|
我自己弄明白了 下面举例给大家介绍: 一个玩家持弓可以造成 100 物理伤害 ·箭袋是【黑炎之芒(Blackgleam)】:50% 物理傷害轉換為火焰傷害 ·手套是【冰冷之眼(Hrimsorrow)】:25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 ·使用技能【闪电射击(Lightning Arrow)】:50% 物理傷害轉換為闪电傷害 总的转换为 50% + 25% + 50% = 125% 所以需要缩放。 由于技能宝石转换的优先权,不参与缩放。 所以只有剩下50%的物理伤害被手套和箭袋去按比例分配转换。 ·箭袋:50 * (50/75) = 33.33% ≈ 33% 物理伤害转换为火焰伤害 ·手套:25 * (50/75) = 16.67% ≈ 17% 物理伤害转换为冰冷伤害 转换过程: 100*50%=50 100*33%=33 100*17%=17 所以100物理伤害经过转换后为:50点闪电伤害+33点火焰伤害+17点冰冷伤害+0点物理伤害 |
发表于 2018-3-21 18:44 看了科普贴和你的回复,差不多明白了,技能自带转换优先,剩余按比例转化,物转冰火电同时进行,再按电--冰--火顺序转, |
发表于 2018-3-21 18:19 技能自带的转换优先。按你说的用冰刃,优先转60冰。然后再在剩下的40%未转换的物理伤害里面,50%转火,50%转冰。 |
发表于 2018-3-21 16:27 我还是继续研究下这个科普贴吧,哎,自己想思路越来越乱了反而 |
发表于 2018-3-21 17:58 还有剩余个疑问,你说的剩余未转的里面还比例转换,例如酋长升华已转50%火,剩余50%未转,比如现在冰霜之刃转60冰,手套又转50冰,那剩余的是怎么换算呢?哎,越想反而越想不清楚了,,本来思路还蛮清晰的了一开始 本帖最后于 2018-3-21 18:23 编辑 |
发表于 2018-3-21 17:58 嗯,秒懂,谢谢 |
发表于 2018-3-21 15:34 额外是以你的基础物理伤来计算的,也就是100%物理伤。转换的话,技能自带的转换优先,其他的转换在剩下的未转换的物理伤里面按比例转换 |
发表于 2018-3-21 16:27 好的,谢谢 |
|
转一个科普吧 你看看就懂 http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html |
| 额外就是原物理伤害的百分比。。。不然都百分百转换了,为什么还会有用。, |
发表于 2018-3-21 15:28 谢谢提醒,刚忘了,关于光环也是一样的,额外物理伤害转换成元素伤害,这个额外是原物理伤害的百分比吗?还是剩余物理伤害的百分比算? |
| 你直接看介绍呗,,有额外两个字的就有用,,没有的就没有用 |
| 天赋50%,手套50%,其他再转换是否还有用? |