永远的家园 发表于 2026-8-27 12:38:37

伤害增幅,前方伤害增幅,后方伤害增幅的算法是否一样?

这三个对远程来说哪个好些?

你的泪会说慌、 发表于 2026-8-27 12:40:58

伤害增幅+PVE伤害增幅+首领伤害增幅是一个区
前方和后方是独立,PVE后方舒服,PVP前方增益

越二越有范儿 发表于 2026-8-27 12:41:12

同号数值后方和首领哪个好?

拜拜小空空 发表于 2026-8-27 12:41:26

算法是一样的,数值越高的效果递减越明显

玩家U_119692520 发表于 2026-8-27 12:41:40

伤害增幅和PvE伤害增幅现在溢出稀释太多了,现在远程都整后方了,毕竟有翅膀了

玩家U_73605955 发表于 2026-8-27 12:41:54

前后方>武器增幅>爆伤>普通增幅>>>攻击力

风中小树枝 发表于 2026-8-27 12:42:08

0前方增幅的情况下打头跟侧击有区别吗

小姐我来也 发表于 2026-8-27 12:42:22

还是建议前方,后方你是命中不够吗?后方泛用性比前方差太多

小手拍死你 发表于 2026-8-27 12:42:37

伤害增幅+pve伤害增幅+首领伤害增幅(合计数值最大稀释最多),
武器伤害增幅,(独立乘区)
暴击伤害增幅,(独立乘区,但是有初始50%伤害稀释)
前方伤害增幅,(独立乘区)
后方伤害增幅。(独立乘区)
这些都数值哪个数值低,收益就高!

大声的大声的1 发表于 2026-8-27 12:42:51

前方真爽,洗了前方加翅膀后,原来前方3%,洗完21%,输出从300直接飞到430

小手火热.. 发表于 2026-8-27 12:43:05

我们队伍的弓星和魔道 现在都洗的前方盘子, 前方翅膀比后方翅膀多一个。 现在新远征尾王结算都在200W以上, 因为BOSS没前方抗性,本身职业没有前方增幅, 所以收益非常高。 就目前这个情况 百分之1的前方增幅,就是提升百分之1的输出。

锅炉小魔女 发表于 2026-8-27 12:43:19

但是前方打本是真容易嗝屁
页: [1]
查看完整版本: 伤害增幅,前方伤害增幅,后方伤害增幅的算法是否一样?