发表于 2018-1-16 14:25 很便宜呀,算图很好用,我自己买个满抗的才5c。 |
好东西啊.没资本买这些 |
发表于 2018-1-16 13:55 这个是装备自带的球,击杀概率获取,释放技能的时候消耗球来放技能。 |
| 能问下灵体能量球是什么球吗,第一次听说这个,之前只知道有红绿蓝球 |
发表于 2018-1-16 11:24 感觉又要有人给毛裤大大升猴子了 |
发表于 2018-1-16 11:24 恩恩,多谢毛裤大佬指点 ![]() |
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老实说关于recover这词,GGG用得当做是最广义的恢复来用了。它可能是即时也可能是持续的,也就是包括regeneration包括gain,这有点乱。 同样是格挡时回血词缀,降伏盾上就写recover,而格挡链则写gain。 没有得到很好的统一呢。 本帖最后于 2018-1-16 11:35 编辑 |
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是的,原文是recover,并且没跟时间段,那就是瞬回。 一般来说,游戏里的回复一词,若是regeneration或者regenerate,那就是慢慢回复,叫做自然再生。常见的是血量秒回。 若是gain,那就是即时获得,瞬间的。常见的是击回、击杀回。 若是recovery或者recover,这种回复有可能是即时也有可能是一段时间内的,要看后面跟没跟个时间段修饰。比如药剂写的是Recovers 70 Life over 6 Second,6秒内回血70,这就是持续的回复不是即时的。又比如降伏盾的recover 250 life when u block,格挡时回血250,这就是即时的。 本帖最后于 2018-1-16 11:29 编辑 |