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不冲突。 你都撑这么高闪避了没必要去霸体。 闪躲都这么高,被击中次数大幅度降低了,可以不追求免晕。 |
发表于 2018-2-22 10:14 额,闪避和躲避的判定层级不一样,不是公式写的同一层级判定 貌似是先判定躲避,再判定闪避(不确定) 具体说来就复杂了 其他都对的 |
发表于 2018-2-22 10:23 受教了,万分感谢! |
发表于 2018-2-22 10:19 先计算闪避 然后才计算躲避,闪避高的话 躲避多数情况下不触发 闪躲避上限95%, 一次攻击 计算是否闪避 如果闪避 免疫伤害 如果没有闪避 计算躲避 如果躲避 免疫伤害 如果没有 计算护甲 抗性等 减伤 你觉得没用? 如果闪避也是75% 躲避 75% 你免疫伤害的概率是94% 没用吗 ?如果你闪避概率95% 躲避75% 你免疫伤害的概率是98.75% 没用吗 ? 本帖最后于 2018-2-22 10:25 编辑 |
发表于 2018-2-22 10:14 问题我现在躲避攻击几率是满的,啦么。。这个闪避还有啥用呢- - |
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没有冲突 闪避只能闪避攻击造成的伤害 躲避与闪避共同计算法为(攻击): 角色可闪避攻击的机率 = 1 - ( (1 - 闪避率) * (1 - 躲避率) ) 例如:一个角色有 40% 闪避率与 20% 躲避率时,可闪避攻击的机率为 52%。 |