

| 属强 | 提升公式 | 提升 |
| 122 | 122*0.0045+1.05 | 1.599 |
| 229 | 229*0.0045+1.05 | 2.0805 |
| 提升率 | 2.0805/1.599 | 1.30112570356 |
| 力量 | 提升公式 | 提升 |
| 3324 | 3324/250+1 | 14.296 |
| 3324+245 | (3324+245)/250+1 | 15.276 |
| 提升率 | 15.276/14.296 | 1.06855064354 |
| 物攻 | 提升公式 | 提升 |
| 220物攻提升 | 2227/2007 | 1.1096163428 |
| 白字 | 提升公式(无破招) | 提升 |
| 22% | 1+22% | 1.22 |
| 22%+17% | 1+22%+17% | 1.39 |
| 提升率 | 1.39/1.22 | 1.1393442623 |
| 爆伤 | 提升公式 | 提升 |
| 37% | 1+37% | 1.37 |
| 37%+15% | 1+37%+15% | 1.52 |
| 提升率 | 1.52/1.37 | 1.10948905109 |

发表于 2019-1-8 10:36
问题是这对平民玩家公平吗,逼全民都买礼包不就是逼氪,韩服可能不买礼包就能过而我们必须买,真有意思。 ...
发表于 2019-1-8 10:36
问题是这对平民玩家公平吗,逼全民都买礼包不就是逼氪,韩服可能不买礼包就能过而我们必须买,真有意思。 ...
发表于 2019-1-8 16:48
可是国服的礼包并不贵啊,假如说你只有一个角色需要打造,一年下来所有的礼包全都买了也不过1500块而已, ...
发表于 2019-1-8 17:52
一天打游戏10块钱,你说多不多
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