为何现在的dnf玩家越来越菜
遥想当年,dnf玩家讲究技术和配合,玩家只会看不起那些不懂机制的,而不会看不起玩个别职业的和装备较差的,可是为什么现在会变成这样?给他一定量的游戏资金投入,他选择增幅装备,不是附魔吸引不了他,而是增幅对名望的提升更有性价比。给他二十分钟的时间,他选择在副本门口找司机,然后用手机刷短视频,而不是学习副本机制。给他一个完美毕业的角色,他能把副本打成开荒。当战斗失败后,如果有队友,那么错的一定是他们,除此之外就是打造低了。到了boss门口,宁愿选择原地挂机等待奶的觉醒CD,而不是直接进入并借等待冷却时间的机会通过机制令boss进入破防状态一波带走。阻碍玩家击败boss的永远是打造低了、奶小了,不知道从何而来的恐惧感让玩家一旦秒不掉敌人就不知所措。每个副本门口的推荐名望从来都是视而不见,因为玩家有自己的门槛标准,并且随着玩家的打造的提高,以前的副本的门槛也在与时俱进。别人一问为什么,就是自己都三十多岁了,但是每当他们在网络中,又不知道是何种力量给他们的自信让别人在他们眼里都是蛇皮玩家。就连远在70版本脱坑的五星玩家麦克阿瑟看到了dnf现版本的玩家水平都不禁觉得如果让他们来玩70版本的SF DNF,他们会被虐得想去开科技。此消息一出,立刻引起广大玩家的关注,没想到一个号称动作游戏的玩家群体的技术水平竟然如此之菜。
本帖最后由 弦大大 于 2024-4-6 19:00 编辑
现在让你回去玩atc1 一直刮痧 你玩吗?人如果一直怀念以前那是真的纯废物 小嘴抹了蜜,会说多说点 不就是整体社会节奏快了,人均心浮气躁,愿意沉下心来钻研除了主业之外事物的人越来越少了。 因为地下城最初就不是难度高那类游戏,以前地下城是会了加装备够了就能打 。现在是 先充钱加上复杂的装备系统 换装cp等等总算弄好了 进图 结果各种光污染复杂的秒杀机制 复活币限制 这不是会不会打的问题 是能不能打的问题 5.2我能因果 群里上班忙的6.0都过不去 。 这个版本问题很大 ,玩家也给出了他们的答案 直接脱坑 。 没了这些人充钱地下城早关服了 不光dnf,国内那几个有团本的游戏不也在出宝宝本,大势所趋 因为现在是充钱秒的快餐游戏,伤害高就不需要走机制,伤害低就要被大量机制恶心 不止游戏现实也这样都想着挣快钱,谁还有心思几十年做品质做品牌 当年玩dnf的人有时间没钱,现在还是那批人,能赚钱了时间少了。加上策划主播刻意引导的氪金才是王道思想 幸存者偏差。当初dnf是800w勇士,现在是100w勇士。700w勇士里,你猜有多少斯巴达,有多少斯巴达的包袱。其次就是些现实的一些因素,也没啥好说的。 玩之无味,扔了浪费。 什么叫机制勒,无视防御属性锁药锁复活币,直接秒杀那还要防御值干什么,而且团队里只要有一个奶或者两个c不会机制可以说这把已经炸了。 玩游戏是放松解压的,不是找别扭的,休闲就挺好。
我魔兽世界玩到8.2就力不从心,那时候出了怀旧服,我回去一看,这才是我想要的啊,一边打团本,一边快乐的聊天,不用聚精会神的躲技能,走机制,非常放松。
玩正式服,打大秘境,朋友形容我是半个小时聚精会神,都不敢走神 因为以前我连第二脊椎都出不去 大型纪录片 (dnf的宝宝巴士之旅) 持续为您报道 写好多 啥时间也没讲究过配合 人还是之前那批人,年纪大了精力没以前那么足了 因为因果留给人的反应时间太短了