| 最简单的你去找一个会打水球的怪,冰抗低一点 你就知道什么叫十步杀杀死你 |
发表于 2018-3-8 10:48 闪避和躲避都是完全规避伤害,不过闪避是伪随机的。 这是编年史的解释。 闪避(Evasion) 机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0.8) 此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率 使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37 A 攻击, 37+70 超过 100, 所以 A 命中, 机率变成 37+70-100=7 B 攻击, 7+45=52, 所以 B 没命中 B 攻击, 52+45=97, 所以 B 没命中 B 攻击, 97+45=142, 所以 B 命中, 机率变成 142-100=42 躲避就是纯随机,你脸好可以无敌。 |
发表于 2018-3-8 10:40 闪避药剂 加闪避值 迷雾药剂迷雾效果可以让怪物的攻击判定两次 药剂里洗个闪避值增加90%+的词缀 瓦尔优雅加双躲避 |
发表于 2018-3-8 10:35 闪避靠的是堆闪避值来的 实际闪避效果还要看怪物的命中值 并且这不是一个真实的闪避效果 比如假设你是75%的闪避 怪物命中极低 那么4次中前三次都被躲了 那么第四次必中 躲避是另外一种机制 看脸的随机 还有抗性很有必要堆一堆 不然很容易翻车 特别是下赛季 地图词缀的增加多少元素伤的词缀 修正了 元素伤害猛增 还有之前是因为伤害低吧 还有为什么侠客冰刃熔打 会带盾牌的=-= 双持爪子很好啊 |
发表于 2018-3-8 10:02 血和抗性是身板,闪避格挡是身法,武功再高也怕菜刀,一招没躲,要你老命。 保证不被一刀切的前提下,可选择提高闪避格挡,以提高期望生存值。 |
| 元素伤害打到你就要躺 |
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没抗性,很多传奇怪都能拍一万多血。 闪避和躲避是2种属性。 闪避受敏捷加成,会被怪物命中与4秒内怪物命中概率计算削减,打小怪实际闪避高于预期闪避,打大怪预期闪避远低于实际闪避。 躲避分攻击与法术,和格挡一样,单纯的计算每次概率,大怪小怪一个样不被怪物命中影响。 面板上同样百分比的躲避比往往比闪避更好,但是躲避是分攻击与法术的,躲避要堆2种··· |
发表于 2018-3-8 10:02 血和抗性明显是生存必须。闪避格挡都是百分之百的(主要看脸) |
发表于 2018-3-8 10:31 哦,闪避是减伤, 躲避是脸好可以完全规避掉伤害的是吗? 那闪避具体怎么计算的呢? |
发表于 2018-3-8 10:30 这个帖子还不至于要借我楼回复吧。。 |
发表于 2018-3-8 10:28 感觉是这样 闪避真好用,大佬还有什么加闪避的手段吗? |
发表于 2018-3-8 10:12 那第一个闪避是闪避值 也就是 34%的完全规避伤害,第二个 是36%几率减免伤害 不是完全规避,是R值减伤,那意思就是有两道防御机制 ,是这样吗? |
| 闪避是闪避,躲避是躲避,2个属性。闪避就是敏捷底子装备上带的这种,这是一个伪随机,不会你脸好就一直能闪避、你脸黑就一直中,按闪避的百分比来算。而躲避是侠客区的大点给的最多,当然升华里也有,暗金装备上也有的属性。这是真随机,看脸。欧皇的无敌属性。 |
发表于 2018-3-8 10:22 弓手么玩玩魂斗罗 当然可以 你这熔打 都不堆抗性 你想啥呢 近战哎 从怪刷出来到你杀掉 你多了一个接近时间 在这时间里 怪是能放技能的 然后你就这能靠脸躲了 闪避非常不靠谱的 怪命中越高 打中你的概率越大 然后你就只能靠三成多的躲避了呢 |
| 你还带了绿球鞋,最少7个球,战斗状态又加了14的躲避,战斗状态躲避攻击几率是50+,这才是你觉得不猝死了的真正原因,不信,你把能提供躲避的都去掉,天赋去掉,绿球鞋换个其他试试吧,躲避是太多人没意识到的神减伤手段 |
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一路可以秒秒秒就不是那么重要,反正猝死也就那么回事 需要花点时间打死的基本就很重要了,只要打中一次,基本你就是个死 说的就是BOSS,血厚的BOSS,T16特别明显 因为守卫你总是不容易秒掉的,他只需要在你没吃药补充抗性的情况下打中你一次就够了 至于靠闪避和躲闪,我弄的小号弓全程靠瓦尔优雅,抗性乱七八糟都能打T13以下红图 |
| 可以的,不要抗性都是强者 |
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你觉得硬了,不是因为你这神奇的理论,只是因为,你点出了36%的躲避,移形换影30+侠客的升华6 不信的话,你把移形换影这个大点点掉,再去刷图试试,死的比以前还狠 |
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孤独大佬不是刚发了3.2的冰刃熔打,基本上这BD的套路都差不多,你可以去看看他的帖子。。 我觉得 你可以再堆堆血 |