于 2018-3-23 11:46 我的宝钻是长老底子,一个带近战伤害,元素伤害,击回,一个带近战伤害,投射物伤害,要比我带蛋白或者合金要好啊 |
| 统一回复,谢谢回帖的各位~~~~~~~~~ |
发表于 2018-3-23 13:11 死基本都是3阶段2个BOSS交叉出激光,在加上地上的小池塘~~~~~ |
发表于 2018-3-23 13:03 这把剑是溶打专用的,自带霸体和零点,受伤加球 |
发表于 2018-3-23 12:52 对的,大部分能吸回来,问题出在扔球落地的瞬间容易死 |
发表于 2018-3-23 12:46 击回是我唯一的回复手段 |
| 我只想问一下 你打T17 过不去是不是被打死了 比如你打算硬吃大锤? |