niallain 发表于 3 天前

机制之美 vol.1 三奉献及裂风雷球图腾介绍

大家好~这里是理性吃水蜜桃~好久没来173写流放攻略了!

我很喜欢流放之路的机制搭配,在茫茫多机制中把合适的组合在一起会发生奇妙的甚至强大的反应,特别能体现游戏机制之美。
这次和大家介绍的是三奉献,这是一个中等复杂度,强度高且全面的构筑。
三奉献在3.25版本中因涂油效果“奉献技能无需消耗灵柩”和3.27中新增的血脉升华而变得完整和强大,还有本版本3.28图腾的加强,因此在此时推荐给大家。



A. 三奉献
A1. 三奉献机制
a) 三种奉献技能为你的召唤物提升高额防御和攻击力
<骸骨奉献 Bone Offering>:35%攻击格挡,34%法术格挡,4%秒回当最近格挡
<血肉奉献 Flesh Offering>:30%攻击速度、施法速度,29%移动速度
<灵魂奉献 Spirit Offering>:148%暴击率,39%暴击伤害
但奉献技能在正常情况下只能影响召唤物,而且同一时间只能有一个奉献技能生效,不能三个同时生效
b) 胸甲<女王的饥饿 The Queen's Hunger> The Queen's Hunger | PoE Wiki
胸甲会每5秒施放一个奉献,骸骨、血肉、灵魂奉献循环施放。胸甲让奉献技能可以同时影响你,让人物也能获得奉献的强力增益
c) 腰带<圣体之绳 Leash of Oblation> Leash of Oblation | PoE Wiki
可以让人物和召唤物同时拥有每种奉献效果,但副作用是让奉献持续时间减少reduce 50%
d) 胸甲每15秒一轮释放三奉献,当我们堆叠大量<技能持续时间 skill effect duration>使5秒持续的奉献技能变成持续15秒,三奉献便能成为永续效果
e) 施放奉献技能需要消耗地面周围的灵柩,需要有方法满足此需求,通常通过涂油解决
以上机制彼此配合,最终使三种奉献能同时、持续地作用于人物


A2. 所需绑定
a) 装甲<女王的饥饿>
b) 腰带<圣体之绳>
c) 天赋树需大量投资<技能持续时间>,必须点到贵族出发点的两圈持续时间天赋
d) 让奉献消耗灵柩的手段,自动方案是项链涂油<空洞雕像 Hollow Effigy>,备选是使用灵柩鞋<灵盒行者 Corpsewalker>
e) 几乎必须:卡塔莉娜血脉升华,提高20%奉献持续时间和50%奉献效果

A3. 技能选择
由于三奉献需要堆叠了大量技能持续时间,因此会考虑使用提升持续时间时能增加输出的技能
这是法术方向的技能推荐:
a) <电球 Spark>——增加电球的持续时间以提升其运动距离,从而提升其重复击中单个目标的可能性
b) <裂风雷球 Storm Burst>——增加持续时间使每次施法生成的电球能留存更久,电球便能在其生命周期里造成更多次伤害
c) <烈炎风暴 Firestorm>——和烈风雷球同理,让每次施法生成的火雨的下陨石时间更长
d) <寒冬宝珠 Winter Orb>——高额持续时间帮助维持冰珠层数,施法速度提升投射物发射频率,高移速支持更快刷图
攻击系里没有和持续时间非常适配的技能,因此没有推荐。
A4. 奉献效果堆叠
<女王的饥饿>的奉献技能为20级0品质,不能被辅助技能石、全域词缀增加技能的等级和品质。
<女王的饥饿>的奉献技能效果如下:
<骸骨奉献>:35%攻击格挡,34%法术格挡,4%秒回当最近格挡
<血肉奉献>:30%攻击速度、施法速度,29%移动速度
<灵魂奉献>:148%暴击率,39%暴击伤害
此基础效果可以通过堆叠<奉献效果 effect of offerings>来提升收益。


奉献效果来源
通常能获得奉献效果的地方有三个,按获取难度从易到难是:
1.召唤物防御圈的专精天赋=20%


2.<女王的饥饿>词缀=20%
来自<女王的饥饿>胸甲的解密词缀,词缀表见此The Queen's Hunger | PoE Wiki
增加奉献效果属于需解密的前缀,前缀库共有12条,按3选1计算获得奉献效果的概率是3/12=25%。
如果市面的增加奉献效果词缀的胸甲很贵,可考虑买未解密的赌一赌


3.卡塔莉娜血脉升华=50%


奉献最终收益
除了以上三个途径获得奉献效果外,还可以通过在鞋子上用蓝王的古灵溶液获得单个特定奉献20%以下的常驻奉献效果增加。

按照获得血脉升华前(只能堆40%奉献效果)和获得后(90%奉献效果),三奉献实际获得增益如下:三奉献的强势之处在于全面增强人物的机动性、防御和伤害能力:
一旦凑到90%奉献效果便提供几乎满额的双格挡,以一个非常低廉的成本提供高额生存;
其提供50%+的常驻移动速度,让跑图和打boss时走位更快,变相提升生存;
另外大量的双爆也让我们能平价和容易地堆出满暴和高爆伤。

A5. 奉献持续时间堆叠
三奉献除了需绑定胸甲和腰带外,还有一大代价是需要堆叠大量的技能持续时间。
奉献的基础持续时间只有5秒,需要堆持续时间到15秒才能常驻三个奉献。
血脉升华的副作用是奉献过期时受影响的单位会直接死亡,因此上了血脉升华后,我们必须让三奉献稳定持续15秒。

解决灵柩消耗问题
a) 永续最简单的方法是项链涂油<空洞雕像>,使奉献技能无需消耗灵柩也能发动,我们便不必再担心周围没有灵柩,堆出3倍持续时间便能稳定维持永续。
b) 灵柩鞋<灵盒行者>能持续提供灵柩给奉献技能消耗,但需要在走动才能产生灵柩,如果人物长期站定,有可能没有灵柩可消耗而让人物暴毙。
c) 武器上带有<你使用技能时触发一个插入的法术,它有 4/8 秒冷却时间>词缀(4秒为解密词缀,8秒为附魔词缀),
插入<亵渎 Desecrate>也可定时生产灵柩。这是过渡方案,使用了血脉升华便不能再用这种方法了。
地图负面词缀里的增加技能冷却时间,并不会影响胸甲上三奉献的冷却,这保证我们不会因为这个负面词缀而暴毙。

技能持续时间来源
提升持续时间,有<增加 increase>和<总增 more>两种手段,不能混淆,常见来源有以下这些:
a) 天赋树
<意志之力 Potency of Will>,贵族持续时间圈整圈 = 增加45%
<卓越的表现 Exceptional Performance>,贵族持续时间圈整圈 = 增加45%
<持久契约 Enduring Bond>,MOM右侧召唤物防御圈 = 增加20%
<持续时间专精> = 总增10%
<持续伤害专精> = 增加15%
天赋树上还有四个获得6%~12%持续时间增加的偏远地方,可在POB搜索查找,暂不列举

b) 技能石
<效能 Efficacy Support>20级,无需品质 = 增加24%
<持续时间总增 More Duration Support>20级20品 = 总增49%
(1级0品总增30%,每级总增0.5%,每品质总增0.5%)

c) 物品
腰带<圣体之绳> = 减少50%
腰带瓦尔词缀 = 增加12%~15%
鞋子长老elder词缀 = 增加10%~15%
戒指<时光之握> = 增加-20%~20%

d) 血脉升华
卡塔莉娜血脉升华过路小点 = 增加20%
众多来源中,天赋树和技能石的投入几乎是必选项,这能减少对物品的依赖让配装空间更大机体更强。
有了血脉升华提供的20%持续时间增加,凑够目标值会容易很多,届时可进一步取舍持续时间来源。具体可使用下表计算奉献持续时间是否达标满15秒。
文档地址:【腾讯文档】3.28奉献技能持续时间计算
https://docs.qq.com/sheet/DUUNXanRsbmdVQU1C
线上文档不能编辑,请下载后再使用。




A6. 启动准备
三奉献的启动分四个阶段:
第一阶段——只需获取暗金装备<女王的饥饿>和<圣体之绳>便机制初成,每个奉献持续时间虽然不够15秒,但基本能胜任刷图需求,只是因为灵柩问题攻坚没有优势。
第二阶段——有足够等级/品质的<效能>和<持续时间总增>辅助技能石,持续时间相关的天赋已经点好,此时能支持奉献持续15秒。
第三阶段——解决灵柩消耗问题,此时已经可以完全胜任刷图和攻坚的需求了。
第四阶段——获得血脉天赋,机体强度完整。
a) 第一阶段细节
<圣体之绳>产量大,赛季开始就很便宜;<女王的饥饿>68级才能穿戴,而且赛季初比较难获取,赛季前一两天也很少人挑战辛迪加boss,货源较少。因此把三奉献作为赛季首发bd的话,那预估在第3天能获得此装备,正式转为三奉献BD。首件<女王的饥饿>可以放弃<增加 20% 奉献效果 20% increased effect of Offerings>来降低投入,待通货较充裕时再购买合适词缀的版本。胸甲购买时不要求孔数和链接,初期自己开出5、6孔和4连便能使用。

b) 第二阶段细节
第二个是培养好足够等级的<效能>和<持续时间总增>辅助技能石。
要想堆叠够三倍持续时间,如果已经拿到血脉天赋则非常方便,两个辅助技能石15级0品质就够了。但更多时候是未拿到血脉天赋,此时刚需20级<效能>和20级20品质的<持续时间总增>,当然我们能从鞋子(10%~15%)和戒指<时光之握>(最高20%)中补充两辅助技能石未满级时缺少的持续时间,具体是否满足15秒可以使用上方表格计算,或直接看POB中奉献技能的持续时间计算结果。

c) 第三阶段细节
依然项链涂油是首选,但<空洞雕像>需要稀有的<彩虹圣油 Prismatic Oil>,开服价格较高,而且也需要在一个合适的项链上涂油才能物有所值,因此此方案需要投入不少通货。暂时替代的方案是用鞋子<灵盒行者>,这是非常便宜的替代,但可能会和鞋子的其他需求冲突。

d) 第四阶段细节
卡塔莉娜血脉升华,需要用门票<辛迪加徽章 Syndicate Medallion>进入地图<主脑之巢>,击败辛迪加boss<卡塔莉娜>后便可以获得。<卡塔莉娜>有6%几率掉落<女王的饥饿>,25%几率掉落<加密崇高石>。从获得血脉升华开始,人物便必须稳定自循环永续的三奉献,如果机体未达要求,可以先不急着点出血脉升华大点,不然会因为不能永续而触发升华大点的副作用频发死亡。

这里分享几种获得血脉升华的方法:
a) 直接买门票:由于<卡塔莉娜>掉落的<加密崇高石>价值非常非常高,因此门票也非常贵,在3.28版本中第7天门票就需要5D。
b) 打辛迪加策略:除了买门票,也可以自己打辛迪加策略,击败安全屋的头目几率掉落门票,但这几率相当低,可能只有10%,需要耐心刷取。
c) 另外是在公频、交易频道发求带需求,甚至留意公频求带辛迪加boss请求或免费车,这是最省事的方法。在交易频道报C价功劳费求带也是有人响应的。
d) 最后是去TFT找带过服务,费用较高,通常收门票费的1/3,可以搜索Catarina bloodline找发布的服务。

A7. 利用高额持续时间
高额技能持续时间作为实现三奉献的副产物,我们也必须加以利用来打造强度更高的机体。
这里分享几种利用方向:
a) 技能本身:如前所述,输出和持续时间增加挂钩的技能能很好利用此优势。
b) 瓦尔光环:不少瓦尔技能开启后能持续数秒的强力效果,此时三奉献提供的全域2.3倍持续时间加成便可让输出爆发持续时间更长,
爆发更稳定。合适的技能如瓦尔迅捷、瓦尔正火、瓦尔惩击等等。
c) 自动化技能:能被<自动化 Automation>辅助的,带有持续时间和冷却的技能,主要是各类护卫技能,大大延长护卫技能的持续时间,
减少额外防御的空窗期。另外是<暗影迷踪 phaserun>和<号召 Convocation>,增加持续时间后都有不错的效果。

B. BD推荐:圣宗三奉献裂风雷球图腾
现在向大家推荐的BD是以三奉献机制为核心的圣宗裂风雷球图腾
裂风雷球是一个非常冷门的技能,连技能皮肤都没有!
不过其机制完美符合三奉献和图腾化,形成组合的美感。



B1. 构筑总览
造价
低,无需6连,国际服首周3D入门,10D内完成构筑

优势
裂风雷球与图腾化为攻坚提供双重优势
坦度中上,POB有效生命18.2万
走位非常快,可不依靠位移技能跑图
绑定少,对高价值装备没有需求
能打所有地图词缀

劣势
图腾化通病,刷图速度中等
启动三奉献准备工作多
图腾脆,需要关注图腾死亡情况
进图需暖机5秒等骸骨奉献启动
技能特效之密集甚至会看不清地面,一些boss战中可能会产生危险

伤害面
4根裂风雷球图腾,每根1000万合计4000万DPS
满暴击,650爆伤
利用功能性灵体和幻化守卫提供巨额增伤,灵体攻坚时也不会阵亡
超长持续时间的瓦尔惩击和瓦尔迅捷
护卫技能配合高蓝量提供高额电点伤,覆盖率80%

防御面
75%/75%常驻双格挡
多层血池:4500血+1000护盾+心灵升华3000蓝+2000护卫技能盾量
4个耐力球+1万护甲
2根诱饵图腾吸引火力
满混沌抗,免疫诅咒
刷图常驻160移速和迷踪状态

这是BD的攻坚与刷图表现
【流放之路】<机制之美>vol.1——三奉献裂风雷球图腾BD展示_哔哩哔哩bilibili_流放之路

B2. 构筑细节:多机制组合
裂风雷球
为了最大限度利用三奉献,主技能必须同时享受三速、双爆以及高额持续时间的增益。
大多数法术技能都能受益于三速双爆,而持续时间能大幅加长裂风雷球的雷电存在时间,
持续增加几乎等比例地放大技能在攻坚时的伤害,因此裂风雷球与三奉献相性极好。
裂风雷球的机制很特别,每次施法会产生一个电球,电球每0.4秒进行一次跳动,首次生成和每次跳动都会造成范围伤害。
电球的基础持续时间为1.2秒(20品质后+0.4秒),因此能造成4次伤害,配合<群星之灰 Ashes of the Stars>加20~30品质和已经大量堆叠的持续时间,
雷球们可轻易持续4.4秒以上,单个雷球在其生命周期中能打出12次伤害!
裂风雷球的施法速度是0.2秒,非常快,BD成型后每根图腾每秒能施法10次,在4秒后单根图腾便引导出40个活跃的雷球,因此裂风雷球图腾会产生极高的击中次数。
单个雷球的生命周期结束或停止施法时(如图腾死亡、新图腾顶掉旧图腾),所有雷球会进行最后爆炸,按每个雷球未使用、剩余的生命周期,每剩余0.4秒则造成技能伤害的75%。
如果图腾生存时间够长,每个雷球都能走完自己的生命周期,最后爆炸则没有伤害,因此最后爆炸主要是针对停止施法时丢失的伤害,进行一定弥补,这部分伤害不会计算入DPS中。

图腾化与圣宗
作为一个打击范围中等、持续吟唱的技能,自施法不是一个好的选项——刷图需要不断跑动,攻坚也需要不断走位,
这与需要持续引导生成雷球的伤害机制非常不匹配,因此会直接使用图腾,圣宗亦成为首选升华。

辅助召唤物
由于有<骸骨奉献>提供高额格挡和格挡秒回,我们的召唤物也有很好的防御能力,这便非常适合投入功能性灵体和幻化守卫来增强人物。
a) 功能性灵体推荐
在无堆叠灵体等级和数量的情况下,我们只有2个灵体,我们选取<完美运势之魂 Perfect Spirit of Fortune>和<完美苦痛尊师 Perfect Pain Artist>
——完美运势之魂提供闪电伤害幸运(10%more伤害)和雷霆光环(18%more),完美苦痛尊师提供奋锐光环(21%more)和30爆伤(约4.8%more),两个灵体合共提供惊人的62%more伤害。

b) 额外一个灵体
为获得3个灵体,可考虑用瓦+1技能等级的手套和赋予凑出25级召唤灵体以获得额外一个灵体,项链为<群星之灰>则更容易。如果有多1个灵体,可使用:
<完美守卫巨龟 Perfect Guardian Turtle>——提供坚定光环,5%物理伤害减免
<完美森林勇士 Perfect Forest Warrior>——提供猛攻,终结
<异教卫士 Heretical Guardian>——提供无敌效果的罩子怪,持续8秒/18秒冷却 异教卫士

c) 幻化守卫装备
配合合适的装备,幻化守卫也提供大量攻击和防御能力,以下是推荐幻化守卫使用的装备,有低价高价两种配置。


d) 提升召唤物生存
召唤灵体可以使用20级20品,20品质为灵体提20%元素抗性。不追求25级召唤灵体则可使用20级的技能石,21级20品技能石价格极高。
幻化守卫则可购买21级0品质技能石,让幻化守卫的基础生命更高。
灵体和幻化守卫连上召唤物生命和肉盾辅助技能石增强生存:召唤物生命提供20%召唤物生命增加和49%生命总增;肉盾提供29%更少受到伤害,
和最重要的防御行为模式,让召唤物总是跟在你身边为你提供增益,而不是跑开攻击敌人使你享受不到增益。这套配置占用一个四连。
灵体在本build的游玩过程中从来没有阵亡过,包括uber boss的攻坚,但幻化守卫就不如灵体肉,在高难图和uber boss战斗中可能会死,因此不能把核心功能押注在幻化守卫上,这点需要注意。
灵体自带30%元素抗和0%混沌抗,由于有品质加成,保底有50%元素抗。如果有<群星之灰>,则可以几乎满元素抗。
幻化守卫自带40%元素抗和20%混沌抗,为了提升生存,应该考虑帮守卫补满75%元素抗和尽可能高的混沌抗,这时可以考虑放弃手部或头部的功能性,
使用黄装来补充抗性和双格挡。在我的方案里,两个部位都用来保生存,手部黄装补满元素抗,头部用<祭礼之雨 The Bringer of Rain>获得6%格挡、一些生命和格挡几率获得红球。

魔力
本BD投入中等资源堆叠了3000+的魔力,用以提高防御和伤害。
a) 魔力收益
伤害方面,虽然图腾不能走大法师体系,但我们有护卫技能<奥术斗篷 Arcane Cloak>,通过消耗未保留的魔力,为我们提供400+最小/最大电点伤(25%more伤害)。
防御方面,<奥术斗篷>为我们提供2000点临时护卫护盾,人物的<心灵升华 mind over matter>使40%的伤害由3000点魔力承担。
<奥术斗篷>特意放在胸甲,与两个增加持续时间的辅助技能石和<自动化>连接,因此有超长持续时间,使技能能保持80%的时间都在生效。
b) 魔力堆叠
本BD的魔力零保留,光环靠功能性灵体和人物身上的永恒祝福辅助一个免魔力保留光环提供。
身上的黄装尽量找高魔力词缀,天赋树亦投资了四个魔力圈来堆叠最大魔力和魔力再生速度。魔像选用闪电魔像,获得额外基础魔力再生。
魔力再生的速度已达到25%+,已经可以满足技能的法力消耗(主要是奥术斗篷)和心灵升华扣除的魔力,可以不用带蓝药。

瓦尔技能
全局约2.3倍的持续时间加成,使瓦尔光环能提供更长久的爆发。
BD选用<瓦尔惩击 vaal smite>和<瓦尔迅捷 vaal haste>提供增益:
<瓦尔惩击>提供19~358的电点伤(平均188,约12%more伤害),持续18秒且有2次储能,使其在攻坚战中能长时间维持。
<瓦尔惩击>不能使用法杖,这限制了武器选项。另外这个技能不能够空挥,需要靠近一下敌人使用,这轻微限制了走位,就不如其他脱手瓦尔技能优秀了。
<瓦尔迅捷>提供26%施法速度(约9%more伤害)和17%移动速度,持续9秒,其增加伤害不多但移动速度增加手感,因此选择了此技能。
除以上两个技能外,<瓦尔正火>也是一个可选项。<瓦尔正火>能持续9秒,提供更高的输出(20%more伤害),不过会因短暂消耗生命护盾而出现低血窗口,需要衡量此副作用。
如果机体愿意投资堆叠火焰最大抗性和更多生命秒回,有心灵升华的保护,是可以常驻<尊法之正义之火 Righteous Fire of Arcane Devotion>的,
这使我们获得25%更多施法速度(25%more伤害)。使用此技能的瓦尔正火版本,还能同时释放两个正火。瓦尔珠宝腐化尊法正火可以获得尊法瓦尔正火,可通常比直接购买便宜得多。


B3. 装备
这是基于整个BD投资10D的方案,如有更多资金,当然会有更好的选择。
构筑中胸甲和腰带绑定,盾绑定+1图腾的塑界黄装盾,头部专职为主技能创造准7连,项链强烈推荐<群星之灰>,省心省力,以上位置比较固定。
剩下的位置主力是获取尽可能高的生命和魔力,凑齐满元素抗,尽量满混沌抗便可。

武器:需要学习使用POB的购买装备功能,让POB计算各个增加伤害(Full DPS)和生存(Effective Hit Pool)的词缀权重,直接生成trade页面,我们控制价格从优购买。
100c以内的黄装武器就已经非常犀利了,这把武器只花了50c。搜索时可额外增加条件搜索物品是否还有空的前缀/后缀,工艺后还可以进一步提升伤害。


盾:刚需+1图腾上限的塑界底子黄装盾,初期可以买底子洗出词缀就用。后面可以买成品,或者买一个词缀合适且空1个前缀的无势力盾上塑界崇高石,
会必定出+1图腾词缀,是个非常便宜和强力的选择,不过就只能带有一条势力词缀了。


头盔:使用<大恶魔之冠 Archdemon Crown>做出准7连头盔,具体制作方法见后。


胸甲:绑定<女王的饥饿>。这装备各有一条专属的隐匿前后缀,前缀必选<增加20%奉献效果 20% increased effect of Offerings>。
后缀比较随意,建议选择单敏捷、敏捷+力量的词缀来补充紧张的敏捷,或选择单元素抗+混沌抗词缀来补充混沌抗。胸甲的最大生命随机范围是6%~10%,
可选择综合性价比最好的。胸甲不需6连,前期4连放入“自动化-两个持续时间辅助宝石-奥术斗篷”便可,后期依然建议6连,6连成本会跌至不足1D,让自动化连入<暗影迷踪>和<号召>。


手套:普通黄装,可空出一条后缀,工艺<专注时攻击和施法速度加快 (31—36)% 36% increased Attack and Cast Speed while Focused>来获得巨量施法速度(12%more伤害)。
焚界灭界词缀可选用“击中施加闪电暴露”和“击中概率施加恐惧”两条强力词缀增加伤害。


鞋子:普通黄装。焚界词缀可选用“增加行动速度”,灭界词缀可选用“获得等同于物理伤害%的额外闪电伤害。


项链:推荐选用暗金<群星之灰>,除了提供+1技能等级外,还能提供20%~30%技能品质,
这对主技能<裂风雷球>的持续时间和<奥术斗篷>的增益效果都是独一无二且大幅度的提升。
这不是必选,但非常省心,在词缀合适的情况下黄装项链在总输出+防御上应该能超越它。
项链刚需涂油<空洞雕像>,为了让三奉献更快成型,建议第一次购买<群星之灰>选最便宜的就好,哪怕技能品质只是加20%,后期再考虑换满roll的。


戒指:普通黄装,为堆满混沌抗,可能需要两枚紫晶戒指。可在戒指上找施法速度、最大魔力提升一些伤害和生存。


腰带:绑定<圣体之绳>,优选满20属性和高生命。可选择瓦后的腰带,有很多瓦尔词缀对机体都有提升,甚至有增加12%~15%技能持续时间的词缀。
如果没有瓦尔,有资金时还可打满生命催化剂,最多可以获得额外22点生命。


药剂:固定一瓶血药,一瓶<坚岩药剂 Granite Flask>,不刚需暗金药剂。另外三个位置,可以选择:
a) 回蓝药,增加攻坚容错和打不能回复的地图;
b) <宝钻药剂 Diamond Flask>增加暴击率,暴击率超量时可以卸下;
c) <水银药剂 Quicksilver Flask>增加移动速度,因为BD已有大量移速可以不用,攻坚时可以不用;
d) <真银药剂 Silver Flask>来获取猛攻,也可以在其他地方获取猛攻
e) 单元素抗药剂,获得最大抗性,针对性地加强攻坚生存
功能药剂刚需增加护甲、减少诅咒效果的后缀,有资金时前缀可以选“你被敌人击中时获得 3 次充能”来满足攻坚战中的充能。
血药刚需解流血后缀,血药和蓝药可购买25%+品质底子洗改造。

珠宝:本构筑的珠宝孔非常少只有2个,留出一个使用黄装珠宝补充欠缺的抗性、属性和法术格挡。
另一个在女巫出发点上方的珠宝孔里放入永恒珠宝<致命的骄傲 Lethal Pride>,我们的BD在这片区域点亮了很多天赋——它能为范围内点亮的小型天赋增加力量,
为中型天赋增加一条专属词缀库里的词缀。对本BD最有用的词缀是“增加4%最大生命”和“5%几率双倍伤害”,其他词缀见Lethal Pride | PoE Wiki。
为了寻找合适的永恒珠宝,我们要使用POB计算最优解,一定要用POB!

B4. 准7连头制作方法
制作和市集选购方法亦可见我的视频介绍:【流放之路】七连+法术头盔制作 https://www.bilibili.com/video/BV13h9MBkEcS
不过图文版介绍最为详细,涵盖了各种做装时出现的情况和思考。


精华选择
制作多连头盔需要使用精华,对裂风雷球而言有两个选项:
使用<极恐精华 Essence of Horror>会获得精华词缀<后缀:此物品上的技能石元素伤害总增 30%>。
使用<错乱精华 Essence of Insanity>获得的精华词缀是<后缀:此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害>,契合物转闪电的技能。
赛季第七天错乱精华12c一个,极恐精华是16c,错乱精华成本稍低,但由于极恐“元素伤总增30%”的就业面远大于错乱,因此推荐使用极恐精华。
另外BD本身也有较多非物转的闪电点伤,因此实际伤害也是极恐精华更高。

制作流程
1. 获得84物等无势力的<大恶魔之冠>底子
物品是否分裂split不影响制作。84物等是<后缀:插槽内的法术获得 +#% 基础暴击率>(后称法术基础暴击)中+3%基础暴击率的词缀需要84等级才出现。
能选择84物等,最好就不要选择85或更高物等的底子,更高物等会出现给一些无用后缀添加T1词缀,变相稀释我们需要骰出的词缀。

2. 用塑界崇高石为底子添加塑界势力
底子是黄装时才能上塑界崇高石。塑界势力为我们提供各个法术相关的强力词缀。

3. 一直使用极恐精华,直到获得满意的后缀(重要,复杂)
“满意的后缀”分几种情况:
a) 如果只有1条后缀,也就是只有精华词缀,这不好,用精华洗装备就是希望同时获得有价值的后缀。
此时可以使用魔物园工艺<随机删除一条前缀,获得一条随机后缀>来新增一条后缀,看看新后缀是否有用。通常魔物园工艺成本和一发精华成本低,且能为前后缀各留出1个空位,非常好。
b) 如果只有2条后缀,除精华词缀外是一条有用的后缀,这非常好。
c) 如果出了3条后缀,通常需要赌剥离去掉一个无用后缀(见步骤4)。例外情况是除精华词缀外的两条后缀,价值都非常高,
或者出现了制作目标<后缀:插槽内的法术获得 +#% 基础暴击率>(后称法术基础暴击)和一条不错的后缀,这种例外情况都代表后缀做好了,可以跳到步骤6。
高造价下,可以尝试赌出<后缀:此物品上的技能石受到 # 级的 急冻 辅助冰霜异常状态效果提高 #%>,额外多出1连伤害。但概率只有4.68%,花销非常高,而且还要考虑后面的步骤失败要重新开始。
<急冻辅助>的等级不重要,16级辅助是27%more伤害,20级也就是29%more伤害,差距非常小。
除了<急冻辅助>,其他同样提供多1连的塑界后缀<陷阱及地雷伤害辅助><闪电支配辅助>也是有用的,虽然本BD用不上,但也可以留下来卖。
如果直接骰出<后缀:法术基础暴击>(1%基础暴击的不要,至少是2~3%,概率=1.59%),则非常幸运,可以直接跳到步骤6。
普通造价下,后缀有抗性、属性和其他有用词缀便可。不需理会现有前缀是什么,后面的步骤前缀会重骰。

4. 处理前后缀数量,留出空位继续制作
如果现在词缀数量是3前3后/3前2后/2前3后,此时只能直接赌剥离石,分别剥出1个前缀空位1个后缀空位,如果删除了重要词缀,只能重做回到步骤3了。

5. 使用工艺台附魔前缀<后缀不能改变>,然后使用花园工艺的暴击C(重铸所有词缀,必定出现一个暴击词缀),此时必定出现<后缀:插槽内的法术获得 +#% 基础暴击率>
前面为物品留出1条空前缀和1条空后缀,就是为了进行这步操作——空前缀上工艺 <前缀:后缀无法改变>,保护我们两条满意的后缀;
使用花园暴击C后必得获得<后缀:法术基础暴击>,后缀有了空位让法术暴击词缀坐落下来。这时后缀便做好了——精华词缀+法术暴击词缀+一条有用词缀
<后缀:法术基础暴击>虽然必出但也看roll值,依然不推荐保下1%的,2%可用3%最好,三种数值出现的概率都一样。
假如不满意roll值,可赌剥离石删掉<后缀:法术基础暴击>,成功则重新开始本步骤。如果失败,则依然要回到步骤3。
工艺台<前缀:后缀无法改变>固定花费2D,也就是说不满意重roll法术基础暴击就需要2D甚至更多。

6. 处理前缀数量,留出空位继续制作
为了接下来制作装备的前缀,我们需留出至少一个空前缀来附魔。
因此如果当前状态为3前3后词缀全满的情况,依然需要赌剥离石剥出任意一个前缀,获得一个前缀空位。如果是2前/1前/0前+3后则没问题,跳过本步骤。

7. 低造价方案:直接工艺台附魔<前缀: 此物品上装备的效果区域技能石等级 +1效果区域扩大 (8—10)%>,获得可暂用的半成品“
步骤6的空前缀可以用来附魔+1范围技能等级,进一步提升输出。此时装备就可直接使用了,前缀可能很烂也可能很好。如果附魔后还有空的前缀位置,可直接上普通崇高石增加随机前缀,可能有些收获。
在自带3%基础法术暴击率的情况下,等资金充裕后,可以把+1范围技能等级附魔去掉,前缀有空位可以操作步骤8。

8.中造价方案:使用工艺台再一次附魔前缀<后缀不能改变>,然后用<加密混沌石 Veiled Chaos Orb>,尝试解密有用的前缀
依然用<后缀不能改变>来保护后缀,此时用加密混沌石重铸,必定获得一条未解密的前缀,若干条随机前缀,和三条完善后缀。最有用的解密词缀是<此物品上装备的效果区域技能石等级 +2效果区域扩大 (8~10)%>,出现在三选一解密的概率为37.5%。如果赌出这条词缀,附魔一个生命或需要的前缀就告一段落了;如果赌不出来,也可以重新来一次本步骤,只要不要筛出前缀全满。每次成本是<后缀不能改变>2D+加密混沌石1个(赛季第七天17c)。


效果样例
以下是三个版本头盔的样例,如果能在市集搜到便宜的成品,那非常推荐直接买!不要犹豫!

理想版本
固定:+2主动技能等级
前缀:+2范围技能等级,工艺词缀
后缀:精华词缀30%更多元素伤害,+3%法术基础暴击,急冻辅助(任意等级)
等价于主技能8.3连:+4技能=1.3连,30%更多元素伤害=1连,+3%法术暴击率=1连,急冻1连,头盔内4连。如果使用带腐化1级辅助技能的主技能,甚至可以称为9连技能!
预期成本:22D



中造价版本
固定:+2主动技能等级
前缀:+2范围技能等级,工艺词缀
后缀:精华词缀,3%法术基础暴击,有效词缀
等价于7.3连
预期成本:14D


低造价版本
固定:+2主动技能等级
前缀:工艺+1范围技能等级
后缀:精华词缀,2%~3%法术基础暴击,有效词缀
等价于6.6至7连
最低成本:4D:底子+塑界崇高=1D,精华1D+锁后2D=3D
预期成本:5.5D:花园暴击C出2%~3%概率为66.7%,3D/66.7%=4.5D



B5. 技能
主技能提升
3.28加入了为技能石添加1级辅助技能的“硬币”通货,使主技能多1连,添加不俗的伤害。
烈风雷球在20至30级范围时,每提升1级,技能的基础点伤提升10%,即提升10%more伤害,考虑到还有其他点伤来源,主技能提升1级,实际能约获得7%more提升。
基于7%的基准,以下1级辅助技能的效果要优于提升1级主技能:
建议直接购买成品,裂风雷球是非常小众的技能,因此成品售价很低。这是国际服集市链接 Trade - Path of Exile
由于购买成品,我们就选伤害提升高、价格合适的腐化技能石购买便可。看下表情况,闪电穿透和持续时间总增都是c价产品,
闪电穿透应用场合广泛,刷图亦能提升输出;持续时间总增则针对攻坚战有更高输出,刷图没有提升,可以按需选择。


技能搭配
技能配置如下,技能孔位刚好全部利用到。其中<号召>和<闪电魔像>可以考虑去除,
如果召唤物有另外的百分比回血手段可以去除<号召>,<闪电魔像>非常容易死,可换其他更实用的技能。
由于人物移动速度很快,这里没有使用盾冲来加速跑图,直接靠跑动移动。如果使用盾冲,则可以舍弃<暗影迷踪>
由于BD是图腾化的裂风雷球,需要串连法术图腾,这情况下主技能和法术图腾不能放在胸甲,否则法术图腾会辅助三个奉献。如果是裂风雷球自施法则可以放在胸甲。


<女王的饥饿>致死bug
特别需要提醒,<女王的饥饿>的一些机制(我理解是bug)会使人物死亡,情况如下:
触发条件:在奉献已经生效的时候,如果我们移动、卸下、更改<女王的饥饿>上的技能石
bug后果:胸甲在下一个次施放奉献时,人物会被判定死亡。如果人物在藏身处,触发bug时人物不会真正死亡但血条会瞬间清空,
灵体会死亡且灵体尸体吞掉!——如果是高价值灵体,这会造成很大损失;如果人物在地图,触发bug时人物会真的死亡,损失经验!
灵体会消失,但重生时灵体会重新出现。两种情况都有损失,这个bug令人非常困扰。
解决方法:如果需要更改<女王的饥饿>上的技能石,可以直接把胸甲脱下放到背包里,此时无论是否有奉献生效,人物都不会死亡,
可以调整完再重新穿上胸甲。如果<女王的饥饿>提供了刚刚好的敏捷或力量,则建议先在其他部位找到足够的属性,再脱下胸甲。

召唤物技能石替换
当我们需要替换<召唤灵体>或<幻化守卫>时,比如买到21级、20品的技能换掉原有技能石,可以这样操作:
替换<幻化守卫>最简单,幻化守卫的装备是跟随人物的,换技能石不会丢失守卫的装备。因此直接卸下技能石,幻化守卫消失,用新的技能石重新召唤就可。
替换<召唤灵体>时也同理,拔下、卸下原有技能石会使灵体的尸体掉在地面上,等我们换好技能石,对地上的尸体重新召唤灵体便可。
这个步骤在藏身处操作比较方便,地图的地面可能有其他尸体。
特别需要提醒,操作<召唤灵体>替换时,请一定一定要卸下<女王的饥饿>,不然掉地上的尸体会被定期施放奉献技能消耗掉!

B6. 天赋树
在96级时,天赋树的安排如下:
三个红色圈选的地方提供了持续时间增加,在三奉献起步时前需要点亮。
四个灰色圈选的地方可以酌情省略,里面无独特加成,其提供的防御和伤害数值可以在其他地方补回。
天赋树上有两个<降低诅咒效果6%>的智慧属性纹身,和药剂、万神殿凑够100%降低诅咒效果来实现诅咒免疫。
如果需要开星0团,需要17点天赋点在左上角点出8点大型和两个4~5点中型星团,考虑到没有特殊加成需要在星团中获取,因此没有走星团。


由于女巫上方点选了大量天赋,因此也在此放入了永恒珠宝<致命的骄傲>来获取远超1个普通珠宝的收益。
图中下方还有两个中型天赋可以无路过点直接点取,在POB选珠宝时,建议一同点上这两点寻找最优珠宝。


如果不希望花太多天赋走到贵族的出生点位置点两个持续时间圈,可以使用暗金珠宝<无所遁形 Impossible Escape>点出大型天赋<法师克星 Magabane>附近的天赋。
如图中方案,可以省下15点天赋(删除17点新增2点),在其他地方弥补伤害和防御。在本构筑中原方案和无所遁形方案在输出和生存上基本无差异。
其他职业使用三奉献也可以使用这方法省天赋,根据职业出生位置,也可考虑跳到大型天赋<灵能护盾 Necromantic Aegis>来获得左上角的持续时间圈。


B7. 后续提升
伤害面
a) 获得理想形态的头盔能增加更多伤害。头盔若带有<急冻辅助>,有周围敌人常驻冰缓的手段便获得27%more伤害。
当然靠冰霜闪现的冰缓地面也可以暂时一用,猴站桩敌人伤害。
b) 武器目前是c价成品,性价比非常高,后续还有继续投入提升的空间,估计能比较容易提升10%more。
c) 盾牌除血抗词缀外,还能找到前缀+1闪电/物理技能石等级,或89%+法术/闪电伤害前缀来制作+1图腾盾,
伤害能总增7%(+1技能)~13%(90%+法伤/电伤)。
d) 项链<群星之灰>购买满30品质甚至瓦尔出30+品质的版本,增加裂风雷球持续时间。从20品质升到30品质,伤害总增10.7%more。
e) 由于天赋点到了贵族出生点,我们可以用<超自然本能 Unnatural Instinct>配合<意义的光辉The Light of Meaning>,
获得超自然点亮的小点和216%的电伤增加,获得巨量increase伤。
f) 用<守望之眼 Watcher's Eye>获取雷霆或奋锐增益词缀,两光环由功能性灵体提供。
经计算<受雷霆影响时,获得15%~25%额外物理的闪电伤害>提供的伤害最高(roll25%对应15.2%more)。同时,也选择坚定词缀提供高生存能力(见后)。
g) 开<尊法之正义之火>及<瓦尔正火>。目前最大火炕还是75%,生命回复量不足会一直掉血,需要投资最大火炕和一些生命恢复(如生命再生速度)来维持正火。
两个正火生效时获得50%more伤害。但由于常驻正火会烧光ES,也不能打减最大抗性地图,大大降低生存,因此不推荐这种方法增加输出。
总结:获得从a到f的提升内容后,裂风雷球合共获得约3倍的伤害提升,DPS从4000万上升到将近1.2亿,除需要猴出冰缓地面外,新增内容都是能常驻的部分,且不占用堆生存的资源。
防御面a) 通过舍弃一些伤害天赋,在老头出生点左边点上+1耐力球和一个珠宝孔,配合戒指留后缀上+1耐力球下限,常驻5耐力球。如果鞋子亦使用瓦+1耐力球的版本,则常驻6耐力球。
b) 珠宝孔可考虑用<守望之眼 Watcher's Eye>获取<受到坚定影响时,获得额外 (5—8)% 物理伤害减免>。两项合计共获得12%物理伤害减免和4%元素伤害降低,共提升15.1%more有效生命。
c) 使用三级赋予把召唤灵体提升到25级可获得额外一个灵体,多一个灵体可以用<完美守卫巨龟>提供坚定和5%物理减免,<异教卫士>提供罩子。
d) 很多终极成型的BD都会用法血提升最大元素抗,用斯瓦林提供幸运格挡,防御能获得巨量提升。但这两个装备和BD本身有一些冲突,
而且<机制之美>系列本身也希望在中低造价区做出机制美、体验好的BD,因此就不作推荐了。
总结:防御面能做到的提升不多,正文推介的10D成型版,在追加20D后伤害可以提升近3倍,但有效生命仅仅从18.2万提升到26.5万,增幅为45%,主要增加对物理伤的防御。30D造价版POB:https://pobb.in/uOWeR64h65hK


都看到最尾了,请来B站关注一下up吧~谢谢喵~!
















本帖最后由 niallain 于 2026-4-8 11:47 编辑

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