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标题: 《第五人格》[汇总]监管者大全屠夫的各种攻略技巧 [打印本页]

作者: 玩家U_136043437    时间: 2018-4-13 11:45
标题: 《第五人格》[汇总]监管者大全屠夫的各种攻略技巧


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灰烬里奥

职业:厂长

武器:鲨鱼刀

推荐指数:★★



人物介绍

里奥贝克原本是经营纺织厂的小型工场主,他的妻子与友人弗雷迪莱利卷走了他所有的财产,无力承担负债的里奥贝克在厂房内试图以火焰结束自己的生命。高温没有焚尽他的愤怒,却在他的灵魂中烙印下了无尽的怨恨。从灰烬中重生的里奥成为了挥舞着电锯的凶残怪兽。

技能介绍

傀儡操纵:厂长点击放置或者蓄力抛出傀儡后,傀儡能感知周围求生者并且提醒厂长;厂长能与傀儡互换位置并短暂加速;傀儡能被求生者拆除,拆除期间无法交换位置。多重傀儡操纵:成功追击求生者后,厂长将会获得第二个红色的傀儡。

【技能用法】

1.守尸

技能基础的使用用法是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面要说的这些才是这个屠夫真正op的点!

2.追杀

首先,厂长的傀儡可以丢出去,丢得贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。

在这个游戏的后期,总有一些跑得贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,这种时候就要扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。

此外傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要有合理的设计,这个叠加加速的时间足够让你追到任何一个逃生者。

傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。



玩法心得

厂长是监管者的初始角色,自身的傀儡技能让厂长拥有了传送的能力,守尸的时候放一个,电门位置再放一个,用好了能极大拖延求生者的解码节奏,巧妙的利用傀儡的放置位置和传送时机是玩好厂长的基础。


厂长基础玩法介绍

厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。

先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。

傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。

基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!(划重点了)

1.首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

2.上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。

3.傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。

4.再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。

厂长辅助技能推荐

辅助技能

1.传送或者窥视者

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得。

而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

2.兴奋或闪现

假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者;

闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。

不建议厂长选择聆听或者巡视傀儡技能,这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。

3.失常

这是一个偏门的选择,我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。


蓄力刀

按住攻击按键持续数秒不要松手,过一段时间监管者自动出刀,这样砍出的速度比较快,范围也会比较宽。

蓄力到使用技巧:

1.在空地追人时,感觉快要追到了,但我们又估算不准两者之间的身位足不足以让自己快速出刀就命中,这个时候就可以蓄力砍了,稳稳能中。

2.在板区被溜的时候,快到拐角处的时候,提前蓄力,然后快速扭动视角跟着求生者转过去,出刀必中。

3.在小木屋或者安全房里,觉得求生者到窗户边的距离足够你这2S蓄力,不要犹豫直接蓄力,过去一刀,如果他翻窗,直接双倍恐惧。

4.在空地追人发现对方很会蛇皮走位,在跟我们贴身绕视野,就可以蓄力,然后稍微拉开一点点距离,跟着他的方向出刀,必中。避免他贴身,这样不好抽刀。

蓄力刀的使用比起普通攻击更加考验玩家对于时机的把握,但是一旦掌握就会发现蓄力刀的可怕之处,特别是对付喜欢来回拐弯的求生者,提前蓄力等他一拐直接一刀,深藏功与名。


血衣推演

拥有屠夫通用技能聆听,第一阶段解锁傀儡操纵技能,放出一个人偶,可以用来看视野,点击一次,放出人偶,点第二次可以和人偶互换位置。

第二阶段可以放出第二个人偶,人偶的能力和第一个一样,同样可以勘察视野和来互换位置,增强自己的机动性。

通用技能:聆听

第一段技能:傀儡操纵

第二段技能:多重傀儡操作

此屠夫的速度在屠夫里算中等的,倾听的时间要自己把握,技能的特点就是,挂人时可以使用自己的人偶,看着处刑架上的人,不用盯着,和最后逃跑时,可以在两个门都放人偶,勘察的范围很广。 利用这个,可以增强自己的机动性,劣势时,可以在两个门上放,在加上挽留的天赋,在两边都可以有机会翻盘。


