发表于 2018-1-5 08:44 近战技能上去一个流血, 还没等按闪打就挂了…… |
| 闪打瞎眼,就是不玩! |
发表于 2018-1-5 04:11 放血是远程和近战都行的技能,可以不用弓箭触发…… |
| 孤独下一个bd就是这个了 |
其实这个BD很好解决流血问题的,只是前辈们的思路起点不对~首先:造成流血后击中得球,非得用你的闪打来制造一个流血? 大剑闪打,已测试,流血伤害:每秒64,最高的时候是140,自身并不造成流血,天赋不点流血几率,技能也不要流血几率。 那么怎么做到的呢? ![]() 答案:弓箭系技能----放血 解释:这个放血这个技能很神奇,它自身有持续时间,我天赋加技能,最高是持续30秒 那么,30秒的时间,你完全可以放心刷图,就算打BOSS,进去上个流血就开撸,30秒,大部分BOSS都死了,毕竟你拿的武器厉害。 缺点:每次上流血状态需要切换武器! 切换武器不会让流血状态消失,那么30秒乘以最高140,共持续造成4200的总伤害,因为是处刑,这个伤害可以无视,有血池补充。 第二栏武器:小鸟弓,官方叫骤雨啥的5级弓,超高射速! 小鸟弓5连:多重投射 + 持续时间延长 + 效能 + 幻影射手 + 放血 为什么这么连? 答:因为多重,幻影,都能降低放血的单次伤害,而持续时间和效能是为了增加放血的流血时间,加上天赋给的持续时间,反射到自己身上,每秒64,持续32秒 希望对楼主有启发,顺带说下,闪打真的很瞎眼~用我这个方法不要放多重打击,只为提升闪打的单次伤害 |
| 首先,对楼主这样的分享精神表示支持,但是很可惜,这个消息已经有人发表过了 |
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没有了火剑的《没有物理伤害》没有了虎牙的《暴击得球》后,感觉可玩的思路多了很多,特别是3.1深渊珠宝元素加强,可以玩电伤冰伤,高物理转元素等等 本帖最后于 2018-1-1 19:43 编辑 |
| 只能走纯元素或者物转元素 |
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新宝珠加这个是不会断球的,也不需要被击中,,,,很好,,,,但是护甲不能低, 没有额外流血 但原始流血伤还是有的,没了VP,, 但主要还是物理伤害极限很难, 也就一二万,所以护甲高一些还是能免掉很多伤害 |
| 是不是还需要一个鲜血支配 |