【3.2新闻】这个暗金珠宝的设计 emmmmm

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发布时间: 2018-2-24 10:39

正文摘要:

今天这枚新暗金珠宝 暗影区域内容(设计很精妙嘛,各种够不着) 本帖最后于  2018-2-24 13:30 编辑

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玩家U_137802475 发表于 2018-10-13 12:36:30
请问大神,这个珠宝里说的点需不需要点亮
一只拖鞋半支烟 发表于 2018-2-25 05:27:18
感觉就贵族提升大  其他 的吧   。。。。
熊猫TV笑邪 发表于 2018-2-24 14:58:36
这没有数量限制就恐怖了 但是也证明这个珠宝又是一个爆炸的价格了
发发火个分隔符 发表于 2018-2-24 14:56:47
感觉好厉害
玩家U_134834158 发表于 2018-2-24 14:27:11
会不会3.2天赋树稍微改动。。。。刚好圈到呢。。。。。没理由GGG那么。。。。。吧
雾霾型男 发表于 2018-2-24 14:26:43
发表于 2018-2-24 12:02
很遗憾的是,你插两个就等于没插了。因为珠宝孔也属于notable passive skill point。ggg这个设计的真是精妙 ...

能说中文吗?
玩家U_137074395 发表于 2018-2-24 13:13:56
老鼠很温顺吗
听玉者 发表于 2018-2-24 12:55:18
别到时候算圈住了就尴尬了。。。。那个血点失效有点亏啊
玩家U_136840592 发表于 2018-2-24 12:40:57
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辛师傅 发表于 2018-2-24 12:30:03
坐等3.2   试试才知道效果
一翼瓦一 发表于 2018-2-24 12:15:35
发表于 2018-2-24 12:02
很遗憾的是,你插两个就等于没插了。因为珠宝孔也属于notable passive skill point。ggg这个设计的真是精妙 ...

妙哉
牛掰掰的我 发表于 2018-2-24 12:12:39
为啥我第一个想法就是贵族黑鲨刀刃可能会为所欲为了,我仔细思考了下,贵族天赋右和下方可以放一个这个,然后侠客右边也放一个(用模拟器试用了下,范围刚好能包括所有的武器小点) 本帖最后于  2018-2-24 12:15 编辑

芬利尔#5273 发表于 2018-2-24 12:11:23
第一颗(下方)的收益是12.5%的血,22.5%爆伤,15%爆率,27全抗,损失是【真实之击】6爆率22.5爆伤(按一半估算..不知道准不准),【哨兵】的10全抗还有护甲什么(完全损失,必须点还不生效)
左上如果放第二颗据说冲突...
总体收益还是蛮高的
本帖最后于  2018-2-24 12:14 编辑

玩家U_125102290 发表于 2018-2-24 12:03:04
看起来不错
玩家U_133648850 发表于 2018-2-24 12:02:16
很遗憾的是,你插两个就等于没插了。因为珠宝孔也属于notable passive skill point。ggg这个设计的真是精妙
一翼瓦一 发表于 2018-2-24 11:56:57
发表于 2018-2-24 11:54
这个大血点 刚好圈住了1/3  到底算不算在大圈内?

测试后,正好圈不到。
一翼瓦一 发表于 2018-2-24 11:54:29
发表于 2018-2-24 11:52
核心天赋会无效化 是还点大血点做什么? 已经在范围内了

正好框不到
小愉哥 发表于 2018-2-24 11:52:08
核心天赋会无效化 是还点大血点做什么? 已经在范围内了
qdyzz 发表于 2018-2-24 11:50:37
暗金宝珠在T几掉啊
一翼瓦一 发表于 2018-2-24 11:20:38
发表于 2018-2-24 11:17
没有数量限制的暗金珠宝吗

没有数量限制,但是你可以尝试下 很多地方并不合适,不如常规黄珠宝。
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