天赋方面,可以向挽留方面点,点出嘲弄,拘禁狂,残暴等,在可以往右边的天赋点,点上群乌鸦,这个往往能带来一点惊喜,并对一些新人,特别好用(偷笑),一刀斩点出来后,会有一定留人能力,增加运气不好时的,机会。




微笑假面裘克

职业:小丑

武器:火箭筒

推荐指数:★★★★★

小丑厉害就厉害在上手难度低,只要掌握好冲刺的时机,求生者基本跑不了,在排位的胜率是比较高的,在加上小丑比较便宜,买的人多,在排位也有着不错的上座率。

人物介绍

因为天生一张苦瓜脸而不得不在马戏团扮演哭泣小丑的裘克,日复一日忍受着同僚们的捉弄。他对相貌英俊的微笑小丑充满妒忌之心,在又一次遭到嘲弄后,愤怒的裘克撕下了微笑小丑的脸,将他缝在了自己的身上。然后人们看到这张扭曲的笑脸却只会露出惊恐的表情,于是裘克背上了会让吸入者发出神经质笑容的气体——“欢笑到死”。

技能介绍

火箭冲刺:小丑举着火箭向前快速冲刺,击倒沿途的求生者。狂欢冲刺:加强火箭冲刺的距离和速度

玩法心得

小丑的玩法很简单粗暴,就是看准求生者的逃跑方向直接开启冲刺就行,但是要注意的是冲刺的时候是可以转弯的,并且不要在多障碍物的地形使用,最好在周围比较空旷的时候使用,瞬间的加速冲刺能让你轻易的击倒求生者。

技能使用技巧

小丑的技能是电锯冲刺,点击技能按键让小丑被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,冲刺过程中可以转换视角来控制转动方向,冲刺过程中命中逃生者会对逃生者产生普攻伤害,命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可以通过主动点击技能按键停止。一阶电锯冲刺位移距离较近,冲刺速度较慢,二阶则速度极快、距离极远。

小丑的电锯冲刺因为诡异多变的转动可能而被很多玩家称为“灵车漂移”,但是好“灵车”司机的修炼并不简单,超快的冲刺速度稍有反应不及就会撞墙,更不用说需要在高速转向时回避障碍,想要当好灵车司机只能通过不断的对局训练来磨炼操作,没有捷径可走。

抛掉“灵车漂移”这段不谈,小编分享给大家几个小编自己使用小丑的心得

1、电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕,木板会碎,而小丑只会进入命中木板的技能后摇状态,所以只要技能不在冷却状态,操纵小丑的玩家朋友就可以随意追逐板区的逃生者

2、小丑的蓄力刀是所有屠夫角色中最强的,没有之一。长按攻击键,小丑会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手,任你翻板放板强如虎,我自有长刀教做人。

3、电锯冲刺的按键是可以长按的,长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,二阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。


小丑的小技巧:

1)冲刺转向

大家刚开始玩肯定不习惯,要多练习多熟悉。

也可以等求生者跑到较空旷的地方在用技能。

(不管是普攻也好,还是技能,最好有个预判,特别是求生者是魔术师时,绕开假的。)

2)拉锯抽刀

原理跟穿板刀差不多,只是多了可以碎板的效果。

(冲刺可以打碎已经放下的板子)

3)冲刺取消

冲刺是有起手动作的,你可以按着技能不多,一般会玩的求生者在跑的同时也会观察你,你一有放技能的动作,他也许就把一些技能放出来了。这样也可以骗求生者技能。

(各种勾心斗角的...我已经觉得我最喜欢的魔术师玩不下去了...感觉我写的全是针对魔术师的...)

如果有人问我怎么取消技能?

