小手火热.. 发表于 2026-1-19 15:22:38

一切根源都是团本设计的问题

一直被带队的问题所困扰,所以特意去学习啦团本流程,并且这周带队实践啦下,等完全了解了整体流程以后,我才发现问题的根源,那就是玩家不喜欢这种流程大于机制的团本。我必须要喷一喷现在的设计师,从人造神开始设计的就是一坨,明明就是设计的问题,然后转移矛盾说玩家8加,还说玩家不懂得欣赏,我欣赏你mlgb?。你也不去出个调查问卷问问,多少玩家是极度厌恶这种偏向流程的团本,跟会不会带队有什么关系,就是单纯不喜欢,玩家对于不喜欢的事当然排斥啊!设计的重心都出问题啦,还不懂的反思。说实话现在玩家反应过来也有点晚了,就应该在人造神的时候,就给它喷的回炉重造,就不应该让狄瑞吉延续这种流程大于机制的设定,如果继续容忍,以后设计的团本有你难受的,最后我只想问一句,敢不敢出问卷调查,来看看玩家真实的反馈,怕是这种设计被喷的马都没了。

夏日迷茫眼 发表于 2026-1-19 15:24:36

为什么说8+,因为很多时候真的是人的问题,不仅仅是团本的问题。卢克带着魔法队往阿斯兰跑,超时空能走迷路,普雷经典左右不分,希洛克1234不数不清,这次野猪地图真的够简洁了,流程也很灵活

89985949 发表于 2026-1-19 15:24:50

我还挺喜欢的

永远的家园 发表于 2026-1-19 15:25:04

低配人造神机制大于流程,评价更低

我是花,你是草 发表于 2026-1-19 15:25:18

玩游戏是为了娱乐,有流程就要对着教学视频学习,这种学习是枯燥无味的,机制也是同样的,也需要学习,不然就不知道机制怎么走,玩家想要一眼就知道怎么玩,或者一次学习终身受益,减少枯燥的学习过程,剩下就是“战斗!爽”

玩家U_119692520 发表于 2026-1-19 15:25:32

真的吗,流程大于机制不是因为伤害溢出导致的,人造神困难伤害不够,机制又过不去可没少被喷。

妖风,眯眯 发表于 2026-1-19 15:25:46

翻译一下:我就是不会不学,你们阅读文字和学习就是结晶体,只有我是最清醒的那个

修心修血 发表于 2026-1-19 15:26:01

出投票以目前在玩的玩家来说那结果真的是不好说

玩家U_73605955 发表于 2026-1-19 15:26:15

人造神和巴卡尔流程有什么区别吗

水了一水 发表于 2026-1-19 15:26:28

你真开个投票,人造神,雾岚,迪瑞吉,最喜欢的肯定是人造神,因为简单。副本出难了大家都不喜欢,后期肯定会简化。

小手拍死你 发表于 2026-1-19 15:26:43

问题是大部分野人机制也不会啊

越二越有范儿 发表于 2026-1-19 15:26:57

笑死

末日、重现 发表于 2026-1-19 15:27:11

厌恶偏向流程?

锅炉小魔女 发表于 2026-1-19 15:27:25

流程最好是卢克那种 2条线路打到底 是头猪都会带队 光暗路线根本就没交杂

小姐我来也 发表于 2026-1-19 15:27:39

单纯设计的烂罢了,机制有一出想一出,加上没有练习机制,应对机制还没有共通性,反正我做了机制你过不去那就是你的问题,你是8+玩家,属实很搞笑了,就一个进图,人造神是点图标,野猪就变成要按个键再选定,我还以为我鼠标坏了

思思想家 发表于 2026-1-19 15:27:53

笑死,吹巴卡尔时你们又不是这样嘴脸啊

风白鸽 发表于 2026-1-19 15:28:07

实际上既不喜欢机制也不喜欢流程,就喜欢一本道太阳打桩

李、婕婕 发表于 2026-1-19 15:28:20

连流程都不会的人指望他会机制?

大声的大声的1 发表于 2026-1-19 15:28:34

流程打一次就知道了,机制得打挺多次吧。

小枝枝、 发表于 2026-1-19 15:28:48

那我问你,巴卡尔是流程大于机制还是机制大于流程?
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