那我固伤武器全是红十还玩鸡毛啊
一个贴图游戏为什么不重写代码直接开发dnf2.0以后怎么改都方便
不如学学手游,全部改成强化,强化不会碎不会降级,几率调低一点。继承到新装备掉一级,逼着你强化消耗金币。
那物理魔法也没必要区分,毕竟也没有物抗魔抗区别
4属性攻击也没必要区分,毕竟现在什么属强都一样
一个贴图游戏为什么不重写代码直接开发dnf2.0以后怎么改都方便
可猪鼻策划们害怕改,没人愿意承担责任,怀念尖锐哥了
应该做的事是锻造加三攻 不然起个强化没称号宠物装扮的白号 估计得雾神妮都得刮27分钟
应该做的事是锻造加三攻 不然起个强化没称号宠物装扮的白号 估计得雾神妮都得刮27分钟
可猪鼻策划们害怕改,没人愿意承担责任,怀念尖锐哥了
这可不敢改,代码太多,牵涉的装备和角色伤害平衡太多,而且这工程太复杂而且又麻烦,现在应该把心思怎么搞好120版本,而不是在这些方面下巨大功夫。
嗯,接着同质化,智力力量物攻魔攻也统一算了。
手游倒是没有固伤职业,统一全是百分比
那物理魔法也没必要区分,毕竟也没有物抗魔抗区别
4属性攻击也没必要区分,毕竟现在什么属强都一样
躺着都能赚钱为什么要站起来
可以把DNF改成单职业攻速高爆版
早就该删除固伤了,还有强化,现在完全没鸟用,纯注水。强化11打造搬砖号亏那群货色想的出来
那我固伤武器全是红十还玩鸡毛啊
不如学学手游,全部改成强化,强化不会碎不会降级,几率调低一点。继承到新装备掉一级,逼着你强化消耗金币。
锻造武器免费是固伤职业的福利你说武器送得多是有活动 没活动的时候起号呢 ,而且段8是比?12高的
会影响角色平衡,狗策划不敢这样