好吧,把右手拖到右下方,取消技能的光圈里面。

4)冲刺技能有伤害,相当于一次普攻。

5)火箭冲刺可以长按,要注意求神者的走位,不要让自己撞到场景了。


   天赋点法:
   禁闭空间:小丑算监管者中翻窗户较快的了,但他的技能比较适合空旷点的地方,所以无地房什么的地方一定要杜绝。
   约束:减少10%警戒半径。
   最受影响的是那些靠心脏跳动判断距离的求生者,平时不注意观察周边环境。
   特别是求生者在比较空的地方时,你先靠近,然后用技能冲刺到他面前,基本会中刀。
   耳鸣:当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。
   这个天赋我觉得是任何监管者都必点的,游戏中注意观察左上角天赋框中,有无耳鸣的提示
   (耳鸣出现即周围有人)
    如何利用耳鸣这个天赋:
    出场在各个密码机附近乱晃,一有提示就代表附近有人,你一去看,自然会看到有求生者。这个不管是追人还是找人都非常实用。

张狂:狡诈的终极天赋,游戏开始便拥有一点存在感。

你只需要在打中求生者一下,便立刻可以开启技能,抢节奏必点的天赋。特别是那些依靠技能的监管者,一定要点出这个天赋。

如何取舍外在特质:

根据求生者的阵容来决定你的外在特质

一.闪现:

一般情况,带闪现。

前面我们说了,抢节奏很重要,那么如何抢节奏?

1.快速开启自己的技能

点出张狂,配合耳鸣找到求生者,砍出一刀后开启技能。

2.快速把第一位求生者绑上狂欢之椅

打了一下后直接开启技能,如果是小丑可以直接接上技能完成第二击,求生者倒地。

如果失误或其他情况,闪现重置普攻,给予最后一击。(闪现可穿墙)

第一人的死亡快慢,影响着整局游戏的节奏。

3.不要一味的守尸。

点出耳鸣的天赋后,如果你发现附近没有求生者,你可以围绕着狂欢之椅绕一下,还没发现人,直接去附近的密码机,去骚扰求生者,如果他么回头去救人,你在往回走。

(你要通过一人,去吸引更多的人来救他,然后把他么都打翻在地)

4.要稳,不能急

现在求生者都会点出绝处逢生的天赋,记得不要让他倒地的时间太久,追人追不上,立刻回来把倒地的绑椅子上去。

5.节奏要崩时,守住3连机

有的求生者虽然不一定会和你皮,但是修密码机很快,你要问为什么快......

因为完美校准呀~

所以,不要在一个人身上浪费时间。你可以去找其他人,也可以在密码机密集的地方守着。

二.兴奋

解除当前控制,后续5秒免疫控制。

针对求生者

空军(开枪),慈善家(手电筒照你),前锋(前锋撞你你是会晕的)

最烦的会是慈善家,因为可以连续照晕你...

三.传送

机动性强,一瞬可以到某个点。

这样可以不用守尸,直接去找求生者,看时机差不多在传回来。

也可以在闸门通电后,直接传去闸门找求生者。



开膛手杰克

职业:杀手

武器:爪刃

推荐指数:★★★

杰克的强大之处是在开启二阶技能的时候,算是个偏后期的监管者,所以在天赋几点上建议可以先点出狡诈天赋线的【张狂】,只要砍到人就能开启技能。


人物介绍

1888年8月31日起的两个月间,开膛手杰克在伦敦白教堂地区至少杀害了妓女5人,并不断向报社寄去带有署名信件和脏器的碎片。伴随着一桩又一桩的残暴血案,开膛手杰克这个充满血腥的名字逐渐与伦敦的夜雾融为一体,人们开始害怕在夜间外出,毕竟没人能确定雾气中是不是藏着一位杀人鬼。

技能介绍

雾隐:浓雾是杰克最亲密的伙伴,它们不分彼此。在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变成可怕的无形者。增强后可以迅速进入雾隐状态,并雾隐状态下移速加快。

玩法心得

杰克很擅长追击敌人,开启二阶技能能隐身和获得加速,能给求生者很强的压迫感。但是要注意不要随便进行交互,比如爬窗,破板子,这样会解除自己的隐身和加速buff。

技能使用技巧

杰克的技能是雾隐,会让杰克自动的进入隐身状态,隐身状态下的杰克几乎不可见且获得很高的移速加成,每当杰克做交互/攻击动作时会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,冷却虚弱期的移动速度大幅度下降。

一阶二阶的区分在于冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅没什么好说的,最简单的技能功能,最考验基础操作的角色设计,小编只提醒大家两点:谨慎攻击!谨慎交互!

