| 受伤放诅咒等级岂不是很低。本来诅咒收益就低,你还放低级诅咒,怕是=没效果。 受伤+另一个法术+击中诅咒+诅咒。 这样才有用! |
| 同时只能触发一个 |
发表于 2018-1-26 14:25 可能是最靠近受伤触发的那个吧 你看看触发的时候怪头上飘的是哪个诅咒图标就知道了 |
发表于 2018-1-26 19:16 上一个弄错了,手机发的改不了。 ①→② ↓ ④←③ ↓ ⑤→⑥ 我记得大佬说过的受伤施放的技能使用顺序。 也就是说按你的技能链接顺序,先施放冻伤,当你再次触发“受伤施放”时,施放元素要害,覆盖冻伤技能(冻伤诅咒消失) |
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1----2 4 3 5 6 |
发表于 2018-1-26 14:50 感谢大佬的解答 ![]() |
发表于 2018-1-26 14:46 感谢大佬的解答 ![]() |
| 身上没增加诅咒上限的就只会作用后一个释放的,召唤的宝宝放的诅咒也要跟人的诅咒上限有关,一样不能无视上限 |
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默认只能生效一个,机制是新放的不同的诅咒会覆盖前一个。 至于哪个能生效,我没试过,不知道。 我猜是先装上去的生效。 ![]() |
发表于 2018-1-26 14:28 我用的BD是冰锤,要个闪电魔像加攻速,不过魔像级别太低被怪一碰就碎了,好像用你的这个比较实在,但问题还是没人解释诅咒能同生效几个啊 ![]() |
发表于 2018-1-26 14:25 那你还不如 诅咒光环+元素要害+冻伤来的自在 |
发表于 2018-1-26 14:21 本人懒 + 手残没办法这能这样,现在问题是我想知道哪个会生效,只能存在一个诅咒的话,怎么知道受伤后释放生效的是哪个 ![]() |
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应该是CD好的都会施放。 不过这样连很不科学啊。挨打了才触发召宝宝和上DEBUFF,虽然省了点事,但效率不高啊 如果是为了触发BUFF故意挨打,跟作死有啥区别 |
![]() 都没人知道吗,版主大大们呢 |