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标题: 寒冰之捷的击碎是什么意思? [打印本页]

作者: eetiano    时间: 2018-1-10 10:47
标题: 寒冰之捷的击碎是什么意思?
技能说明,如果你击碎一个敌人,击碎是什么意思,一击10%的生命?

作者: --NAXX    时间: 2018-1-10 10:53
冰冻状态下杀死就是变成冰块碎掉。
作者: 狼氏一族    时间: 2018-1-10 11:09
楼上正解
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-10 11:16
击碎就是不留尸体。
一般冰冻中的敌人被击杀时就是击碎状态,无尸体。
作者: eetiano    时间: 2018-1-10 11:20
谢谢解答,异常状态是靠暴击触发的,那冰伤害暴击是触发冰缓还是冰冻?
作者: eetiano    时间: 2018-1-10 11:20
发表于 2018-1-10 11:16
击碎就是不留尸体。
一般冰冻中的敌人被击杀时就是击碎状态,无尸体。

谢谢解答,异常状态是靠暴击触发的,那冰伤害暴击是触发冰缓还是冰冻?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-10 11:58
发表于 2018-1-10 11:20
谢谢解答,异常状态是靠暴击触发的,那冰伤害暴击是触发冰缓还是冰冻?

冰冻。
另外不管冰冻冰缓,也可以通过撑冰冻/冰缓几率来获得,或者通过冰缓地面之类的强制debuff(绕过击中直接上debuff)来获得,不一定只靠暴击的。
作者: 17173炸鱼    时间: 2018-1-10 12:37
发表于 2018-1-10 11:16
击碎就是不留尸体。
一般冰冻中的敌人被击杀时就是击碎状态,无尸体。

毛裤大佬  

附加和额外增加是 more   单增加是inc 这个意思准确么?

而且听那位大神说 不过3.1好像国服的翻译又变了   是真的么?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-10 13:39
发表于 2018-1-10 12:37
毛裤大佬  

附加和额外增加是 more   单增加是inc 这个意思准确么?

附加是可以视作more的,但毕竟是附加了另一种类型的伤害,这种伤害将会去吃该类型的加成。(比如物理bd,靠憎恨附加了冰伤害,这些冰伤害还能吃到冰加成。而原物理伤害如果不转元素的话,它们是不能吃到元素加成的,所以附加只是视作more,附加出来的冰伤害类型都变了,不是简单的一句:憎恨相当于原物理伤害more加成,因为说more加成只是针对物理伤害这个类型时说的)
国服用“额外增加...总伤害”的形式表示more,翻译的意思大概是为了比台服翻译的“更多”更直观一点。现在改没改不太清楚。
作者: 17173炸鱼    时间: 2018-1-10 14:49
发表于 2018-1-10 13:39
附加是可以视作more的,但毕竟是附加了另一种类型的伤害,这种伤害将会去吃该类型的加成。(比如物理bd, ...

那简单点说,选择装备,珠宝,宝石,天赋的时候应该更倾向于附加与额外增加,减少增加这个词汇的述两个呗?
作者: 17173炸鱼    时间: 2018-1-10 14:51
发表于 2018-1-10 13:39
附加是可以视作more的,但毕竟是附加了另一种类型的伤害,这种伤害将会去吃该类型的加成。(比如物理bd, ...

这个问题如何向官方反应呢? 因为我试验过好多技能,套用公式上去发现有些应该伤害相同的描写效果却不同
这个问题,官方应该组织人解决一下
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-10 14:52
发表于 2018-1-10 14:49
那简单点说,选择装备,珠宝,宝石,天赋的时候应该更倾向于附加与额外增加,减少增加这个词汇的述两个呗 ...

也不能说是减少增加。
就是二选一的话尽量选附加或者额外增加...总伤害。
毕竟增加或者说inc加成也不能太缺了。1000x(1+400%)x(1+50%)x(1+40%)...这样的,你不能说这40%重要,就可以忽略那400%的增加之和当中的100%了。
作者: 17173炸鱼    时间: 2018-1-10 15:35
发表于 2018-1-10 14:52
也不能说是减少增加。
就是二选一的话尽量选附加或者额外增加...总伤害。
毕竟增加或者说inc加成也不能太 ...

了解了, 谢谢毛裤
作者: 玩家U_127440766    时间: 2018-1-10 16:00
发表于 2018-1-10 11:16
击碎就是不留尸体。
一般冰冻中的敌人被击杀时就是击碎状态,无尸体。

正解,记得有件装备就是打死不留尸体的
作者: 你的友少    时间: 2019-3-1 19:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玩家U_127440766    时间: 2019-3-22 19:02
发表于 2019-3-1 19:04
是那一个装备?

有一个帽子和衣服吧,最后有条词缀,叫鲜血什么的
作者: 请你做头拉    时间: 2019-3-22 22:48
发表于 2018-1-10 13:39
附加是可以视作more的,但毕竟是附加了另一种类型的伤害,这种伤害将会去吃该类型的加成。(比如物理bd, ...

求问毛裤大神,塑界底子项链附加的冰霜和闪电伤害可以被多大师附魔的获得非混沌伤害xx%的混沌伤害词缀加成么?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-3-25 08:42
发表于 2019-3-22 22:48
求问毛裤大神,塑界底子项链附加的冰霜和闪电伤害可以被多大师附魔的获得非混沌伤害xx%的混沌伤害词缀加 ...

可以,到什么节点按什么算。
物→电→冰→火→混沌。
到冰节点的判定时,把x转化成冰的、按x附加出冰的,都先统计进来当做冰的基础,然后再等到混沌节点时,“获得非混沌伤害xx%的混沌伤害”起作用,去计算有多少转化成混沌的、有多少附加出混沌的。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-3-25 08:44
发表于 2019-3-22 22:48
求问毛裤大神,塑界底子项链附加的冰霜和闪电伤害可以被多大师附魔的获得非混沌伤害xx%的混沌伤害词缀加 ...

具体请看:
http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html关于伤害类型的转化
http://bbs.17173.com/thread-11005623-1-1.html关于转化与附加的顺序问题




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