| 灵投对攻速要求不高。早期灵投高攻速能带来高收益,因为多HIT机制,攻速越高,每秒HIT次数越高,后来GGG改了机制,限定了一个数值,当时有帖子分析说,攻速是3到4区间??高了没用,具体记不清了,但是印象就是这个,T1电点伤,T1暴击,才是主要的 |
发表于 2018-2-19 18:04 不错,学习啦,很详细啊! |
发表于 2018-2-19 18:04 非常非常感谢,嗯我自己慢慢走着就成了元素点伤流了,珠宝全是点伤生命的。还行,谢谢,大概明白了,这个基本就是毕业武器了。 |
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元素攻击build分为两种玩法 1.物理转元素 2.纯元素build 第一种需要比较好的物理武器,造价通常较高 需求高速、高暴、高物理 第二种以高速、高暴为主 (尽量有T1速+大师暴率以上,有暴伤佳) 差异主要是造价上的差异,第二种通常便宜很多 纯元素系列的玩法很依赖额外点伤效益 需要高速武器才能带出伤害 这一点稍微想一下就会明白了,同样珠宝给300点伤,你1.5速和2速带出来就是450DPS跟600DPS的差异 虽然武器上自带的元素伤也会影响,但是大部分情况都是高速较佳 毕竟深渊珠宝的点伤和光环的点伤可能比起武器自带的多上不少 这些大概是选择的经验谈 你硬要完全比较的话,其实最方便就是仰赖POB 另外补充...爪有三个较佳的高阶底子 分别是 1.6速的击回生命帝国 1.5速的击回生命+魔力双子 1.6速的偷取爪 其实除非特殊玩法或者速度太快导致需要击中回魔,不然帝国底子带出的DPS较佳 本帖最后于 2018-2-19 18:06 编辑 |
| 沉了,再顶一下 |
| 首先我没有多少物理伤害,其次我天赋里没啥物理转元素的点,所以我也纠结啊,有没有实验过的人给个好建议,还能提升么!谢谢大家!新年快乐 |