1、谨慎攻击:杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这非常可能在未命中后让逃生者完全脱离。

2、谨慎交互:不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速,适当舍弃安全屋内的逃生者,板区/空地的大片区域才是杰克施展的舞台。


推荐加点


【狩鹿】*5→【追猎】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5

消耗人格:45

杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。

【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5→【后知后觉】*5

消耗人格:45

杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,

【以牙还牙】*5→【拘禁狂】*5

消耗人格:10

剩余10点人格其实没有强制要求,前期找人快就点左边的【耳麦】+【清道夫】,小编的杰克喜欢守尸,主要因为杰克没有什么位移冲刺的技能,所以点出【拘禁狂】,其他小伙伴们也可以看自己的使用习惯来加点。

总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。





猎场巡守班恩

职业:看守

武器:链爪

推荐指数:★★★★




人物介绍

欧利蒂丝庄园的林场和巡守小屋,就是班恩-佩雷兹的家,他在这里有一只亲手养大的驼鹿首领“黑鼻子”,如同孩子一般,班恩希望他们能够在这里工作到老。然而意外永远都会发生,新的狩猎季即将到来,班恩一直在琢磨如何将“黑鼻子”藏起来,从而保证它的安全,不过此时一队全副武装的偷猎者却已经出现。

枪声响彻丛林,班恩带着鸟铳赶到时,已经看到了倒在地上的“黑鼻子”。班恩从偷猎者的队伍里认出了一张熟悉的面孔,那是他几年前从兽夹中解救过的少年,不过当班恩向他求情时,对方却残忍地展开了“创造米诺陶诺斯”的游戏,割掉了班恩的舌头,并把“黑鼻子”的脑袋套在他身上。然而谁也没有想到,受尽屈辱的班恩从此化身成魔,以米诺陶诺斯自居,而这片山林就是他的迷宫。

技能介绍

作为监管者,班恩的招牌技能是“链爪”,触发后他会甩动手中的链爪,将钩中的求生者扯向自己,另外如果锁链命中墙壁时则将自己拉向墙壁,而蓄力操作的话,则更易于进行瞄准。配合“聆听”技能,求生者在跑动和交互时的一些小动作,也会被察觉。因此班恩拥有极强的远程控制能力,一旦被勾住,求生者基本上等同于被秒杀。

玩法心得

“链爪”技能有效与否,取决于“能不能钩住人”,那么这实际上就对玩家的操作提出了更高的要求,目前班恩链爪的有效距离并不是很长,所以需要进行提前预判,否则完全扑了个空。因此之前测试当中,班恩是深受高玩喜爱的监管者。当然考虑到钩子可以无视木板格挡,以及钩住后强大的效果,新手玩家们也可一试。

技能使用技巧

鹿头的技能是钩子,1阶和2阶都是钩子,向当前镜头中心点方向甩出一个钩子,若是命中逃生者则将逃生者拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间,一阶钩子不会造成伤害,二阶钩子则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。

鹿头的使用要点是尽快进入一阶段,遇到特别溜的逃生者或者对抗属性比较强(佣兵、前锋等)的逃生者不建议一直追,能打到就打,打不到就换个其他逃生者追,尽快积攒存在感到一阶段,拥有技能再回头收拾这些对抗比较强的逃生者。

鹿头的钩子技能想要命中需要一定局数练习才能良好的掌握,我大概用了有几十局才能做到一发入魂,下面有些经验可以和大家分享:

