感觉真的可以删除独立攻击全改成百分比了。
三攻统一早就做了。职业数据根据换算直接换算成百分比数据就行了。什么附魔特色等等乱七八糟的早都是全加了。唯一的区别就是武器有个锻造。锻造改成加物攻魔攻 像名望一样,取锻造或者强化增幅加的物攻魔攻最高值就行了。
比如锻8加1000物攻,强化11加900物攻。增幅13加1100物攻。那锻造8强化11就是1000,锻造8增幅13就是1100.
反正现在12武器基本都是靠送。还指望这玩意儿回收金币嘛。
早就该删除固伤了,还有强化,现在完全没鸟用,纯注水。强化11打造搬砖号亏那群货色想的出来 可猪鼻策划们害怕改,没人愿意承担责任,怀念尖锐哥了 这可不敢改,代码太多,牵涉的装备和角色伤害平衡太多,而且这工程太复杂而且又麻烦,现在应该把心思怎么搞好120版本,而不是在这些方面下巨大功夫。 可拉倒吧,结婚属性到现在还是10物理魔法20独立呢 山一样的代码,能不动的东西,都不会动 屎山代码改了你是想炸粪坑? 屎一样的代码,以后dnf只会越来越卡,把玩家的内存塞满,dnf最后的结局也就两条路了,被淘汰,或者重新开发一个新的dnf,把玩家数据迁移过去 传奇上线就砍,纯拼数值,装备还花里胡哨一堆词条,这种东西可能删
把送的武器锁强化13不能高强,避免白嫖百分比骑脸固伤,不公平;
出武器耳环的改造件,给土豪玩,不是那么多喜欢吹增幅加技攻的吗?改造花钱加技攻,每个版本淘汰换新,给他们玩。 他不敢啊,底层代码不敢随便动 可以把DNF改成单职业攻速高爆版 应该做的事是锻造加三攻 不然起个强化没称号宠物装扮的白号 估计得雾神妮都得刮27分钟 手游倒是没有固伤职业,统一全是百分比 aabb就满脑子希望,红眼改百分比,以及增幅加技攻。增幅加技攻,利好氪金玩家,但12以下的基本全卷死,这个人口基数非常庞大了。不过无所谓了,这游戏也好不起来了,国庆签到的奖励就看得出来 蓝拳超重拳不记得? 会影响角色平衡,狗策划不敢这样 躺着都能赚钱为什么要站起来 锻造武器免费是固伤职业的福利你说武器送得多是有活动 没活动的时候起号呢 ,而且段8是比?12高的 删独立还不如直接删锻造,锻8直接转成白13或红12,然后白13的数据下面直接加物攻魔攻独立,红12同理 嗯,接着同质化,智力力量物攻魔攻也统一算了。