对流血敌人增加40%伤害怎么计算?求大神进来帮忙解答下 谢

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发布时间: 2018-2-12 14:37

正文摘要:

我玩的双格挡卫士  物理刀刃   卫士的升华有两个是出血的   其中有对流血敌人增加30%伤害   以及天赋中有一个对流血敌人增加40%攻击伤害   装备有一个是对流血敌 ...

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一念善一念恶 发表于 2018-2-12 17:11:45
发表于 2018-2-12 15:13
就是增加伤害,不是额外的

额.............
前夜微醺 发表于 2018-2-12 16:23:58
发表于 2018-2-12 15:22
是不是  比如我对敌人造成伤害是100点   计算方式是  100*(1+30%+30%+40%+31%)=231d 伤害? ...

是这种算法. 但是卫士基本都会点出大量的单手专精. 剑/斧专精. 单手专精. 盾牌专精/双持专精等等. 这些都是inc类的. 很容易达到4.500%. 流血爆炸是清图极好的手段. 血之眼天赋我更想要9%的减伤. 然后去掉那个流血增伤和瘫痪什么的.
一念善一念恶 发表于 2018-2-12 15:22:32
发表于 2018-2-12 15:13
就是增加伤害,不是额外的

是不是  比如我对敌人造成伤害是100点   计算方式是  100*(1+30%+30%+40%+31%)=231d 伤害?

点评

是这种算法. 但是卫士基本都会点出大量的单手专精. 剑/斧专精. 单手专精. 盾牌专精/双持专精等等. 这些都是inc类的. 很容易达到4.500%. 流血爆炸是清图极好的手段. 血之眼天赋我更想要9%的减伤. 然后去掉那个流血增  详情 回复 发表于 2018-2-12 16:23
玩家U_89145612 发表于 2018-2-12 15:22:03
没你想的那么BT,不是额外伤害,估计也就是和近战伤害,双持伤害,武器伤害相叠加的。都已经%四五百了,再加这131%也就提升那么大
红盾fgr 发表于 2018-2-12 15:13:28
就是增加伤害,不是额外的
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