发表于 2018-1-10 11:16
击碎就是不留尸体。
一般冰冻中的敌人被击杀时就是击碎状态,无尸体。
发表于 2018-1-10 11:20
谢谢解答,异常状态是靠暴击触发的,那冰伤害暴击是触发冰缓还是冰冻?
发表于 2018-1-10 11:16
击碎就是不留尸体。
一般冰冻中的敌人被击杀时就是击碎状态,无尸体。
发表于 2018-1-10 12:37
毛裤大佬
附加和额外增加是 more 单增加是inc 这个意思准确么?
发表于 2018-1-10 13:39
附加是可以视作more的,但毕竟是附加了另一种类型的伤害,这种伤害将会去吃该类型的加成。(比如物理bd, ...
发表于 2018-1-10 13:39
附加是可以视作more的,但毕竟是附加了另一种类型的伤害,这种伤害将会去吃该类型的加成。(比如物理bd, ...
发表于 2018-1-10 14:49
那简单点说,选择装备,珠宝,宝石,天赋的时候应该更倾向于附加与额外增加,减少增加这个词汇的述两个呗 ...
发表于 2018-1-10 14:52
也不能说是减少增加。
就是二选一的话尽量选附加或者额外增加...总伤害。
毕竟增加或者说inc加成也不能太 ...
发表于 2018-1-10 11:16
击碎就是不留尸体。
一般冰冻中的敌人被击杀时就是击碎状态,无尸体。
发表于 2019-3-1 19:04
是那一个装备?
发表于 2018-1-10 13:39
附加是可以视作more的,但毕竟是附加了另一种类型的伤害,这种伤害将会去吃该类型的加成。(比如物理bd, ...
发表于 2019-3-22 22:48
求问毛裤大神,塑界底子项链附加的冰霜和闪电伤害可以被多大师附魔的获得非混沌伤害xx%的混沌伤害词缀加 ...
发表于 2019-3-22 22:48
求问毛裤大神,塑界底子项链附加的冰霜和闪电伤害可以被多大师附魔的获得非混沌伤害xx%的混沌伤害词缀加 ...
| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |