防具精通和特色都取消了!为什么不把角色统一初始移速?
阿修罗和魔法师的初始移速太慢了!贴吧朋友说阿修罗因为板甲防御高,所以移速慢!
那现在防具统一了!阿修罗的初始移速却没有和其他移速快的角色统一!这不就是变相削弱阿修罗吗?
遗留的糟粕咯,那有些角色BUFF还自带移速呢,玩起来手感就是好很多 瞎子跟白手移速不是一样的?都没有加速BUFF,只不过白手位移技能跑得快 改的跟垃圾堆一样,角色攻击防御速度都一样了还有什么意思?还搞那么多太初干什么?怎么不直接一套就完事了?哦,影响策划大爷捞钱了,老残的策划
刷图统一精通,但是pk还是按甲给的属性 瞎子的防御还是高的 防具都没统一,皮甲职业精通照样一堆不加防御的 不如改成别的游戏那样,装备跟职业绑定,穿剑魂套你就是剑魂,穿奶爸套你就是奶爸,一个账号就是一个角色,想玩哪个就穿哪个,打造全部整合继承,省的天天为平衡打碟 那你瞎子防御高,我芙蕾雅脆的跟纸一样怎么算 先把那些屎山材料删了再说,硬化剂碎布片碎骨皮革铁片各种石头,天天刷图给一堆这些屎山材料
然后再把闪避统一成一样 这游戏应该把毕业总速度的60%以上放在角色基础,后面的再放到装备上,不然玩家起号一开始根本没法玩,速度太膈应了
都瞎子了还跑得快啊,不科学 防具特色消失了,但是底层设定并没有改变,短腿的还是短腿,并没有改变什么 那攻速,释放,防御,技能范围,技能伤害不得统一一下 到最后技能统一,伤害统一 模型统一。全部统一。然后就变成了看似几十个职业。其实只有一个职业 热知识,你说的这些都没有取消,只是防具不分材质而已,底层逻辑依旧还在 尹明镇:职业特性存在太麻烦了,我们做不来平衡,索性把职业特色全删了,改成一致 这种是封建糟粕了 虾子防高血厚再跑的快,pk还让不让人活了