发表于 2018-1-3 09:44 有点伤终究比没点伤是好的。 但如果就只有T1点伤这亮点时,它就不够看了。 先满足大条件,血+抗够高(或者es+抗够高),再去追求攻速,最后追求点伤。 |
发表于 2018-1-2 11:00 手套上的点伤词缀是个弱势词缀,你可以看到这里的T1是戒指的T3是项链的T6。 哇又学到了!还能这么比对一个属性的价值。之前眼里都没有T3戒T6链这种东西! |
发表于 2018-1-2 11:00 谢谢毛裤哥 |
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价值:不值钱 分析:没血(而且破护甲词缀占了前缀,没得大师附魔血量的余地了),手套上追求点伤,这些都是弱势。 手套上的点伤词缀是个弱势词缀,你可以看到这里的T1是戒指的T3是项链的T6。 所以手套上并不优先追求点伤的,一般来说,先血抗齐全,然后考虑追求攻速(与点伤相反,手套上的攻速T1值比较高,戒指的却不行了)。最后才是从护盾、护甲、闪避、点伤这些当中选点锦上添花的。 建议:NPC或者过渡期自用。 上17173评估装备价值,请认准博学大师 由于市场价格波动较大,本价格仅供参考 |