1、对于新手我建议不要直接点击技能释放,长按技能按键会出现一个瞄准线,用瞄准线对准逃生者再释放会好命中的多。

2、钩子可以穿过窗户和放倒的木板,遇到特别皮的喜欢站在窗户木板后面浪的逃生者直接来上一钩就好。

3、在中高端局,逃生者开始有意识的躲避鹿头钩子,各种蛇皮各种神烦,这种时候假如没有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他们翻窗翻板时再勾,这种时候还能触发恐惧震慑,一阶段钩也能造成伤害,二阶段钩不用补刀也能将逃生者一击倒地,真一发入魂。

4、关于补刀,无论是一二段钩在拉回逃生者后都需要近身补刀,很多逃生者老手被勾中后都会选择反方向蛇皮跑位,这种时候只需要往后退一下就好,鹿头的普攻范围很大,退一点也不会放过往前逃的逃生者,退的这一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有后退习惯之后补刀真的很稳。

推荐天赋加点


【惯性】*5【嘲弄】*15→【狂欢】*15

消耗人格:35

【惯性】能快速回复攻击速度,是屠夫十分推荐的天赋,【嘲弄】提升鹿头在抓到人后的追击能力,

【恶化】*5【恐慌】*5→【狂暴】*5

消耗人格:15

鹿头没有选择直接点封窗是因为鹿头的勾子可以直接把过窗(或过板子)的求生者抓回来,所以点出来用处不大。而这里选择了【狂暴】这条线主要因为想提高鹿头攻击速度的回复时间,配合下面【狂欢】的天赋线,提高了鹿头的机动性。

【狩鹿】*5→【追猎】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5→【耳鸣】*5

消耗人格:50

鹿头这条天赋线主要还是为了点出【张狂】,鹿头二阶技能可以在勾到人的时候就算为一次伤害,拉回来再一刀又算一次伤害,所以鹿头的二阶技能很有威慑力,相当就是一刀斩了,被拉基本稳上椅子。

总结: 鹿头的二阶勾子很bug,所以没有选择直接点出封窗和一刀斩,基本就是希望能在早期快速开启鹿头的二阶技能,这样不仅勾到人直接翻到,在应对求生者过窗或过板子的时候也更加游刃有余。





瓦尔莱塔

职业:演员

武器:蛛丝

人物介绍

瓦尔莱塔曾是个出名的畸形秀演员,在观众失去兴趣后,沦落到三流马戏团表演滑稽戏。她想要重新站上舞台,再次成为万众瞩目的大明星。

在一位机械师的帮助下,瓦尔莱塔给自己装上了灵活的机械义肢和一些精巧的机关装置。她创造出了新的表演项目——人形蜘蛛秀。老东家拒绝了她的演出,可瓦尔莱塔没有气馁。她接受了一份演出邀请,并准备在欧利蒂丝庄园举行自己的复出秀。

但很显然,出于人身安全的考虑,任何观众都不应近距离观看。

技能介绍

吐丝:蜘蛛监管者喷吐出成团的蛛网,命中求生者后会给其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态会随技能命中刷新持续时间并叠加层数,达到3层求生者会几乎无法行动。

随着时间的积累,蜘蛛监管者能更好的计划使用自己的丝浆,长按技能按键可以喷吐出过量蛛丝团,蛛丝团飞行速度较慢但会给命中者叠满3层蛛网缠身状态。

结网:结网是种本能,点击技能按键后会开始释放蛛网,直到丝浆用完或者再次点击结束释放。踩过蛛网的求生者会叠加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。

天赋加点

这套加点的作用主要是加强的蜘蛛的追人能力,另外加强它裹人的能力。



作者: 玩家U_137629616    时间: 2018-4-14 23:24
觉的小丑简直巨讨厌,冲过来简直跑不掉,太快了,本来被打一下就跑不动了,这个就是相当于瞬移…还有那个链子
作者: 玩家U_137629616    时间: 2018-4-15 23:07
我想知道监管者那个公主抱怎么获得啊?简直太有少女心了,炒鸡喜欢,简直忘了挣扎




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