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格挡回复指的是 格挡成功后人物有个僵直,格挡回复就是减少那个僵直的.你可以理解为出刀后更快收手 那个格挡回复生命,就是格挡了,你就回血了.召唤就经常这样.保证冲怪堆不死 |
| 角色成功格挡后,会有一个硬直动作。格挡回复是减少这个硬直时间的。跟格挡时回复不是一个概念 |
| 我感觉并不是的 |
发表于 2018-7-13 13:52 所以这版本,最硬的,应该是贫血腰带双格挡红球勇士了吧 |
发表于 2018-7-13 13:41 是的。免晕后不会硬直,也就不需要回复。 格挡眩晕也不是每次都晕,而是眩晕这个机制是当造成你最大生命xx%的伤害时,就会眩晕,即使这次伤害被格挡了,没有掉血,也还是会触发这个眩晕。 |
发表于 2018-1-5 20:08 请教一下,这个硬直,是只有在格挡眩晕后才有的吧,如果人物本身就免晕,硬直就是0了,根本不存在格挡回复,是不是这样的? |
发表于 2018-1-5 00:09 格挡回复是说格挡之后的回复速度,理论上格挡之后有一个硬直,影响下一次格挡的间隔,格挡回复越高硬直的恢复越快(这点跟晕眩回复一个意思) |
| 我觉得120恢复应该是恢复的硬直或者眩晕时间吧? |
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·增加120%格挡后硬直回复速度 ·格挡时回复4%生命 |
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这个固定属性是减少格挡僵直时间,说是CD不太对吧。 基础350ms眩晕。有了这个属性变成, 350/(1+1.2)≈159.1ms |
| 那个是减少格挡CD的 点了免晕就不需要那个属性了 |
| 上面的词缀120%是另一种,具体多少没数据,反正不多。。。不与新词缀起相互作用 |
| 当你格挡成功后,瞬回4%已测试,对于卫士不错! |
| 格档有内置CD的 格档回复 就是减少这个CD的 格档时回复是回复生命的 |
| 8楼是正解。。也就是格挡为什么都点免晕 |
发表于 2018-1-5 00:14 好吧,知道了 |
格挡回复我怎么记得是指的格挡僵直?你可以理解为格挡的内置cd![]() |