发表于 2019-12-18 13:58
我想知道爆炸箭能不能使用元素之相???只要自己攻击的元素里面不带火??是不是就可以点元素之相天赋了? ...
发表于 2019-12-18 13:40
如果100只箭,是不是伤害还可以提升3%*100more?
发表于 2019-12-18 13:58
我想知道爆炸箭能不能使用元素之相???只要自己攻击的元素里面不带火??是不是就可以点元素之相天赋了? ...
发表于 2019-12-18 15:54
楼主明天开区了去老区试验下,可行的话真是拯救了这个流派
发表于 2019-12-18 15:57
你这个 物理300x元素300 是不是想多了 是加法
发表于 2019-12-18 15:57
我感觉可以这样理解,看对不对
爆炸箭矢有2个种方式输出,一种是直接伤害加成,加成直接伤害和爆炸伤害 ...
发表于 2019-12-18 16:34
爆炸基础伤害没过50%的伤害效用,inc伤应该是1+300%=4,爆炸箭给的火焰点伤吃不到物理,而不是300%*300%=9 ...
发表于 2019-12-18 17:27
是乘法,基础伤害*物理伤害=物理总伤害
物理总伤害*元素伤害=元素总伤害
看来你对游戏还是不够了解啊 哈 ...
发表于 2019-12-18 17:25
原来爆炸箭属于二次伤害可以触发元素之相,现在不能了,爆炸不属于二次伤害了 ...
发表于 2019-12-18 16:34
爆炸基础伤害没过50%的伤害效用,inc伤应该是1+300%=4,爆炸箭给的火焰点伤吃不到物理,而不是300%*300%=9 ...
发表于 2019-12-18 17:51
原来二次伤害是这么个理解法,爆炸的范围击中如果不触发元素之相的话,确实是很重要的机制。
还能说得更 ...
发表于 2019-12-18 17:48
要不要赌点什么
发表于 2019-12-18 17:53
这个BD M神貌似都放弃了。。。。。
发表于 2019-12-18 17:58
击中属于一次伤害,因为这个伤害是第一次造成的
二次伤害就比如我击中一个怪,我扔一个刀到他身上造成伤 ...
发表于 2019-12-18 17:59
物理转元素是乘法这个还用赌点啥么?很简单的基本问题吧,你不会都玩的物爆把 ...
发表于 2019-12-18 18:13
这个技能的爆炸部分可以看作一个伤害效用50%,基础点伤650,攻速效用100%,延迟一段时间生效的技能,元打即 ...
发表于 2019-12-18 17:59
物理转元素是乘法这个还用赌点啥么?很简单的基本问题吧,你不会都玩的物爆把 ...
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